主线的前一半,虽然老江死的有点不明不白,但主角还是进了武当,接受了根红苗正的教育。除了长的就很脸谱化的某胖子以外其他人都是师慈徒孝,兄友弟恭,干的事也都是行侠仗义,甚至还帮国家守关,颇有家国情怀。中间虽然也有描写正派内斗和私底下的龌龊,但占比不大,正派大基调还是正气凛然而且一团和气。
到后半段,伤魂鸟-丐帮一堆败类,行吧属于个人问题, 程家堡-正派组队围观程大被毒死,行吧就当是内部事务不能侵犯。剧情结尾扯到天山灭门这事了,我琢磨着这总应该是一个误会造成的悲剧之类的吧,背后还有黑手,就像游戏处处致敬的倚天里面的成昆一样。结果,几个道字辈在山下就很没素质的口嗨,而灭门真相就真的是三大派灭门天山 三大派掌门一个纯坏种-天山你就该死,我还要亲自下手!,一个骑墙派-我想要秘籍,天山死了也不错!,一个高高挂起-你们搞吧就当我不存在。底下的人刚从恶人谷手里救了天山派剩余的弟子转头就开杀了,属实是脑子和品德只能二选一不能两全,可以说正派形象短时间内被摧毁殆尽,伏龙子的复仇行动除了搞盲目扩大化有问题以外,居然有十足的正当性 游戏的结局也定在了主角为了阻止盲目扩大化而挑战大师兄上,但如果伏龙子的的复仇思路只停留在“我要参加了灭门天山的全部狗带(实际上包括了三大派大部分中高层),三大派解散山门”上,作为很有正义感的主角是不是还应该去帮他
也许这就是设计者的思路,用一个传统的武侠故事最后来表述反武侠的内核,正派也好,邪教也好,地方割据势力xx堡xx山庄也好,甚至山贼也好,虽然吃相不同,吃法有明显有隐蔽,但本质没有区别,最后依然是争名夺利那一套,今天能被叫做侠,只是没碰到能让我不做侠不讲义的好事,真遇上了侠也好义也好顺手就扔了。
所以也难怪结局大多是逛街归隐之类的了,不过我感觉还能加一个和大师兄联手的结局,这种糟糕的江湖不要也罢
这剧本其实还挺现实的,但其实我真的只想玩一个朴素点的武侠故事,就是侠客打败魔头,正义得到声张,如果中间有些误会也是有奸人挑拨的那种
到后半段,伤魂鸟-丐帮一堆败类,行吧属于个人问题, 程家堡-正派组队围观程大被毒死,行吧就当是内部事务不能侵犯。剧情结尾扯到天山灭门这事了,我琢磨着这总应该是一个误会造成的悲剧之类的吧,背后还有黑手,就像游戏处处致敬的倚天里面的成昆一样。结果,几个道字辈在山下就很没素质的口嗨,而灭门真相就真的是三大派灭门天山 三大派掌门一个纯坏种-天山你就该死,我还要亲自下手!,一个骑墙派-我想要秘籍,天山死了也不错!,一个高高挂起-你们搞吧就当我不存在。底下的人刚从恶人谷手里救了天山派剩余的弟子转头就开杀了,属实是脑子和品德只能二选一不能两全,可以说正派形象短时间内被摧毁殆尽,伏龙子的复仇行动除了搞盲目扩大化有问题以外,居然有十足的正当性 游戏的结局也定在了主角为了阻止盲目扩大化而挑战大师兄上,但如果伏龙子的的复仇思路只停留在“我要参加了灭门天山的全部狗带(实际上包括了三大派大部分中高层),三大派解散山门”上,作为很有正义感的主角是不是还应该去帮他
也许这就是设计者的思路,用一个传统的武侠故事最后来表述反武侠的内核,正派也好,邪教也好,地方割据势力xx堡xx山庄也好,甚至山贼也好,虽然吃相不同,吃法有明显有隐蔽,但本质没有区别,最后依然是争名夺利那一套,今天能被叫做侠,只是没碰到能让我不做侠不讲义的好事,真遇上了侠也好义也好顺手就扔了。
所以也难怪结局大多是逛街归隐之类的了,不过我感觉还能加一个和大师兄联手的结局,这种糟糕的江湖不要也罢
这剧本其实还挺现实的,但其实我真的只想玩一个朴素点的武侠故事,就是侠客打败魔头,正义得到声张,如果中间有些误会也是有奸人挑拨的那种