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来说一下我玩了几天后,个人认为的海诺比较可行的改动

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1、做成4 技能,切换形态类似杨玉环,并留下记录点(或者记录点类似耀的也行)
2、二技能修改,近战情况下二技能位移后增加强普,类似雅典娜。远程情况下二技能位移后强化下一发一技能增加眩晕和 伤害
3、一技能平衡就削弱后续多枪命中伤害就行了
大招就保持不变了,可以稍微动动数值
最后就是形态特色,近战直接给免伤和攻速、远程给一个常驻移速和回蓝。


IP属地:上海1楼2023-12-14 15:46回复
    这样就可以解决海诺大部分痛点问题了,抓人也可以用近战一起手挂标记,然后切远程 21 补伤害控制。
    至于切形态后是否刷新 12 技能需要具体测强度后再决定。


    IP属地:上海2楼2023-12-14 15:49
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      怎么没人,🥚机贴吧吗


      IP属地:上海3楼2023-12-14 15:49
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-14 17:11
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          这个英雄是强度问题吗?是机制问题,就是不好玩,或者谁来玩差别都不大,也就是没有信仰,单纯加强只会慢慢让其他同位置的英雄下去,但只要一削就会马上没人玩


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-14 18:10
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            单机的


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-12-14 18:15
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              海诺机制很强的,只要策划想增强随便都能强起来


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-12-14 19:08
              回复
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