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阵容七:龙飞阵
效果:综合
灵兽:伤害增加
克制:地载、云垂、风扬
被克:鸟翔、蛇蟠、虎翼、天覆
龙飞阵是另一个综合向的阵容,但是仔细看阵容的内容,你会发现这个阵容属于综合更偏防御的。两个加双防的位置,如果你们阵容里有人比较脆皮,可以放在这两个位置上,速度依然推荐给封印门派,伤害留给物攻,因为有一个单独的法伤增益位。
阵容八:蛇蟠阵
效果:法防
灵兽:法防增加
克制:虎翼、龙飞、地载、云垂
被克:鸟翔、天覆、风扬
蛇蟠阵的话三个位置加法防,这个就主要看对手阵容是不是法伤居多了。速度位置依然推荐给封印门派,但如果你们封印自身堆的速度很多,不管有没有加成都能先手,那速度位也可以留给其他能秒人打伤害的门派。
在阵容克制对手的情况下依然惜败,可以前往【仙阵修炼】对阵容的属性进行提升和加强,属性提升后的仙阵,在战斗中产生的效果更佳。
注:提升阵容属性所需的阵容经验书,既可以通过璇玑秘藏的方式获得,也可以直接从交易行消耗银两购买。阵容星级提升越高,所消耗的阵法经验书就越多。
战斗阵容选择
在战斗前,我们一定要根据敌方的阵容以及属性,选择最适合最克制的阵容。部分难度较低的对战玩法对面基本都是无阵容,己方选择任意阵容都能克制,但遇到一些有难度的挑战时,就需要格外注意阵容方面的克制问题。
比如说,五阶据点的万蝠夫人就是鸟翔阵,在道友们非数据碾压的情况下,我们就最好选择风扬,云垂或者是天覆阵去克制。
再或者,大家前期普遍认为难度比较高的六阶据点蛮牛,用就是虎翼阵,加上阵容中物攻怪居多,所以很多队伍会选择升级地载阵去应对。
战斗元素
在游戏中有很多容易被大家忽视的战斗元素,而这些元素附加在敌人身上也会给对手造成各种debuff效果。
元素效果一:电流
负面状态:受电系伤害提高,受到伤害时,溅射电系伤害。
产生方法:使用电系元素伤害,可对目标附加电流状态。
(如青云门的【神剑御雷】以及【斩鬼神】等技能,部分活动玩法中的特殊天气环境以及场景内道具也可以造成该状态。)
看到对面有身上附加电流伤害的敌人时,可以多进行集火攻击,因为每次的攻击都会让目标周围的对手也被电流所影响。
元素效果二:潮湿
负面状态:对目标施加潮湿状态后,会使目标受到的元素伤害效果提高。
产生方法:使用水元素伤害技能,介于目前几个门派中并没有直接能使用水元素伤害技能的,大部分的水元素伤害还是来自于灵兽的技能,以及部分战斗场景中存在的特殊道具。
潮湿状态会导致目标受到的元素伤害提高,这个时候就非常适合焚香谷,青云门以及万毒门这样能打元素伤害的门派出手了。
元素效果三:灼烧
负面状态:对目标施加灼烧状态后,再次对其进行攻击,目标会受到额外的火系伤害。
产生方法:使用火元素伤害技能可以对敌人造成灼烧状态。
(例如焚香谷的【八凶玄火】以及【地火怒】等技能,都可以对敌方造成灼烧debuff。部分活动玩法会有特殊的战斗场景能造成额外的灼烧效果。)
和电流状态一样,遇到有灼烧debuff的敌人,后续的进攻尽可能集火同一个目标,只要灼烧效果一直存在,目标被攻击时,都会再次受到额外的伤害。
元素效果四:寒冷
负面状态:对目标施加寒冷状态,并降低目标的物攻法攻和速度
产生方法:使用冰元素伤害技能,即可对敌人造成寒冷状态。
(如青云门的【寒冰墙】在被击破的同时,会对击破者造成寒冷状态,部分灵兽以及某些特殊战斗场景中,也有可以造成寒冷状态的因素)
寒冷状态主要是减缓敌人的攻击能力,如果灵兽拥有此类的主动技能,建议优先对敌方高输出选手使用,抑制输出的效果更好。
元素效果五:中毒
负面状态:对目标施加中毒状态后,目标每回合都会受到毒系伤害。
产生方法:使用毒系元素伤害技能,有概率会给对手附加中毒状态。
(像万毒门的【杯弓蛇影】以及【毒蝎三刺】等技能,就拥有可以给对手上毒的功能,同时在一些特殊的玩法场景中,也有可以造成敌人中毒的元素存在)
中毒状态一旦附加之后有持续效果,建议优先攻击敌方主要输出手,成功上毒之后再选择其他的目标。
利用元素反应:
目前游戏中还是存在着一些元素反应的。
举例来说,在潮湿状态下的敌人,如果受到火元素攻击,就会造成“蒸汽”反应,伤害也会增加。
而如果在潮湿状态下使用电元素攻击敌人,则会造成溅射的“过载”反应。
元素的反应相比于单一元素伤害来说,造成的伤害更高,有的时候波及的范围也会更广,遇到难度挑战过不去的时候,可以多多和队友讨论,互相配合触发元素反应。
善用


来自Android客户端1楼2023-12-01 18:17回复
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    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-05-08 08:49
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