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关于微曲PVE的问题

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大佬们PVE开微曲的话,是会被怪打出满伤还是说会像标记怪一样被打的伤害超过满伤更高?


IP属地:安徽1楼2023-12-10 05:53回复
    标记和微曲都是增加信号半径,增加信号半径会影响两个东西,一个就是受到导弹爆炸的伤害,最高是导弹打满伤,另一个就是影响被炮台打中的概率,最高伤害是致命一击!


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-12-10 14:57
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      能被导弹打满伤害背后跟条后勤航也难救活


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-10 15:03
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        我的魔像满清伤六千多


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-12-10 15:03
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          开微曲和被标记,这俩的效果是一样的,都是增加信号半斤
          信号半径影响2个东西,1是被火炮命中的概率,2是被导弹打中之后吃的伤害
          如果你信号半径贼大,比如就拿无畏舰来举例,一艘无畏舰,如果全抗50,你DPH为6000伤害的导弹,命中之后造成的伤害就是3000,而换成信号半径比较小的话,比如你开的是巡洋舰,可能抗性只有30,但是只吃500点伤害
          换成炮的话,就是假如你开无畏舰,全抗50,人家一炮DPH5000,打你直接出强力一击打出4000伤害,而如果你是50抗性的巡洋舰,打你很可能就是擦过,出个1000-1500伤害
          要注意的是,炮的擦过,命中等等属于是概率性的,也就是说只要炮命中了,并且打出强力一击,那一样是4000伤害,可以直接把你巡洋秒了。所以打信号半径小的船一般来说炮比导弹好用


          IP属地:江苏6楼2023-12-10 17:47
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            pve除了做任务还有什么环境要开委屈,委屈就是拿来跑轨道的,打的时候关闭减伤


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-12-11 09:24
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              微曲的信号半径影响比tp高太多了


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-12-12 11:30
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                PVE的时候基本上不会使用委曲,可以考虑跳刀,三角跳。


                IP属地:北京9楼2023-12-12 16:43
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                  微曲和标记都是放大信号半径,你只会因为信号半径小少承伤,信号半径再大,你承受的伤害上限就是满伤。


                  IP属地:北京10楼2023-12-12 18:18
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                    更容易被打出满伤,暴击


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-01-14 18:22
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                      导弹的满伤,炮的暴击


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-01-14 18:23
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                        增加信号半径,更加容易被导弹打满伤,增加炮暴击概率。但是对于战巡以上船体基本无所谓,本来半径也够大了。大部分怪的炮转速感人,角速度拉起来了半径再大也很难打中。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-01-22 03:02
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