组合:手术师瘟疫 + 剑圣邪术师+死敌决斗者+夜誓盗墓。竟然闭着眼睛初见过了大眼,没任何研究 就伤害灌死大眼 和决斗者高闪+嘲讽+反击抗压挡住。身为公测玩家还没打到大眼就丢档,被迫了一路重新肝回第三章,这个组合我是想试试不管压力会有什么结果 结果玩成了死脆皮乐子组 不是我秒你就是你秒我,一路车翻大眼纯属意外 但喜闻乐见。
每个角色定位:
四号位瘟疫:是奶拉血线和清debuff+清尸体,以及给邪术或者夜誓上buff,很好理解就不细说。
三号位剑圣邪术师:不要带献祭,不需要也太慢了。
两把刀都带就行,然后带伤疤AOE和星陨,最后一个随便,但我带的巨炮因为要补下打4的能力。整体思路是有机会打标记就打标记攒献祭,没有就拿黑刀砍人,优先输出后排34位就行。 根据战场情况决定放伤疤补刀清场 除闪避护甲 还是放星陨秒人。就算放不出来这两个,深渊巨炮和刀子也够砍死后排了。 伤疤收益非常高,基本上能全场打5-8以上伤害附带2-3层流血,曾经伤疤不出暴10点左右全场伤害,把后排打烂前排打残。配上加伤token,全场12+ aoe伤害附带流血,谁是boss啊 笑。
二号位死敌决斗者,很关键的位子,
带 那个攻击上debuff的轻击,冲刺,准备 和 冥想,然后是架势转换+2反击。作战主体定位是辅助上debuff,补刀补伤,以及开嘲讽吸引火力。
死敌需要对每种情况做出截然不同的反应,像健康情况下如果敌方12号位给的伤害压力不大或者3号位威胁过大(森林精英弓手这类) 可以直接无脑冲一次3号位然后冥想进入反击状态,时刻保证自己身上有闪和反击。剩下的有精力上debuff补刀 或者开嘲讽,这个位子要做三件事 输出+削弱高伤单位+主动吸引火力,但每个步骤走对的话 你会发现这个角色真的是神级抗压+压制位。 反击这个机制在某些情况下 可以救场(像打到总是被保护3-4号鼓手,总是开嘲讽的大斧导致输出打不了后排,但反击可以打到) 求稳的话可以先冥想然后架势转换,跟对面打太极就行了。 冲刺只在保证有击杀的情况下用,仅在能保证击杀,对方前排不会把你打到死门的前提下冲刺就可以了,如果升级了会安全很多就可以冲的随意点。当然如果是乱位,无脑冲到至少12号还是有必要的,不然影响邪术的输出空间。
一号位 夜誓,
比较好理解,13来回轮转就行,看情况在后排扔飞镖丢对面34位,剩下的就是正常夜誓玩法,唯一要注意的是夜誓的站位要跟邪术师配合下,像邪术师必须站二号位才能放出伤疤aoe,这个时候可以先退回去。让阿三放出来在冲回一号位,因为身板脆还站一号位,记得带瓶子。
道具购买:
道具优先买 三样,眼膏>回血>降压药
这个组合讲究的就是先攻两轮清场,三轮结束战斗,打不中比掉点血的问题大了去了。无论任何战斗 1到两轮这个组合必须带走1-2个敌人。战斗主体玩的就是先攻速杀,抢在第一时间秒掉棘手单位 让其活不过三轮。 目盲对于这种无回复的脆皮组是很致命的。
回血就很好理解了,四个脆皮组合 进死门家常便饭,不特别准备不然很容易翻车。
降压出奇的不缺,战斗结束太快加上高爆率导致 压力负担不大。 但还是要尽量备点,毕竟压力怪暴击一次涨4点还是过于离谱,一般不会发生但安全第一。
装备选择:
瘟疫选择治疗类 生存类 装备就行,提血量恢复量都行,但如果有点燃穿透或叠加的 也可以带。
邪术师带输出就行,毕业装是 50加伤首饰或者是相关专有,邪术不是很吃装备,不强求。
决斗带防御辅助类,但有专有优先带专有。早开出反击或者早开出嘲讽都是好东西,有架势相关的都可以带。
夜誓 带伤害类,毕业装是隐蔽下+5成爆率,让你体验第一轮融化12号位,第二轮无视闪避和守护秒杀34号位的恐怖。配合瘟疫的buff大斧哥被一刀打入死门,就是夜誓了,谁用谁知道,不多解释。 但注意下冲刺时机,不要啥都没 同时对面高伤单位还活着的情况下暴露在对面 然后小身板一刀被打入死门,就当脆皮刺客玩,不要乱冲。
旅馆道具选择:
马车:带小狗 然后尽量买奢侈品类马车工具叠队友关系。
优先买加关系的道具,其次是压力抵抗和抗性这类,食物必买,多一丝血都是赚的。
大概就这么个思路,
然后你会看到
决斗姐姐疯狂反击无伤无压力斩杀后排小天使…
三哥天降触手全场暴击把邪教徒打出心理阴影…
夜誓开局带走两,一飞刀带走4 留下对面三号位孤零零,回合还没过2…
