大家好,今天想聊下我们关于未来的一个重大构想。
我们认真思考了传统卡牌RPG的常见痛点,如常见的数值压力大、一段时间不玩会跟不上、入坑成本高、以及数值体验单调容易产生疲劳感等真实体验。
为了缓解上述问题,我们决定将未来的内容以“剧本制”的形式呈现出来。
快来下方一起看看吧~
有任何建议或想法也欢迎来评论区一同交流~
我们认真思考了传统卡牌RPG的常见痛点,如常见的数值压力大、一段时间不玩会跟不上、入坑成本高、以及数值体验单调容易产生疲劳感等真实体验。
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