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先给路过的好心大佬磕一个😭

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练习打光画的,能明显感觉到过度特别生硬,结构也怪怪的,但是不知道怎么改才好
求大佬指点🥹🥹🥹(其他问题肯定也有很多,但我不太看的出来,如果有大佬看出来指出的话不胜感激!)
以及我个人习惯的上色流程是底色→最上层新建正片叠底画大阴影→回到底色图层细化→最上层新建图层打补丁(?)
我不确定感觉流程是不是不太对,每次画完大面阴影和细节都揉不到一起去



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-12-27 21:16回复
    直接去掉脸上的二分就行了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-12-27 22:22
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      如大佬所说 脸上的二分可以用渐变代替(在不会画的情况下)感觉光影在明暗和色相上都有点混乱,建议先用黑白画or单色阴影铺光影,后面再调色。楼说的上色流程我有看到别的大佬这么干,成图非常漂亮,但我这么干会分不清细化程度,我习惯底色-大效果-最上层细化 继续蹲大佬解答


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-12-28 00:05
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        你二分完全不渐变吗,暗部压暗光感会更强,我这手机上懒得弄了你自己回头试试,人体再练练,找不到结构光肯定打不准


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-12-28 01:16
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          按照原光影调了一下><


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-12-28 01:18
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            路过改了 包括我自己以前也会下意识打了光还是画全局光导致光不明显 解决办法就是强化你的主光源多观察现实光线打在形体上的形状(比如这个角度脸的二分应该刚好是侧脸的形状外加上鼻子顶部的形状


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-12-28 01:41
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              二分不准
              二分的本质其实是画结构,结构画准了细节量就上去了(具体可看右边衣服的阴影对里面衣服的遮挡关系)
              想要看上去似乎很有完成度一个是加闭塞一个是加高光,暗不下去也就亮不起来(这图对比比较弱,闭塞我就只加强了眼睛那里)


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-12-28 02:00
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                脸上的光影没有跟着结构走,虽然是二次元但也是有基本凹凸结构需要暗示的。画这种要么你有大量练习可以无障碍画脸部二分,要么就去整个二次元脸型手办模型,试着渲染打光看看正常分割走向是怎么样的


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2023-12-28 03:29
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                  顺便,鼻梁根本不会在那个位置呈现出那个角度(除非你是🤥)。你被线稿里的鼻梁误导做了二分,自然看起来也会很怪


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-12-28 03:34
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                    赛博问诊,主打一个听劝!
                    按照各方大佬给出的修改参考和指出问题重新改了一下,改过以后看着舒服了不少(虽然问题肯定还是存在的,毕竟缺少相关练习的经验条👉🏻👈🏻
                    综合一下,大佬们提出较多的是结构问题,黑白灰和画面的色调统一度问题也比较明显。
                    感觉学到了很多,真的非常非常非常感谢!!!
                    改过以后的图如果有大佬看出问题并愿意指点的话也非常感谢!(鞠躬)(鞠躬)(鞠躬)


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-12-28 17:54
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