先说缺点吧:数值没有任何提升,生命值、伤害等各方面保持一致;相对于绝对的平替骑士,她没有任何减伤,在某些情况下,进攻端和防守端可能没有立竿见影的效果。
优点:中大费核心克星,是的,你没有听错,觉醒武神目前的形态,位置下好了,不用补任何牌,野猪和蛮羊只有一下,四猪甚至一下都摸不到,石头人、电胖、胖子移速慢的根本不用想碰到塔,就是这么夸张,要是想在后面补ac或者小王子企图补伤害,不好意思,直接会被拉过来秒了。武神随便下塔的哪个位置,飞桶也一下都摸不到,钻机这个不用说,原本就能。对上家驹的话,要下在能一直卡抬手的位置,这样才能完美解,这个看熟练度,但肯定有卷王,只是时间问题。对墓园的话,因为武神每转一次都能打出飓风大范围的伤害,如果不能完美解,可能只是脸黑问题,这没办法。剩下的就是弥补了一些由于手短而不能同时打到所有的盾牌单位,比如骷髅守卫,卫队这样的,你们应该知道我在说什么吧。可能唯一的弱点就是怕空军部队了吧。
总结:骑士是后排克星,那武神就是另一面前排克星…
优点:中大费核心克星,是的,你没有听错,觉醒武神目前的形态,位置下好了,不用补任何牌,野猪和蛮羊只有一下,四猪甚至一下都摸不到,石头人、电胖、胖子移速慢的根本不用想碰到塔,就是这么夸张,要是想在后面补ac或者小王子企图补伤害,不好意思,直接会被拉过来秒了。武神随便下塔的哪个位置,飞桶也一下都摸不到,钻机这个不用说,原本就能。对上家驹的话,要下在能一直卡抬手的位置,这样才能完美解,这个看熟练度,但肯定有卷王,只是时间问题。对墓园的话,因为武神每转一次都能打出飓风大范围的伤害,如果不能完美解,可能只是脸黑问题,这没办法。剩下的就是弥补了一些由于手短而不能同时打到所有的盾牌单位,比如骷髅守卫,卫队这样的,你们应该知道我在说什么吧。可能唯一的弱点就是怕空军部队了吧。
总结:骑士是后排克星,那武神就是另一面前排克星…