首先是真田
面板上和柴田差不多,其他三维略高。虽然设定的好像很骗氪,而且画图也像AI跑图一样,其技能射进去也一点都不含糊。
目前,全场唯一一个能达到五级的战术大师,百连的含金量,我想不必多说。
并且它不仅仅只是拥有战术大师这一个逆天技能,相比于前辈上衫谦信,龙虾的被动技能设定的相对来说比较完美,等级更高的战术大师,等级更高的骑兵精通,都能带来十分稳定的输出收益,光是这两项技能就已经让他可以碾压,绝大多数骑兵的输出了。
背水一战,乍看一下是个很被动的技能,但我觉得实战中可能比他的介绍更加强大,首先就是对他的套装十分的切合,套装姿态非常恐怖的增伤和孤军效果,而且这因为zoc的原因让人机很难把部队冲锋到我方后排去切脆皮,这也导致人机的逻辑更偏向于夹击包围我方近战单位。特别是在玩前田的时候,近战单位很明显更容易被打空士气,而且这个技能的面板增伤比孤军还高,大致可以理解成一个触发率为难点但自带领导力和更高增伤的孤军,可以说是很强力的一个技能了。被动技能组中唯一稍微拉跨点的也就只有一个一骑讨以后更新皮肤可能会改掉吧。
不过,被动技能的强大相应来说,也让他的专兵和主动技能吃到一点毒,就目前来看,他这个主动技能相对于风林,火山和大风车来说,确实有点不那么出彩。勉强可以当做是自身没有无视zoc的一点补偿,但由于冲锋之后的地点是敌人的后方,这让我想到了无双,也许这个技能会像无双一样非常吃自己和敌方的走位才容易触发。而且伤害不高,不过好在是CD比较短,而且触发成功还能减CD,应用得当的话,应该是个不错的玩具,但强度还是没法跟另外两个金骑的主动相比。
另外,龙虾的专兵虽然少了一个机制性技能,但是在满级战术大师的补充下,他的第三个技能未必不能很出彩的发挥,至少也能发挥一个骑本的作用。
总的来说,龙虾的设定应该是目前最强的骑兵,五级战术大师的含金量太高了,哪怕他带武田的专兵,让武田两个被动技能武田的强度都不一定能比他高,武田更多的定位还是在于战略意义上。而谦信由于定位过度相似,而且被动技能相对来说过于拉跨,应该会被淘汰到偏向于清理小兵的辅骑地位。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=62fc0e31eaaf2eddd4f149e1bd110102/5df31c4443a98226db095b10cc82b9014b90ebf2.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_4d9122f4a53927bf9b14e6db7e619137)
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面板上和柴田差不多,其他三维略高。虽然设定的好像很骗氪,而且画图也像AI跑图一样,其技能射进去也一点都不含糊。
目前,全场唯一一个能达到五级的战术大师,百连的含金量,我想不必多说。
并且它不仅仅只是拥有战术大师这一个逆天技能,相比于前辈上衫谦信,龙虾的被动技能设定的相对来说比较完美,等级更高的战术大师,等级更高的骑兵精通,都能带来十分稳定的输出收益,光是这两项技能就已经让他可以碾压,绝大多数骑兵的输出了。
背水一战,乍看一下是个很被动的技能,但我觉得实战中可能比他的介绍更加强大,首先就是对他的套装十分的切合,套装姿态非常恐怖的增伤和孤军效果,而且这因为zoc的原因让人机很难把部队冲锋到我方后排去切脆皮,这也导致人机的逻辑更偏向于夹击包围我方近战单位。特别是在玩前田的时候,近战单位很明显更容易被打空士气,而且这个技能的面板增伤比孤军还高,大致可以理解成一个触发率为难点但自带领导力和更高增伤的孤军,可以说是很强力的一个技能了。被动技能组中唯一稍微拉跨点的也就只有一个一骑讨以后更新皮肤可能会改掉吧。
不过,被动技能的强大相应来说,也让他的专兵和主动技能吃到一点毒,就目前来看,他这个主动技能相对于风林,火山和大风车来说,确实有点不那么出彩。勉强可以当做是自身没有无视zoc的一点补偿,但由于冲锋之后的地点是敌人的后方,这让我想到了无双,也许这个技能会像无双一样非常吃自己和敌方的走位才容易触发。而且伤害不高,不过好在是CD比较短,而且触发成功还能减CD,应用得当的话,应该是个不错的玩具,但强度还是没法跟另外两个金骑的主动相比。
另外,龙虾的专兵虽然少了一个机制性技能,但是在满级战术大师的补充下,他的第三个技能未必不能很出彩的发挥,至少也能发挥一个骑本的作用。
总的来说,龙虾的设定应该是目前最强的骑兵,五级战术大师的含金量太高了,哪怕他带武田的专兵,让武田两个被动技能武田的强度都不一定能比他高,武田更多的定位还是在于战略意义上。而谦信由于定位过度相似,而且被动技能相对来说过于拉跨,应该会被淘汰到偏向于清理小兵的辅骑地位。
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