神相作为一个远程dps职业有着安逸的输出环境和超高伤害,策划这一波的意思也很明显,如果想要安逸的输出环境,伤害肯定是要比其他近战职业低的,因为近战dps职业首先要承担暴毙的风险,其次躲机制还会影响输出,所以近战职业比神相输出高一些也无可厚非,至于这个剑胆琴心近战流我觉得策划还是没有考虑全面,其实相批们为什么会玩神相这个职业,首先创建角色的时候显示神相的操作难度是没有其他近战职业高的,然后伤害又很高,这就是相批们选择神相的原因,如果相批们觉得龙吟血河碎梦九零强,那为什么不去转呢,又不是没有转职券,只不过是相批们贪图安逸的输出环境,和自己的超高伤害罢了,换句话说,如果神相33真的很弱,为什么还有神相玩家能上排行榜,龙吟多只是版本红利而已,龙吟碎梦玩家多,所以排行榜人数就多一些,如果这个近战流神相出来,估计一群相批直接变成菜🐶,还是之前提到的,如果相批们追求高伤害为什么不去转职呢,因为转职之后自己会暴毙,输出打不出来所以只能守着自己的神相在那里哭弱,策划这就是典型的没有看穿相批们的伪装,看似为了游戏平衡而提出意见,其实归根结底就是相批这个群体菜