如果我站在策划角度,认为怎么公关最有效果:
1、承认自己的错误,公开案件全部细节,包括bug是啥,涉案人员背景、涉案人员通过哪些物品,什么方式,怎么变的现,编也编一个逻辑自洽的出来。
2、对案件发生时限(1-2年)内上线的较活跃玩家提供独一无二的奖励(就是独特的、未来绝对不能获得的,例如出血纹章,或者lol至死不渝皮肤一样),对土豪平民均有提升,拉拢结晶体。
3、对过去一年内充值的玩家根据不同充值金额给予阶梯型奖励,将更多矛盾转移到玩家内部。
4、直接不给任何关于打造方面的奖励,打压排骨党,区别对待,直接引起玩家之间的内讧。
5、对外公布:经彻查,我们并没有出现内部腐败问题,复制是不法分子利用bug,但这次的事件我们策划组负有很大责任,故dnf项目组工资削减30%。(只是对外公布)
1、承认自己的错误,公开案件全部细节,包括bug是啥,涉案人员背景、涉案人员通过哪些物品,什么方式,怎么变的现,编也编一个逻辑自洽的出来。
2、对案件发生时限(1-2年)内上线的较活跃玩家提供独一无二的奖励(就是独特的、未来绝对不能获得的,例如出血纹章,或者lol至死不渝皮肤一样),对土豪平民均有提升,拉拢结晶体。
3、对过去一年内充值的玩家根据不同充值金额给予阶梯型奖励,将更多矛盾转移到玩家内部。
4、直接不给任何关于打造方面的奖励,打压排骨党,区别对待,直接引起玩家之间的内讧。
5、对外公布:经彻查,我们并没有出现内部腐败问题,复制是不法分子利用bug,但这次的事件我们策划组负有很大责任,故dnf项目组工资削减30%。(只是对外公布)