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提前感谢大佬指点了,遇到一些游戏操作问题。
1,跑商有没有办法让势力扫不出来违禁品啊。还有就是捞船看到有改装货仓的插件,看描述是可以避免违禁品被扫描出来。(玩跑商,在免税区大量屯免税商品那些,每次路过势力都追着我查,不是降好感就是降船耐久之类的)
2,问一下大佬,带着势力违禁品去势力地盘被扫会怎样,会不会被没收(屯了大量ai核心准备建殖民地,霸主的地盘我都不敢去进货出货了)
3.大佬们跑商怎样赚钱,我这边商队规模起来后,还没有开殖民地,存款一直在九十万徘徊,资金一直不富裕。
4,求教大佬们,这游戏有多少功能性船只。功能性船有没有大型的一般舰队带多少划算(看到有拖船可以加舰队速度,挖矿平台可以开采,还有一种看不明白的驳船,有人说这个也可以加舰队移速,但看描述又没有)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-19 21:59回复
    有的船有屏蔽货仓插件,一般是海盗版本的货船有P字红色涂装,骡子,水牛,地狱犬,猎犬,
    查出来要求上缴,不上缴可能开战导致敌对。
    跑商最快,一般注意海盗球,尤其是辛达星系的,他们会转到离辛达球很近的地方,导致海盗商队被巡逻队暴打导致短缺。还有就是星系的海盗袭击,大规模海盗袭击会使该星系商船损失导致短缺。
    拖船好像只有公牛吧。。。功能船不好说,除了拖船和打捞以外都有后勤插件。一般需要运输类(货仓,油罐,船员)。勘探插件或者自带插件的勘探船(企业,制高点,两个都是初期实用,且有一定的战斗力)
    跑商需要知道几个东西,鼠标停在黑市上,有个怀疑度,你开着应答器交易就会涨,走正规市场交易就会跌。“无”时巡逻队不会查船,关着应答器交易不会涨。
    想要在巡逻队眼皮底下关着应答器交易,就要知道传感器强度。在游戏左下角,有两个数字,鼠标停在上面有说明。简而言之,就是你把自己的信号压的很低,视野超过巡逻队后,会发现巡逻队有个圈,这个圈就是视野,不在视野内就无法阻止你交易。
    压圈方法有很多,蓝色技能,只用相位船,用更小的船,装上发动机隔离插件,关掉舰队加速技能,使用匿踪技能,停着不动,停在障碍地形里(小行星环,零碎小行星,战斗残骸,星云等)
    对于少量巡逻队可以调虎离山,比如黑入加视野的传感器使用假信号功能。比如在远处故意关掉应答器,使用横轴跳跃技能进出。比如抓住巡逻队飞回星球到再次刷新间非常短暂的真空期。
    商队不会查船,也不会阻止你交易,看清绕球舰队的类型。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-19 22:50
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      1.某些货船/武装货船的海盗版本会有屏蔽货仓,但是不是百分百避免的
      2.一般都不会有这种问题,回档/关闭应答器任选其一
      3.跑商别带战列舰,特别耗油,一般都是补给粉针重武器卖给海盗卢左,哪里打仗去哪里,活用f1
      4.拖船有用,采矿平台没啥用
      另:请珍惜你现在什么都不懂的时光,这个时候是最快乐的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-19 23:01
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        他们有传感器阵列,一个是扰乱信号(巡逻队就会被分散或者躲开,然后开隐匿,离信号靠近就行了,以后是要清理基地的会遇到敌方的舰队,这样子可以让你只打基地),一个黑入系统(自己也可以加探索范围)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-20 00:06
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          1、改装货仓只是减概率,没办法完全避免;
          2、被查出来可以选择不交,会进一步减好感度,但你舰队够强巡逻队就不会打你,原地tp跑路就好
          3、原版的话askonia倒货拿个底金然后在系外逛街的时候常备400重武600粉针,每次回核心星区都看看哪里缺货然后跑去卖基本探索够用,mod打的多会影响供求关系要具体分析了;
          4、原版只有公牛一种拖船,采矿平台没什么用


