来聊一下新心剑减会伤的问题
5人减会伤660,10人减会伤720
意味着5人本710会伤以下都是吃保底
10人本770会伤以下都是吃保底
移花笛子的作用也被减小了因为保底会伤太高,很多时候大部分玩家只能吃到非玩家10%的增伤而吃不到那个会伤
然后最近看到了很多焦虑的帖子
我的建议是摆烂,别充钱去让自己达到那个会伤标准,也不要焦虑
心剑和副本不一样在于这是个一次性玩法不是每周都要打一次拿奖励的,这个心剑说白了就是策划没时间和能力做出新副本长生殿拿来拖版本进度的。上一次出心剑都是几年前了,这次心剑出了之后不一定几年后才会出
我举几个例子,体服的公告说的是12月底开羽林宫,正式服又延期到1月,23年一整年大的职业平衡改动(不算改五维加成)是在2月3日,4月13日和10月10日只有三次,等下一轮职业平衡可能要明年年后的3月,馥郁和莲华的赛季轮换中间都要加一个月宗门论战拖进度,长生诡事版本长生剑派和长生殿也跳票到了明年,以上种种都说明了一个问题:策划和游戏制作组一直在拖进度,人手不够或者能力不够,所以这个心剑说白了就是他来拖时间的,长生殿快的话明年春季版本4月,甚至夏天都有可能
这个心剑他想让你打半年甚至更久,而且是个奖励一次性的玩法,他要让玩家玩半年的玩法,玩家版本更新之后要是几小时全打满了,那他做的也挺nt的
我不是给策划洗地,我以前的发帖记录也一直在喷策划,但是我想说,没有必要过度焦虑这个东西,又不是和副本一样每周必须要打,能打就打一点,打不了就等之后属性提了再打,又不会丢奖励
5人减会伤660,10人减会伤720
意味着5人本710会伤以下都是吃保底
10人本770会伤以下都是吃保底
移花笛子的作用也被减小了因为保底会伤太高,很多时候大部分玩家只能吃到非玩家10%的增伤而吃不到那个会伤
然后最近看到了很多焦虑的帖子
我的建议是摆烂,别充钱去让自己达到那个会伤标准,也不要焦虑
心剑和副本不一样在于这是个一次性玩法不是每周都要打一次拿奖励的,这个心剑说白了就是策划没时间和能力做出新副本长生殿拿来拖版本进度的。上一次出心剑都是几年前了,这次心剑出了之后不一定几年后才会出
我举几个例子,体服的公告说的是12月底开羽林宫,正式服又延期到1月,23年一整年大的职业平衡改动(不算改五维加成)是在2月3日,4月13日和10月10日只有三次,等下一轮职业平衡可能要明年年后的3月,馥郁和莲华的赛季轮换中间都要加一个月宗门论战拖进度,长生诡事版本长生剑派和长生殿也跳票到了明年,以上种种都说明了一个问题:策划和游戏制作组一直在拖进度,人手不够或者能力不够,所以这个心剑说白了就是他来拖时间的,长生殿快的话明年春季版本4月,甚至夏天都有可能
这个心剑他想让你打半年甚至更久,而且是个奖励一次性的玩法,他要让玩家玩半年的玩法,玩家版本更新之后要是几小时全打满了,那他做的也挺nt的
我不是给策划洗地,我以前的发帖记录也一直在喷策划,但是我想说,没有必要过度焦虑这个东西,又不是和副本一样每周必须要打,能打就打一点,打不了就等之后属性提了再打,又不会丢奖励