elin吧 关注:1,339贴子:3,096
  • 19回复贴,共1

【科技】通过查看源码来了解游戏机制

只看楼主收藏回复

一楼。


IP属地:美国1楼2024-01-03 00:25回复
    为了理解游戏机制,而不是人云亦云导致以讹传讹,就必须有测试游戏机制的手段。
    使用C#编写的程序可以非常轻松的反编译(可以说是有手就行),可以直接查看游戏的源代码而直接了解游戏本身的运行机制。只是这么简单的方法大多数unity游戏的玩家都不知道。
    虽然该技术也有其它应用,但是这里仅简单介绍读取源代码的方法。


    IP属地:美国2楼2024-01-03 00:28
    回复


      IP属地:美国3楼2024-01-03 00:29
      回复


        IP属地:美国4楼2024-01-03 00:30
        回复
          Q&A
          Q:你这样反编译是否会对作者造成损害?
          A:不会,但是不能私自修改发布修改版的游戏,后者是对创作者的严重不尊重。
          Q:我上不了github怎么办?
          A:自己想办法。
          Q:dnspy的搜索不好用怎么办?
          A:可以在file中选择export to project,然后使用其他的ide进行搜索。
          Q:传播反编译的方法是否有违创作道德?
          A:不是。有能力的人根本不会不知道CSharp的性质,传播该方法仅仅是方便有兴趣但是不是很懂编程的玩家来看懂游戏机制。


          IP属地:美国5楼2024-01-03 00:30
          回复
            后续那


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-03 02:41
            收起回复
              想让食物腐烂得慢一点,但找了半天没找到是在哪控制的


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-01-03 15:41
              收起回复
                我还以为你会抛出来一些成果。害我白激动了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-01-03 18:25
                收起回复
                  信奉收获神,腐烂食物还有变成种子的机制,倒不如想加速腐烂


                  IP属地:广东9楼2024-01-31 15:55
                  收起回复
                    和我汉化骑砍2mod一样


                    IP属地:河南11楼2024-05-22 10:32
                    回复