吧友们好,众所周知,农场这个改良设施不用解锁科技就能直接建,建成之后可以带来住房和粮食,不过单单就修一个,显然并不划算,特别是前期,宝贵的建造者次数要是用在这里,就有点儿太亏了。
但在解锁了封建主义和零件规格化之后,批量建农场的收益就会增加,能够解决人口升不上去的问题。
原本地块上的粮和锤,在解锁了封建主义并建成了三角田后,每个农场都会增加一粮,如果同时解锁了零件规格化,那么还会加一点粮。
在文明6里面,想要增加城市人口,办法有很多,大批量地建农场,可以用较少的地块,生产出更多的粮食,还可以节约人口,让其他公民去产出更多的科文信仰和钱。
与其他改良设施相比,农场的加成显得没那么诱人,大多数人也不会把建造次数用在这里,不过,当城市缺粮,人口无法继续上升时,修建农场或许可以解燃眉之急。吧友们如果有其他好方法,欢迎在评论区里讨论。
但在解锁了封建主义和零件规格化之后,批量建农场的收益就会增加,能够解决人口升不上去的问题。
原本地块上的粮和锤,在解锁了封建主义并建成了三角田后,每个农场都会增加一粮,如果同时解锁了零件规格化,那么还会加一点粮。
在文明6里面,想要增加城市人口,办法有很多,大批量地建农场,可以用较少的地块,生产出更多的粮食,还可以节约人口,让其他公民去产出更多的科文信仰和钱。
与其他改良设施相比,农场的加成显得没那么诱人,大多数人也不会把建造次数用在这里,不过,当城市缺粮,人口无法继续上升时,修建农场或许可以解燃眉之急。吧友们如果有其他好方法,欢迎在评论区里讨论。