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【杂谈】看关于台阶和导虫的讨论有感而发

只看楼主收藏回复

一楼先放个图吸引一些龙性恋,待我捋一捋思路


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-12-18 12:06回复
    首先就是大家喜闻乐见的“怪猎到底是不是分两个组进行开发”的话题,经过官方访谈内容结合每一部怪猎的实际表现来看,我觉得最贴切的答案可能是“既分又没有分”,而这个既分又没分就得展开来讲了
    提到两个组做同一个IP,肯定是要拿COD来举例子的,但是卡表目前还不像动视那样直接细分了多个工作室,每个工作室都相对独立,而是非常中央集中制的,家族企业传统,而怪猎这个项目组自然也是集中的,三太子作为系列总制作人,会负责每一部怪物猎人游戏的总监,那自然也不可能像动视那样弄个IW组,T组,大锤组,然后每个组都有独立人事部独立研发策略,整个怪猎研发部门的人员包括tgy,光头,德田这样的总制作人都是归三太子一个人掌管的
    所以,可以说怪猎并没有像动视cod那样分好几个组单独研发
    但是为什又说又可以算是分了呢,因为根据实际作品来看,怪猎的每一部作品之间正在出现越来越明显和彻底的分化,而这个分化可以从每一部的制作人里看出来眉目。显然,三太子虽然挂名每一部mh,但并不是一人全权负责全部开发的,而作品开发的主要职责则是给到了作品制作人上,里面有我们耳熟能详的T❤️G❤️Y和广受好评的光头一濑,也有市原和小岛这种已经滚蛋的前制作人,而且这些制作人也不是随机分配的,有一定的规律,3tir,4和世界的主要制作人里总是有我们的历战王tgy和搅屎棍德田,光头则负责了几乎所有的P作以及xx和崛起,市原和小岛则主要出在G位作品里,而这种主制作人的分化是和作品更偏生态和娱乐还是更偏战斗和动作的规律相契合的
    所以说这个“也可以算分了组”实际上就是指的主要制作人分组,不同的制作人带来了风格和发展趋势不一样的作品,并使得这种差异变得越来越大,而怪猎项目组的其他员工则是通用的,一个员工既可以开发崛起,也可以开发世界,区别是不同的作品的主要制作人不同,给同一个员工派下来的任务也可以有不同,但是因为整体都是同一批员工在开发,所以也不会出现像cod那样每部不同制作组的作品质量差异巨大的问题,


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-18 12:07
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      而且制作人对作品的影响可以立竿见影的在最近几部作品里看到,首先是在冰原弄出勾爪软化这种人嫌狗厌的半成品机制的市原,已经拍拍屁股走人了,人一走影响立竿见影,荒野即使继承了世界的世界观和故事,猎人身上的勾爪也退化成基础的投射器了,算得上是人走帐清的那种(只是很好奇背景设定该怎么圆回去,毕竟冰原里说了飞翔爪是工坊研制的秘密武器,带上能提高战斗力和掌握新技巧,总不能莫名其妙就不用了吧)。而在崛起本体弄出百龙夜行这种大的的小岛,在曙光里消失了,百龙也跟着一块消失(据说老山龙这种流程怪回归也是他的主意)。
      那么既然提到了制作人,几乎所有玩家都把身比TGY挂在口头禅上,但是清算战犯怎么能不提另一个重量级我们德田先生呢,首先,3代眼前一黑的水战是他搞出来的,4代的地图设计也是他和tgy一拍即合弄出来的高低差系统,当时3ds发布会上展示的4代概念视频他们俩也有露面,而且德田对水战有种奇怪的执念,世界本体的时候就尝试过把水战塞进去,结果制作组自己都绷不住了,紧急取消,德田还在访谈中坦白如果要在世界里把水战折腾明白,世界可能得延期到2024年才能发售。恰好首页又谈到了荒野为什么间隔这么久的事情,怕不是德田又在偷偷想办法把他那个水战塞到开放世界里去,所以我们也能看到,即使tgy跑去给街霸当3D主美去了,荒野的预告里依然能看到我们熟悉的台阶。当然,世界的大革新也不全是tgy和德田的功劳,三太子很早就有把怪猎做成国际化现代化的大IP,毕竟三太子现在已经能算是掌舵接班人了,身为接班人怎么能不把自家的IP给抬上台面呢,所以降低难度,动作革新和赶时髦是必须要有的,崛起立项之后也紧急把地图改成无缝了,而且直接一步到位做成了开放式原野,荒野做成开放世界说不定也是三太子在里面做主推的,这种和主流大作接轨的改动只要制作组能hold住,肯定是要欢迎的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-12-18 12:17
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        然后就是老生常谈的猎人性能问题,我也认同猎人性能的提升不用次次都像崛起那样激进,但是性能降低或者变相降低绝对是不可接受的,但是我感觉荒野里战犯二人组打算继续把猎人弄回世界那种级别的性能,不然也不会提前开个直播让已经在刷怪异化等级的玩家跑回去复健世界来备战荒野了。世界的猎人性能为什么比xx倒退还是能受欢迎也是个老生常谈的问题,我也试着解释过很多次了,因为世界的猎人严格意义上来讲只是战斗性能比起xx倒退了不少,但在其他方面可以算是性能大升级,无论是采集还是道具的使用性能,还有快速攀爬,脱战不消耗体力,消耗品永久拥有(砥石,矿镐,地图等),200体力上限,技能不再凑整生效,对猎人来说都是可以变相大幅强化性能的,因此不仅新玩家上手更容易,老玩家看到那么多陈年老屎山被清理掉了,猎人性能倒退捏捏鼻子也能接受,毕竟xx的受众相对还是没那么广的,磕个药还要劲霸男装也能劝退大多数新人
        但是到了崛起就时代变了,作为千万级销量的游戏,不敢说全部至少相当一部分世界玩家是接触过崛起的,而大部分人在真正体验到崛起猎人爽快的性能流畅的战斗和交互性极强的怪物AI之后,都表示回不到世界了,于是世界的苍蓝星也喜提小儿***外号,这种落差感可不是复健几个月世界就能一下子填平的(复健过xx的猎人也能理解就算真的能捏着鼻子忍受崛起的劲霸和矿镐已损坏,但也绝对不希望新作把这些东西弄回来对吧