典范狂舔剑姬不成被打烂,典范被夜誓+三哥一轮打入死门…
大眼连蹬剑姬三轮全miss,转而去蹬盗墓姐姐但找不到 好气。
大概就这么个思路了,欢迎交流补充🤣
每个角色定位:
四号位瘟疫:是奶拉血线和清debuff+清尸体,以及给邪术或者夜誓上buff,很好理解就不细说。
三号位剑圣邪术师:不要带献祭,不需要也太慢了。
两把刀都带就行,然后带伤疤AOE和星陨,最后一个随便,但我带的巨炮因为要补下打4的能力。整体思路是有机会打标记就打标记攒献祭,没有就拿黑刀砍人,优先输出后排34位就行。 根据战场情况决定放伤疤补刀清场 除闪避护甲 还是放星陨秒人。就算放不出来这两个,深渊巨炮和刀子也够砍死后排了。 伤疤收益非常高,基本上能全场打5-8以上伤害附带2-3层流血,曾经伤疤不出暴10点左右全场伤害,把后排打烂前排打残。配上加伤token,全场12+ aoe伤害附带流血,谁是boss啊 笑。
二号位死敌决斗者,很关键的位子,
带 那个攻击上debuff的轻击,冲刺,准备 和 冥想,然后是架势转换+2反击。作战主体定位是辅助上debuff,补刀补伤,以及开嘲讽吸引火力。
死敌需要对每种情况做出截然不同的反应,像健康情况下如果敌方12号位给的伤害压力不大或者3号位威胁过大(森林精英弓手这类) 可以直接无脑冲一次3号位然后冥想进入反击状态,时刻保证自己身上有闪和反击。剩下的有精力上debuff补刀 或者开嘲讽,这个位子要做三件事 输出+削弱高伤单位+主动吸引火力,但每个步骤走对的话 你会发现这个角色真的是神级抗压+压制位。 反击这个机制在某些情况下 可以救场(像打到总是被保护3-4号鼓手,总是开嘲讽的大斧导致输出打不了后排,但反击可以打到) 求稳的话可以先冥想然后架势转换,跟对面打太极就行了。 冲刺只在保证有击杀的情况下用,仅在能保证击杀,对方前排不会把你打到死门的前提下冲刺就可以了,如果升级了会安全很多就可以冲的随意点。当然如果是乱位,无脑冲到至少12号还是有必要的,不然影响邪术的输出空间。
一号位 夜誓,
比较好理解,13来回轮转就行,看情况在后排扔飞镖丢对面34位,剩下的就是正常夜誓玩法,唯一要注意的是夜誓的站位要跟邪术师配合下,像邪术师必须站二号位才能放出伤疤aoe,这个时候可以先退回去。让阿三放出来在冲回一号位,因为身板脆还站一号位,记得带瓶子。
道具购买:
道具优先买 三样,眼膏>回血>降压药
这个组合讲究的就是先攻两轮清场,三轮结束战斗,打不中比掉点血的问题大了去了。无论任何战斗 1到两轮这个组合必须带走1-2个敌人。战斗主体玩的就是先攻速杀,抢在第一时间秒掉棘手单位 让其活不过三轮。 目盲对于这种无回复的脆皮组是很致命的。
回血就很好理解了,四个脆皮组合 进死门家常便饭,不特别准备不然很容易翻车。
降压出奇的不缺,战斗结束太快加上高爆率导致 压力负担不大。 但还是要尽量备点,毕竟压力怪暴击一次涨4点还是过于离谱,一般不会发生但安全第一。
装备选择:
瘟疫选择治疗类 生存类 装备就行,提血量恢复量都行,但如果有点燃穿透或叠加的 也可以带。
邪术师带输出就行,毕业装是 50加伤首饰或者是相关专有,邪术不是很吃装备,不强求。
决斗带防御辅助类,但有专有优先带专有。早开出反击或者早开出嘲讽都是好东西,有架势相关的都可以带。
夜誓 带伤害类,毕业装是隐蔽下+5成爆率,让你体验第一轮融化12号位,第二轮无视闪避和守护秒杀34号位的恐怖。配合瘟疫的buff大斧哥被一刀打入死门,就是夜誓了,谁用谁知道,不多解释。 但注意下冲刺时机,不要啥都没 同时对面高伤单位还活着的情况下暴露在对面 然后小身板一刀被打入死门,就当脆皮刺客玩,不要乱冲。
旅馆道具选择:
马车:带小狗 然后尽量买奢侈品类马车工具叠队友关系。
优先买加关系的道具,其次是压力抵抗和抗性这类,食物必买,多一丝血都是赚的。
大概就这么个思路,
然后你会看到
决斗姐姐疯狂反击无伤无压力斩杀后排小天使…
三哥天降触手全场暴击把邪教徒打出心理阴影…
夜誓开局带走两,一飞刀带走4 留下对面三号位孤零零,回合还没过2…
典范狂舔剑姬不成被打烂,典范被夜誓+三哥一轮打入死门…
大眼连蹬剑姬三轮全miss,转而去蹬盗墓姐姐但找不到 好气。
大概就这么个思路了,欢迎交流补充🤣