2。几狼几拉铃,不限制身份拉铃,怎么说,我不想以任何游戏机制来判定一个的好坏,如果对立团体出现让别人不明状况,那一方拉令就能踩死另一方,的确省脑子了,但是乐趣少很多,而且这个和我的另一个观点有点异曲同工,我是很反对警上的一种说法的,没刺客了拍身份打吧,我一直感觉身份是赋予玩家的一种功能,而不是让你来做排除法的,要真是做排除法,开场广场集合,1.2.3.4.5报数,报重复了就打。这游戏好玩么。。我一般判定好人的与否都是从他的行为,发言,视角来判定。比如一张报了警长的牌,如果刀口都开在我认为的焦点牌上,那我认他,如果他开的是明显没嫌疑的牌,那我不认。其他牌也一样,是赋予你可以使用的功能,不是让你报出来打坑的。机制也是一样,比如熄灭狼任务,是不是一定为好,肯定不是,又没有机制限定狼不能灭火,但是如果是狼任务快结束的那几秒灭了火,那就能认好,但是谨慎的打,只能是中立及以上的身份