看了很多直播,帖子。感觉百杀成了常态。
但是就自己的感觉,冲突局一局步兵有三十多击杀就感觉从头到尾在杀人了,游戏感觉也很好了。因为还有大量时间在索敌,复活,跑步等。百杀等于一个小时,平均每分钟近两个人的水平。这还要除去上述大量垃圾时间。
当然游戏中是有短时间大量击杀的现象,我步兵也曾一分钟收割了十多个人头,但是那是很偶尔的现象。比如守到复活点,但是不会是常态。
当然萌新多的情况,老手击杀会多。但是百杀应该是运气和技术结合。而不会是及格线,因为这游戏步兵索敌几乎要用1/3时间。你当cf玩,只会大量的时间用在复活。
说到最后,我意思动辄百杀的,无论多少级都有g的嫌疑的
但是就自己的感觉,冲突局一局步兵有三十多击杀就感觉从头到尾在杀人了,游戏感觉也很好了。因为还有大量时间在索敌,复活,跑步等。百杀等于一个小时,平均每分钟近两个人的水平。这还要除去上述大量垃圾时间。
当然游戏中是有短时间大量击杀的现象,我步兵也曾一分钟收割了十多个人头,但是那是很偶尔的现象。比如守到复活点,但是不会是常态。
当然萌新多的情况,老手击杀会多。但是百杀应该是运气和技术结合。而不会是及格线,因为这游戏步兵索敌几乎要用1/3时间。你当cf玩,只会大量的时间用在复活。
说到最后,我意思动辄百杀的,无论多少级都有g的嫌疑的