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文化胜利是怎么判定的

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不知道吧友们遇没遇见过,有时候想玩征服,但打着打着,就变成文化胜利了,这个胜利的机制一直不太清楚,看了一下文明百科,就是其他文明的国内游客数目比国际游客少,就算文化征服了那个文明,想要达成这个目标,以我的理解就是,本方文明的文化值大于对面的文化值就行了。



想要提升本方的文化值,我一般就是去建剧院广场,招募大艺术家、大作家、大音乐家,挖掘遗物和文物,然后逐渐累积,文化值就会变得越来越高,不知道还有没有其他的方式了。


玩征服最后变文胜了,我觉得可能就是,攻下了对方的城池后,他们拥有的巨作、文物这类产生旅游业绩的物品,都变成本方所拥有了,随着城池增加,文化值累积起的数据就会变高,最终,可能还没有完全攻下其他文明的首都,就被判定文胜了。以上就是我的浅见,要是有什么地方写的有误,吧友们在评论区里面讨论交流一下。


IP属地:内蒙古1楼2024-01-02 19:47回复
    大差不差,不过有一点就是,文化值带来的只有国内游客,旅游业绩带来的只有国外游客


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-02 20:01
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      从你发现一个文明起,每累积到一次[基于游戏开始时文明数]的旅游业绩,便转换其一个国内游客为你的国际游客。(在不同文明中以不同进度同时转换)当你的国际游客数超过(其它文明)最大国内游客数,即文化胜利。
      国内游客数直接相关于文化值。
      旅游业绩受包括但不限于宣战/政体/政策卡/贸易路线/总督等各种因素影响。


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2024-01-02 20:28
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        同时要注意,灭国不会降低每个国际游客转化所需的旅游业绩


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2024-01-02 20:30
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          征服之路变文胜,机制不明心自疑。
          文化值高胜率高,剧院广场建为基。
          大艺术家添辉煌,文物遗物价值高。
          攻城略地财富聚,旅游业绩倍增高。
          城池既占文更昌,胜负未决文胜昭。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-01-02 20:35
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            玩毛子文秦有时候飞天会被文胜截胡


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-02 20:41
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              可以下这个旅游业绩mod对单个文明产生固定旅游业绩能获得一外国游客,这旅游业绩受商路,开边,还有政体(不过前两级没作用)的影响其中宗教业绩还受宗教是否相同和启蒙运动的影响


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-01-02 20:59
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                挂卡加旅游业绩的,还有一些伟人加旅游业绩的


                IP属地:四川9楼2024-01-02 21:04
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                  这两个卡玩文化胜利必挂,没有文化征服的AI,就挂在线社区卡通他商路就行了效果显著


                  IP属地:四川10楼2024-01-02 21:16
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                    征服打着打着就文化胜利了,是因为你把列表里的文化AI劲敌给扫了,其他人可能早就被你给文化征服了,你把文化劲敌弄下去直接文化胜利


                    IP属地:四川11楼2024-01-02 21:20
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                      前几天刚打一把征服转文化胜利,非常折磨前期把两家ai灭掉后嫌麻烦不想打了,就开始建奇观造剧院攒旅游业绩,但是巨作什么的都不在我这,前期奇观也没抢,少两家ai后累积的旅游业绩也慢,最后拖了到国家公园嗯拍五六个拖了好久才胜利


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-01-03 00:18
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                        推荐b站up舞红铃的视频,有一期是文胜的,那天偶然刷到了讲的还可以,lz可以看看。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-01-03 00:48
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                          另外现在最bug的套路应该是遗物流了,就是选那几个信条,康提,圣米歇尔山然后使徒上去碰瓷就行,具体可以看看贴吧和b站大佬的教程,基本文艺复兴就赢了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-03 00:53
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                            我玩儿文胜不太纠结于招募艺术家啥的。我是属于那种直接拍商业中心和港口,开商路,然后用钱跟AI买艺术品。因为关于艺术品这东西……其实后面你赚钱起来之后,你会发现很便宜……直接跟他们买自己需要的,不要的直接卖还给他就完事儿了,比自己凑要容易很多。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-01-03 05:07
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                              理解错了。
                              国内游客是血量,国际游客是你打下的血量。
                              各国的国内游客全部都依据其文化值决定,这点没错。
                              但是攻击国内游客使其变为国际游客不是看文化高低,而是旅游业绩。
                              也就是文化值是血量,旅游业绩是攻击力。
                              只是文化高只能让别人文胜不了。
                              征服打一半容易文胜因为ai的人文化血量都被你打掉了。
                              同样速飞容易文胜是因为ai血量还没拉起来,你就已经有超强国力带来的高旅游业绩了。
                              新人还有个误区,就是以为堆旅游业绩就可以文胜。实际这个必须要看速度的,因为别人血量越来越高,你的攻击力成长不过别人血量就一辈子文胜不了。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-01-03 08:48
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