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【帝国4】在12月7日的更新中英格兰其实被变相加强了

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虽然这次更新中对英格兰本身没有改动,但是一些通用的改动其实是有利于英格兰的


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-12-10 15:41回复
    首先很明显的是跑商削弱,商人训练时间从25秒加到30秒,这对于一些跑商民族来说是有一定影响的。而英格兰三本有哨塔城堡控金,四本有圈地,只有大后期才需要转型商队,所以影响相对很小


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2023-12-10 15:44
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      然后是对弩车和长管炮的远防削弱,20→10,这使得伯克郡可以轻易射爆没读过大学的弩车和长管炮,在城堡对峙阶段占据优势


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2023-12-10 15:46
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        第二点是我凌晨看比赛lovMT对阵Mista时发现的。MT使用弩车试图狙杀伯克郡底下的巨投,但很快就被伯克郡秒了


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2023-12-10 15:48
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          真正对英格兰加强最大的是上版本2tc的削弱,让现在裸开tc很容易暴毙,英格兰这种二本强势的有了机会


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-10 16:19
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            全局削弱不意味着对每个民族都是公平的
            比如我把地图上的金矿和市场 圣物圣地删了,只留1个4000的
            那法兰西不是爽死
            工会大厅每分钟600虚空黄金
            只可惜帝国4没有狼山这种图,大家不能体会极端机制下全局效果对文明的影响
            狼山,帝国时代2的一张地图,类似金矿谷,但取代金矿的是地图中间会刷好几十个圣物。
            这种情况下你跟我说神罗和别人一样我打死都不信啊。


            IP属地:河南6楼2023-12-10 16:23
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              和这些都没关系,英格兰早在tc射程减少就注定了巨大加强,另外新民族除了贞德打英格兰都很难受


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-12-10 16:44
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                英格兰要是三本王宫生产速度翻倍就好了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-12-12 00:07
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