应该能在第二年年尾买完10级家园。
感觉像是个半成品。有太多东西设计的很全,概念很好,但是几乎没用到。
玩到现在我唯一感到被任务追着要的材料居然是青铜。
攒了一堆宝石,用到的没几个。设计了一堆菜谱,我几乎全解锁了,然后订单里出现的一共四五个,唯一有用的地方是当礼物,然而这一代的好感系统简单到完全可以忽略它。
怪物掉落,踢树,采药,砍灌木,要不是为了制造肥料,真不知道有啥用。
采矿是为了古物。然后为了青铜下过两次。其他的天天4个订单都还剩好几百。
每天的奔波就是把箱子里的东西搬出去卖给镇民换钱。
到了后半段,无聊的想睡觉。剧情贼拉墨迹,动不动就等一两天。我每天除了接四个订单+民兵团的订单也不知道还能干点嘛。
鱼也钓的没动力,能用到的鱼只有沙鲢和沙梭。王鱼也不能产王鱼了。
策划不知道在干嘛。我敢说这游戏80%的物品和系统是没用的。没用的概念不只是没用到,也包括玩家没有参与度。
感觉像是个半成品。有太多东西设计的很全,概念很好,但是几乎没用到。
玩到现在我唯一感到被任务追着要的材料居然是青铜。
攒了一堆宝石,用到的没几个。设计了一堆菜谱,我几乎全解锁了,然后订单里出现的一共四五个,唯一有用的地方是当礼物,然而这一代的好感系统简单到完全可以忽略它。
怪物掉落,踢树,采药,砍灌木,要不是为了制造肥料,真不知道有啥用。
采矿是为了古物。然后为了青铜下过两次。其他的天天4个订单都还剩好几百。
每天的奔波就是把箱子里的东西搬出去卖给镇民换钱。
到了后半段,无聊的想睡觉。剧情贼拉墨迹,动不动就等一两天。我每天除了接四个订单+民兵团的订单也不知道还能干点嘛。
鱼也钓的没动力,能用到的鱼只有沙鲢和沙梭。王鱼也不能产王鱼了。
策划不知道在干嘛。我敢说这游戏80%的物品和系统是没用的。没用的概念不只是没用到,也包括玩家没有参与度。