感觉法亚也许有多么好的背景设计,多么好的内政外交系统,可是没用啊,完全玩不出爽感,只有无尽的折磨,我打个200 300天,声望一点一点的升,只有竞技场才能快速获得声望。这种设计对于游戏的意味是什么?我觉得除了带给玩家重复无聊的过程,让人玩不下去,别的什么都没有。
我玩潘德,虽然也是有一定难度的mod,但是就完全没有这种感觉,很有rpg成长的感觉,随着自己的奋斗发展。
法亚也许觉得自己能靠精彩的背景剧情吸引玩家,可是他主线任务也没做出来呀,在这之前到底是什么吸引人们去玩的,我真的搞不懂。
我当了领主压根不知道自己要干嘛,打赢一场战争也没有胜利的喜悦,没有什么让人开心的战利品,声望也没有,一点奖励都没,我完全没有动力玩了。真觉得自己把时间放在上面跟喂了狗一样。
我是真诚的想知道这游戏有什么吸引人的点
我玩潘德,虽然也是有一定难度的mod,但是就完全没有这种感觉,很有rpg成长的感觉,随着自己的奋斗发展。
法亚也许觉得自己能靠精彩的背景剧情吸引玩家,可是他主线任务也没做出来呀,在这之前到底是什么吸引人们去玩的,我真的搞不懂。
我当了领主压根不知道自己要干嘛,打赢一场战争也没有胜利的喜悦,没有什么让人开心的战利品,声望也没有,一点奖励都没,我完全没有动力玩了。真觉得自己把时间放在上面跟喂了狗一样。
我是真诚的想知道这游戏有什么吸引人的点