玩第三遍游戏的时候脑袋喜欢胡思乱想老纠结了,于是想找一套可以说服我自己的理论;
以下内容是我想找到一个逻辑自洽的世界观的尝试,关于魔眼运行机制
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首先是设定一下场景:
假设原始的世界线是a,另一条要跳的线是b(假设不管是谁引发的都假设是跳到b线)
同时明确一个前提:不管是动漫还是游戏,将记忆送回过去然后玩家经历的一幕幕场景均是“回忆”;
假设今天是30号,a线伦太郎将记忆送回28号 ,那么在他的视角里应该是脑袋中突然多了b线的这两天经历的一切,只是动漫里给我吗展现出的是仿佛真的时间穿梭了一样又亲身经历了一遍;--即时间一直向前前进,记忆传送并不会导致时间倒流回到过去
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那么就有了疑问,为什么伦太郎传送自己的记忆给过去的自己导致世界线改变为b,伦太郎会记得a线两天的记忆和b线的两天的记忆;
而其他原因导致世界线变化到b,这个时候伦太郎就会只记得a线两天事而b线两天的事情全忘了?
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以下是合理有逻辑的理由:
冈伦大脑异于常人,作用机制为:
分两点情况讨论世界线变动:
1.如果a线冈伦本人将记忆发送回两天前,那么两天前开始就已经变为b线了,经过两天时间发展(按照最开始说的,时间不会倒流,30号记忆的改变是瞬间的);
此时b线冈伦拥有a线两天加b线新的两天记忆,而a线冈伦的大脑为了保证意识的不间断性,会在a线消失的时候把a线两天记忆空投到b线进行覆盖,但是经过检测b线冈伦已经具有a线的两天记忆了,所以此操作作罢不发生;要记住,时间不会倒流,30号冈伦的视角看,仅仅是脑中突然多了b线发生的两天记忆(当然这个时候世界也确实已变成了b线);
如果跳到b线的操作并非由冈伦本人记忆传输引起的;那么发生的情况就是:
b线照常发生了两天的事件(这个时候b线并没有a线两天记忆因为是有非冈伦传送记忆导致),此事b线对于a线的两天并无记录;
a线消失,大脑打包两天的记忆给b线,这个时候就检测到b线并没有a线的记忆,那么a线的记忆此时就会覆盖b线的记忆;而30号冈伦的视角就是命运之眼发动(b线两天记忆消失);
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稍微总结一下,看是否足够自洽(至少玩游戏的时候不会纠结的程度)
以上所说均基于几个前提,不管游戏动漫中是否有体提及,但我认为算是逻辑成立的基石了
1.世界线理论上有无数条,但是真实存在的世界线是有数的,且正在发生的世界线仅有一条
2.世界线的改动具有绝对的先后关系,且改动前的世界线相对于改动后的世界线是“主世界线”
3.有意识的生命,主世界线的记忆会在世界线改动,主世界线消失的时候尝试空投和新世界线不一样的信息(git add -u,但不完全一样),执行覆盖写操作(有检测机制,新世界线记忆若是因为记忆传送回过去的原因而包含旧/主世界线记忆,则无事发生,否则覆盖写),至于为什么是覆盖写而不是添加写----只能解释为设定
4.每个人的大脑均有命运魔眼的功能,但是冈伦的尤其强大,无论世界线相差多大,主世界线的大脑都有足够的功率将信息空投回去进行上面的操作
舒服了,至少我说服了自己,可以开开心心三刷了;
有bug或者其他更合理的解释请指出,不过我不会立刻看,免得过剧情的时候又开始纠结了
以下内容是我想找到一个逻辑自洽的世界观的尝试,关于魔眼运行机制
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首先是设定一下场景:
假设原始的世界线是a,另一条要跳的线是b(假设不管是谁引发的都假设是跳到b线)
同时明确一个前提:不管是动漫还是游戏,将记忆送回过去然后玩家经历的一幕幕场景均是“回忆”;
假设今天是30号,a线伦太郎将记忆送回28号 ,那么在他的视角里应该是脑袋中突然多了b线的这两天经历的一切,只是动漫里给我吗展现出的是仿佛真的时间穿梭了一样又亲身经历了一遍;--即时间一直向前前进,记忆传送并不会导致时间倒流回到过去
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那么就有了疑问,为什么伦太郎传送自己的记忆给过去的自己导致世界线改变为b,伦太郎会记得a线两天的记忆和b线的两天的记忆;
而其他原因导致世界线变化到b,这个时候伦太郎就会只记得a线两天事而b线两天的事情全忘了?
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以下是合理有逻辑的理由:
冈伦大脑异于常人,作用机制为:
分两点情况讨论世界线变动:
1.如果a线冈伦本人将记忆发送回两天前,那么两天前开始就已经变为b线了,经过两天时间发展(按照最开始说的,时间不会倒流,30号记忆的改变是瞬间的);
此时b线冈伦拥有a线两天加b线新的两天记忆,而a线冈伦的大脑为了保证意识的不间断性,会在a线消失的时候把a线两天记忆空投到b线进行覆盖,但是经过检测b线冈伦已经具有a线的两天记忆了,所以此操作作罢不发生;要记住,时间不会倒流,30号冈伦的视角看,仅仅是脑中突然多了b线发生的两天记忆(当然这个时候世界也确实已变成了b线);
如果跳到b线的操作并非由冈伦本人记忆传输引起的;那么发生的情况就是:
b线照常发生了两天的事件(这个时候b线并没有a线两天记忆因为是有非冈伦传送记忆导致),此事b线对于a线的两天并无记录;
a线消失,大脑打包两天的记忆给b线,这个时候就检测到b线并没有a线的记忆,那么a线的记忆此时就会覆盖b线的记忆;而30号冈伦的视角就是命运之眼发动(b线两天记忆消失);
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稍微总结一下,看是否足够自洽(至少玩游戏的时候不会纠结的程度)
以上所说均基于几个前提,不管游戏动漫中是否有体提及,但我认为算是逻辑成立的基石了
1.世界线理论上有无数条,但是真实存在的世界线是有数的,且正在发生的世界线仅有一条
2.世界线的改动具有绝对的先后关系,且改动前的世界线相对于改动后的世界线是“主世界线”
3.有意识的生命,主世界线的记忆会在世界线改动,主世界线消失的时候尝试空投和新世界线不一样的信息(git add -u,但不完全一样),执行覆盖写操作(有检测机制,新世界线记忆若是因为记忆传送回过去的原因而包含旧/主世界线记忆,则无事发生,否则覆盖写),至于为什么是覆盖写而不是添加写----只能解释为设定
4.每个人的大脑均有命运魔眼的功能,但是冈伦的尤其强大,无论世界线相差多大,主世界线的大脑都有足够的功率将信息空投回去进行上面的操作
舒服了,至少我说服了自己,可以开开心心三刷了;
有bug或者其他更合理的解释请指出,不过我不会立刻看,免得过剧情的时候又开始纠结了