提供一些长鞭强化状态相关的心得。这里提出的概念仅跟武器本身性能和打法相关,排除配装,奇术buff,堆伤害秒杀和无敌机略等额外因素。
强化状态的用处主要为以下三种情况
1. 预判敌人要出红光时开强化状态化解红光。此时不论自身气势情况如何,开强化状态基本都是血赚的。强化加持下化解红光所造成的气势伤害极高,如蒙眼的三连红光,正常化解可能要化满三个才能打进处决状态,长鞭强化状态化解则很可能第一下就打进处决状态。
2. 自身气势充足(>1000)时,进入强化状态跟敌人周旋并找机会打气势攻击。强化气势攻击性能非常好,在满气势的补正加持下基本是长鞭除处决之外伤害最高的动作。
3. 将敌人打进气绝状态时,确保一定气势(理想>2000)之后开强化一轮普攻进行爆发输出,最后剩余1000左右气势打满处决伤害。这时要注意规避预先输入气势攻击键,否则会优先处决而不是开关强化。比较建议在看到人物做出防御动作之后再按气势攻击键,这样绝对不会误触处决。
另外,除了手动解除强化状态,战斗中也可以通过化解转击来退出强化状态,无论另一把武器是否为长鞭均有效。
总结:长鞭=梦回卧龙首发版本,化解红光超高收益,攒气势主打气势攻击,属实是发挥游戏特色![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png)
强化状态的用处主要为以下三种情况
1. 预判敌人要出红光时开强化状态化解红光。此时不论自身气势情况如何,开强化状态基本都是血赚的。强化加持下化解红光所造成的气势伤害极高,如蒙眼的三连红光,正常化解可能要化满三个才能打进处决状态,长鞭强化状态化解则很可能第一下就打进处决状态。
2. 自身气势充足(>1000)时,进入强化状态跟敌人周旋并找机会打气势攻击。强化气势攻击性能非常好,在满气势的补正加持下基本是长鞭除处决之外伤害最高的动作。
3. 将敌人打进气绝状态时,确保一定气势(理想>2000)之后开强化一轮普攻进行爆发输出,最后剩余1000左右气势打满处决伤害。这时要注意规避预先输入气势攻击键,否则会优先处决而不是开关强化。比较建议在看到人物做出防御动作之后再按气势攻击键,这样绝对不会误触处决。
另外,除了手动解除强化状态,战斗中也可以通过化解转击来退出强化状态,无论另一把武器是否为长鞭均有效。
总结:长鞭=梦回卧龙首发版本,化解红光超高收益,攒气势主打气势攻击,属实是发挥游戏特色
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