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-20 12:51
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            关于1、2补充一下,除了屏蔽货仓内置插件,还有拓展货仓应该也有几率能藏违禁品;
            所以最好的办法是不开应答不被发现,相位船能降被探测距离,还有蓝线某个技能也能降低被探测距离。参测距离除了舰船修正还有取决于舰队规模的基础值。当然目前版本是不能配合插件把被探测距离压到个位数了;
            3、这游戏跑商玄学,哪里短缺缺什么每个档都有区别,细说起来会涉及到本游戏的虚空经济就不细说了。反正有两点可以注意:一是挨炸了的星球必定短缺,多数情况是军事设施挨炸缺补给、机械、武器、士兵;二是酒馆和联系人的送货合同才是跑商利润的大头;
            4、九十万不要开殖民地,说不定就不是老船长开局胜似老船长开局了;有三百万以上再开比较稳。核心是星球流通率,要开在人口稠密星域的附近,把所有势力关系刷正,殖民地物品和建筑优先轻工厂、市场、提炼,有条件一定要升星港、空间站、中转站。


            IP属地:湖南6楼2023-12-20 13:59
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              1.屏蔽货仓这个插件有几率让对面查不出来,这个概率蛮玄学的,似乎是跟带有屏蔽货仓的船的货仓容量与总货仓容量之比有关。
              2.违禁品被查出来要没收的,不过可以花故事点不让查。另外,好感高了除非去黑市花了很多钱,不然巡逻队不查你,有雇佣协议关应答器似乎都行。违禁品可以放废弃空间站里,那里没人查。
              3.跑商建议参考这个视频
              https://www.bilibili.com/video/BV1uR4y1c7zt/?spm_id_from=333.788&vd_source=a3856b0d1e4a31540b069131bc1f4a11
              其次我个人捉摸出来的一个办法,选一个势力比如霸主,然后去其他势力那里进口违禁品回来卖,自己人你卖货前它不可能查你的,卖完货就没违禁品了,被查就被查。然后加载势力争霸mod有势力宣战时,比如霸主宣战英仙座联盟,此时你受雇霸主作为敌对舰队,舰队规模大,英仙座的巡逻队会试着避开你,不要去打巡逻队,直接去殖民地脸上关应答器捣腾黑市,就扣捣腾黑市的一点好感度。但是有特遣队来打你就不好说了,打架了殖民地会强制对你关闭的
              4.功能性船只主要就是打捞船和拖船了,其次是带有高精度传感和勘探设备的船,最后相位船也算吧。
              打捞能力叠高了,打捞基础物资数量按比例增加,不包含AI核心、殖民地制品等稀有物资打捞数量,目前来说的意义是打完捞补给可以以战养战吧,原版代表就是牧羊人和打捞平台。(博尔肯mod中有一艘深空探测平台可以增加稀有物资打捞的)
              拖船就是给全舰队加速,原版只有公牛,移速高了操作性就多,但很费油和补给,后期大舰队才带的。
              至于高精度探测就是增加舰队探测范围,勘探设备可以减少勘探星球的消耗,这两个都推荐至高点,原版野外勘探代表船只,本身还能打,其次战巡奥德赛也带有高精度传感。
              最后的相位船,有一个相位立场的船插,可以根据相位船比例在关闭应答器时缩小舰队传感规模。


              IP属地:江苏7楼2023-12-20 22:12
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                这张图本来拔出来准备贴你这里的,结果发到另一个求助贴上了。殖民地开起来来钱挺快的,虽然比不上拍超分流阀门倒腾稀有金属,拍解冻设施倒腾有机物,送聚变射灯倒腾挥发物,大批货物反复做空刷钱,但是胜在不用反复操作,而且算正当游戏。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-12-21 08:45
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                  吗的受不了巡逻队了,一拳把指挥部打爆


                  IP属地:浙江来自手机贴吧9楼2023-12-21 11:26
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