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关于火堆的位置

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为什么塔尖的火堆不放在腐化之心前面呢。。。一般到了这里打过高塔之矛和高塔之盾不成问题,不过都消耗掉不少血量了,火堆要是放在腐化之心前面给回一下血就好了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-12-11 19:44回复
    就是为了增加难度,心脏战的难度来源一大半就是矛盾一波血入打残。A18以上矛盾这两贵物本身难度也不比心脏小


    IP属地:黑龙江2楼2023-12-11 19:53
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      同楼上,设计如此,没有理由假定游戏某个设计的默认意图是更利于玩家通关,所以也就没有为什么


      IP属地:广东3楼2023-12-11 19:59
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        崩坠好像就这么改的,原版先火堆再精英确实难受


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-11 20:11
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          我觉得商店应该在火堆前


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-12-11 20:39
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            矛盾就是考验你启动的,心脏还会发呆一回合


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-11 20:41
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              缩放仪太强了


              IP属地:爱尔兰来自Android客户端8楼2023-12-11 21:22
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                茶壶:什么?在想我的事吗


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-12-11 21:22
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                  因为大部分卡组矛盾难度大于心脏 你不可能为了矛盾交双药一血出


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-11 21:42
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                    设定上更好解释吧,矛盾俩给心脏看大门的,然后大门里还放个火堆让人喘口气,真内鬼是吧


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-12-11 21:47
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                      矛盾考验的是快速启动,心脏考验的是上限,这两者肯定要连在一起来


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-11 21:50
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                        我倒是希望商店和火堆换一下


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-11 21:56
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                          矛盾是卡组测试器,打不过矛盾就不能欺负心脏了


                          IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2023-12-11 22:21
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                            故意的就是不想让你打心脏吃茶具


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-12-11 22:23
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                              这也是难度的一部分。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-12-11 22:32
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