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-18 12:25
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          所以说我认为荒野可能出现问题的地方不在开放世界,也不在所谓的生态,而就是在“回归传统”的台阶高低差和性能下降的猎人性能,以及翔虫和指令战斗的牙猎犬这些东西的全面移除,肯定会让已经玩习惯崛起的玩家感到不适应,这种不适应就像一顿美食里硬放上几只苍蝇一样突兀,如果再配合强行塞进去的水战和过于过分的生态表现(世界的山歌对唱就是生态搞过头迫害玩家体验的名场面),很难说战犯二人组(虽然这次大概率没tgy了)会再在荒野里弄出什么乐子来,但是作为怪猎的正统续作,有三太子当总监,也肯定不会质量差到崩盘就是,但是不得不品尝的粪机制三太子可不会管


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-18 12:28
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            最后就是关于怪猎适不适合开放世界的这个话题,既然荒野大概率要做成开放世界了,说明至少三太子自己是有信心认为怪猎适合开放世界的,我可能也是吧里除了引流小鬼以外少数支持怪猎应该做开放世界的人,因为只要不对游戏核心玩法大刀阔斧的瞎改(比如强制摸脚印闻气味变真狩猎游戏,或者强行把水战塔防通马桶这种不适合mh的玩法塞进去),那么地图的形式变成开放世界对mh来说利是远远大于弊的,只要怪猎还是传统的接任务-到野外地图里-打怪-挖材料-任务结算这种传统的流程,那给够传送点,地图设计合理不阴间,给猎人合适的移动手段(坐骑,翔虫等),那么更大的地图就成为了能塞进更多非核心玩法用来留住路人玩家和提供狠肝刷片之外的其他玩法的优点,世界和崛起不约而同的选择了大地图无缝,并且都在地图上加入了探索要素(世界抓小动物,开帐篷,崛起彩蛋,收集品和隐藏区域),就说明了不管是tgy德田还是一濑,都是对大地图这种形式认可的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-12-18 12:41
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              今天不说下作必定没ps5份 新作必定NS+PC 啦? 你不说ps5装机量宝石了吗?我很喜欢听你说ps5和xbox加起来不够ns零头这些定论的啊


              IP属地:广东7楼2023-12-18 12:42
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                字太多,晚点看,加三*:..゙((ε(*´・ω・)っ†*゚¨゚゚・*:..☆


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-18 13:07
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                  能给你这个小丑还发帖,这个吧吧务确实是不干事


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-12-18 13:41
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                    就新作来说既然没狗狗🐶了,那我自个最大的期望就崛起斩斧能不能继承下去,要是搞回世界斩斧的性能我不跟三太子爆了都算客气的了;还有就是这个镇楼图看名字是个系列吗?不介意的话可以发下其它的吗,我之前只看过天廻的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-18 13:44
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                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-12-18 14:38
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                        那些不看帖上来张口闭口就是遗老,说不出个所以然就拉黑的小鬼建议人均奖励背着贴皮武器去水下古代林一边绕着台阶打水下警察一边摸脚印找目标怪呢


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-12-18 14:49
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                          如果斩斧改回去我第1个喷


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-12-18 15:42
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                            楼主干过什么小丑事我不知道,但这贴分析不是很有道理嘛


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-12-18 16:15
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                              世界首发ps4,然后冰原感觉热情过了没入,昨天看到崛起+曙光打折,因为日服支付方便入手,结果刚进游戏,20几页的活动奖励,领了几页都领麻了。然后随从猫狗,翔虫,路上到处发光的buff虫,个人感觉有点眼花缭乱………突然怀恋ps2时期的怪物猎人了,那时候玩日文都玩得很起劲,简单粗旷,没有现在这么多花里胡哨的东西。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2023-12-18 16:39
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