最近看到关于征服者的强度的问题引起了一些话题啊,这里发表一下我的见解。
一直以来因为电脑装配的征服者打不过攻势,被征服者一脚油门直接干死,所以被叫做屈服者。但其实征服者打不过攻势完全是假象,真的很为征服者这名选手鸣不平啊。
图中的征服者马上就要把对面的攻势打死了,并且到现在完全一点伤都没受,我是全程u的。
有些人看到征服者能正面干死攻势可能会觉得难以置信。
攻势很难打吗?一个笨重的要死的超级铁憨憨,电网还垃圾。攻势强在什么地方?不是自动脉冲炮,也不是它的超厚装甲,而是他的四个中导弹槽四门歼灭者火箭。
于是我给征服者的一个大槽装蹂躏者,攻势突上来的时候蹂躏者扫一下火箭弹全没了;第二个大槽装高斯炮,高单发伤害就是撕甲,两个中槽装高打辅助攻击;中能量完全没p用,不装;四个导弹槽全装短矛骚扰对面火力网,谁说一定要带大导弹的?
有人可能会嫌我另一面没装东西,但实际上我即便给另一面装点东西,再把点防加上,结局依然是不会改变的。
一直以来因为电脑装配的征服者打不过攻势,被征服者一脚油门直接干死,所以被叫做屈服者。但其实征服者打不过攻势完全是假象,真的很为征服者这名选手鸣不平啊。
图中的征服者马上就要把对面的攻势打死了,并且到现在完全一点伤都没受,我是全程u的。
有些人看到征服者能正面干死攻势可能会觉得难以置信。
攻势很难打吗?一个笨重的要死的超级铁憨憨,电网还垃圾。攻势强在什么地方?不是自动脉冲炮,也不是它的超厚装甲,而是他的四个中导弹槽四门歼灭者火箭。
于是我给征服者的一个大槽装蹂躏者,攻势突上来的时候蹂躏者扫一下火箭弹全没了;第二个大槽装高斯炮,高单发伤害就是撕甲,两个中槽装高打辅助攻击;中能量完全没p用,不装;四个导弹槽全装短矛骚扰对面火力网,谁说一定要带大导弹的?
有人可能会嫌我另一面没装东西,但实际上我即便给另一面装点东西,再把点防加上,结局依然是不会改变的。