首先申明,我不是大佬,只是一个刚回坑打到普通难度6层的菜鸡。
这个游戏的核心思路就是善用你的资源和地形尽可能无伤击杀敌方,你可以说这个游戏就是回合制的黑暗之魂游戏。这个游戏喜欢误导萌新,并擅长温水煮青蛙。旧版的caves前几层非常轻松,但是从第四层开始难度疯狂飙升,萌新通常无法适应而时常暴毙。
我非常喜欢新的版本改动,现在第二层开始变得困难,至少萌新能提前体验到这个游戏该有的核心难度,而不是花了几个小时肝到第四/五层然后一瞬间回到创建新角色页面。
这个游戏的核心思路就是善用你的资源和地形尽可能无伤击杀敌方,你可以说这个游戏就是回合制的黑暗之魂游戏。这个游戏喜欢误导萌新,并擅长温水煮青蛙。旧版的caves前几层非常轻松,但是从第四层开始难度疯狂飙升,萌新通常无法适应而时常暴毙。
我非常喜欢新的版本改动,现在第二层开始变得困难,至少萌新能提前体验到这个游戏该有的核心难度,而不是花了几个小时肝到第四/五层然后一瞬间回到创建新角色页面。