平衡建议大家说了很多,我就说点游戏细节优化提议
1.优化一下宠物武器以及超能那边的抽奖动画时间,上次30w蛋蛋币抽下来差点给我送走
2.增加一下师徒,契约等活动类任务完成进度提示,避免手动计数的卑微
3.工会有小朋友要求做完全部工会任务,恢复以前那个工会频道文字提示:xxx已全部完成工会任务,大家要向他学习。他说他就图个成就感。
4.任务超武次数能不能继续下调一下,我感觉拉到十次左右差不多,如果你只打排位和正常人机休闲
5.像啵咕切磋这种没啥意义的行为能不能一次到位给四万不要让我反复点了,甚至你要是说氪了点一次地图给一只也行,以及那个抓完啵咕等30s的限定希望不要搞了,我们不会浪费一堆时间在小镇的。
6.我们是喜欢玩点新模式,但是你那个老模式返场是个啥啊,弹弹大作战,氪佬不掉血萌新失去半条命的游戏;埋埋大作战,对面淘淘铁壁等你自己挖坑自己跳的游戏;还有夺旗,三人围殴一个怎么变成了pass等人赢的模式,麻烦做好平衡吧
7.探宝还是虚假扫荡同收益,目前还是拉四个人大于扫荡给的石头数目,而且生物和实弹太接近颜色傻傻分不清
8.宠物激发和阵位升级,宝珠孔升级点起来都慢的太致命,优化一下吧
9.有可能的话游戏能不能不要对钻石套那么敷衍,目前比较成功的就坦克鲸鱼猩猩吧。扇子做的是个啥啊让人体验持续放大快乐是吧,还有最近几个钻石宠物除了属性以外技能多少有点一言难尽,实战很难发挥出技能设计,氪金就不一样了站桩对面都不一定能有效打死你,比如自带坐骑血的大地兔子,神罚斩血等等。
1.优化一下宠物武器以及超能那边的抽奖动画时间,上次30w蛋蛋币抽下来差点给我送走
2.增加一下师徒,契约等活动类任务完成进度提示,避免手动计数的卑微
3.工会有小朋友要求做完全部工会任务,恢复以前那个工会频道文字提示:xxx已全部完成工会任务,大家要向他学习。他说他就图个成就感。
4.任务超武次数能不能继续下调一下,我感觉拉到十次左右差不多,如果你只打排位和正常人机休闲
5.像啵咕切磋这种没啥意义的行为能不能一次到位给四万不要让我反复点了,甚至你要是说氪了点一次地图给一只也行,以及那个抓完啵咕等30s的限定希望不要搞了,我们不会浪费一堆时间在小镇的。
6.我们是喜欢玩点新模式,但是你那个老模式返场是个啥啊,弹弹大作战,氪佬不掉血萌新失去半条命的游戏;埋埋大作战,对面淘淘铁壁等你自己挖坑自己跳的游戏;还有夺旗,三人围殴一个怎么变成了pass等人赢的模式,麻烦做好平衡吧
7.探宝还是虚假扫荡同收益,目前还是拉四个人大于扫荡给的石头数目,而且生物和实弹太接近颜色傻傻分不清
8.宠物激发和阵位升级,宝珠孔升级点起来都慢的太致命,优化一下吧
9.有可能的话游戏能不能不要对钻石套那么敷衍,目前比较成功的就坦克鲸鱼猩猩吧。扇子做的是个啥啊让人体验持续放大快乐是吧,还有最近几个钻石宠物除了属性以外技能多少有点一言难尽,实战很难发挥出技能设计,氪金就不一样了站桩对面都不一定能有效打死你,比如自带坐骑血的大地兔子,神罚斩血等等。