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虽然知道自己做不了大场景,但是还是忍不住搭建着玩
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双龙如龙X忍龙
物理系统
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现在游戏3C部分基本就是优化和解决bug了,到了开发关卡和敌人这部分的内容了。重心到了美术这里,脑子里就突然涌现出了无数的创意。不过还是得根据关卡设计来落实,关卡的时间,场景,玩法,色调,敌人,流程表,这些都得考虑清楚
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5
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godot
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