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马拉松好像比标速更难

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不知道吧友们比较喜欢玩哪个速度,我之前玩马拉松速度的时候,感觉比标速更难一些,标速下研究一个科技才需要十个回合,马拉松就变成了三十回合,直接翻了三倍。


还有生产单位、建造区域的时候,所需的生产力也变成了原来的三倍,要是电脑难度低的话,这样还能玩一玩,要是选择神级难度,电脑开局就带着一堆棒子,要是被发现了,直接就被抄家了,就算勉强躲过敌人进攻,生产出了第一个开拓者,感觉周围也没地方坐城了。


两种速度比起来,感觉还是标速的节奏更舒服一些,不过,要是马拉松不选高难度玩,感觉也还挺有意思,到黄金时代也更简单,大家比较喜欢在哪个速度下去玩,要是有马拉松下过神的技巧,也可以分享交流一下。


IP属地:内蒙古1楼2023-12-28 17:35回复
    这游戏只有打神级才好玩吗


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-12-28 18:19
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      我是跟朋友联机速入坑,后来朋友不玩了一个人玩标速跟坐牢一样,现在顶多打打快速


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-12-28 18:30
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        神马也就大前期比神标难,后面追的更快


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-12-28 18:34
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          马拉松当然要玩巴比伦啦,开挂一样


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-12-28 18:37
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            蛮族凯撒马拉松唯一真神


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-12-28 18:42
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              喜欢打架的话其实马拉松速度更简单。因为赶路和刮地的所需要的回合数是一样的,当你比ai强的时候,反而更容易打败ai。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-12-28 18:44
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                马拉松只要出生点别贴脸ai就不难


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-12-28 18:54
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                  马拉松征服爽,ai科技走的慢,造兵也慢,不会出现ai一回合一个弩手的情况


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-12-28 18:55
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                    越慢越简单,加成的作用更明显


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-12-28 18:59
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                      所以文明6在不同速度下完全是两个游戏,比如马拉松老秦就是比联机速老秦强


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-12-28 18:59
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                        远古征服更强


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-12-28 19:07
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                          马拉松就是倾向于打架,蛮族氏族和马拉松相性也非常好。个人偏马拉松,还是觉得想纯种田就玩其他速度,想有打架(马拉松里边打架边种田也毫无问题,不一定纯征服)那就马拉松。标速征服,城墙影响真的太大了,每个战狂都去砍树小马一波那就真没意思了。从文明角度来说感觉马拉松更合理,本来就是慢慢体验文明发展经历各种,不过文明6本身也不算历史模拟游戏就是了。马拉松神难个人觉得比标速略简单,因为马拉松打架不会过多影响种田节奏,标速大打一架总感觉这局就不好过了,至于马拉松怕开局一波,那标速也怕嘛,就算标速能更容易反击ai,但浪费了回合同样是巨大损失。不过神马下ai前期科技文化优势时间过长,战狂也不容易


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-12-28 19:31
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                            马拉松过神其实也没啥技巧区别,马拉松开局太重要了,跳水影响大,开局有个好文化奇观基本就直接起飞跳水胜利下一把,不过一般还是不用怎么跳。蛮族氏族个人必开,马拉松就是需要雇佣蛮子打架啊。用弱领袖时喜欢开结社补强度。英雄个人不开,感觉超标了。天启马拉松烧树只能用离谱形容,玩了两把后对生产力再也没兴趣了。另外,凯撒,爱法之类马拉松非常爽,巴比伦玩过一次神马意外感觉不够强,马拉松前期玩家数值过低触发尤里卡都不容易,虽然不弱就是了。马拉松相比标速更是滚雪球,开局越强越爽,邻居敢搞事也能直接灭了省几个开拓者很爽


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-12-28 19:53
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                              马拉松,电脑会更少的建奇观,没有标准速度抢的那么厉害,因为更少建奇观,生产力就会转移到其他地方,比如兵营,所以AI之间打的会比较厉害。
                              还有一点就是,前期如果ai发现家基本守不住,一个棒子20T左右,20格距离ai再怎么也能聚齐5个棒子过来,还能生产出投石,基本AI有向城集中的倾向的时候基本就要跳了,即使守下来,你前期全生产兵了,追回来也很慢。


                              IP属地:新疆15楼2023-12-28 20:20
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