好吧,可能要让各位失望了,先说我的结论,我觉得我是个joker,火龙炮还是那个熟悉的冲击波。
我的前文加上我发的那个火龙炮喷火视频其实就是一个莫名其妙的小bug。触发原理我暂时不清楚,也希望能有大佬帮我解答一下这个bug的是怎么来的。
那个这个枪械喷火bug应该只是把枪械(外星入侵DLC出之前的枪械)的攻击方式变成了喷火器款式,貌似并非我前篇一开始所说的火龙炮的特殊附加喷火aoe攻击。
但不知道算不算奇怪的一点是,用不同的枪械伤害不一样。我用手操bug矮人(不带射手武器时280射手熟练度,测试时有增加了一点,不影响测试),用野猪测试伤害。有趣的是用喷火器喷火与火龙炮喷火都是十一次攻击烧死一只猪(严谨来说是十二次攻击)。但用连喷(多管步枪)喷火时只需要三次攻击。刚巧不巧的是,多管步枪的图正好是四根枪管,并且实测用连喷空枪打到墙上可以数数得到确实是四发子弹, 连喷 是高贵的一次四发。上述相同方法测试,同理可得,火龙炮,强力步枪,步枪,手枪都是一次一发子弹。
更有趣的是,用强力步枪,步枪甚至手枪的喷火攻击都是十一次攻击击杀。为什么我说严谨计算是十二次,因为喷火本身有点燃掉血,而上述的全部单发枪(火龙炮,步枪,强力步枪,手枪)都是在第十二次攻击抬手动作和音效出现时刚好杀死,是燃烧掉的血补刀了,野猪本身血量应该至少能再抗一次攻击,所以算作十二次。连喷同理,两下喷不死,烧成丝血,第三次攻击击杀了且没有下一次攻击的抬手,时间短,燃烧血量较少可以忽略。12次/3次=4刚好就是连喷一次四发。结果上看这个攻击变为喷火bug其实反而让枪械单发伤害下降了。
到了这一步答案已经很明显了,这个喷火bug的喷火伤害都是按照是那个捞炮喷火器的伤害算的,与你装备的枪械伤害面板无关,只看你单发子弹数。举例子就是,我这个矮人,装备喷火器的攻击力是37,那么只要他装备的枪械是单发枪,那么单次伤害就是37,但如果装的是连喷,连喷是一枪四发,所以单次伤害就是34*4=148(点燃伤害应该也是叠加独立结算的,烧血也是四倍伤),这样子看,火龙炮那些单发枪直接废掉,变成捞炮喷火器了,连喷还是因为四连发,一个人当四个人用的四倍伤,才有比较明显的伤害。
但这反而有点得不偿失,因为我这连喷单发子弹伤害面板是168了,一枪总伤全中是168*4,没几个怪挨得了这一枪四发。唯一的好消息就是有个真群攻aoe,等到矮人学历上限爬到超高的时候,高到单枪四倍伤的伤害会严重溢出浪费,高到捞炮喷火器本身单发伤害已经不低的时候,这个时候利用这个bug可以整出一个四倍真高伤aoe。同等射手熟练度下,连喷单颗子弹伤害是喷火器➕基础弹药伤害的两到三倍,但连喷有更多的黄条熟练度加成所以算个三倍吧。
但是我估计,让学历上限高到正常喷火器都伤害可观的地步,都不知道升级科技书到多少级了,法师的垃圾闪电链平a伤害都高到不知道多少了,直接让法师闪电链都能硬打了,基本用不到这个bug。只拿来玩玩确实有趣。
枪械喷火bug就是这样的捞,真要玩害得是连喷战神。
综上所述,火龙炮还是一如既往的冲击波,除非这枪真的有别的有用的特殊效果,但我到现在都没找到(希望能有人找到火龙炮的特殊能力),火龙炮凭什么能与连喷放在一个科技点位上的,就凭高了10基础攻击面板和这点精准度吗,射手熟练度高了很少马枪的,连喷就算马了也能高射速火力覆盖补上,一旦没歪就是一发四倍伤入魂送走,这火龙炮又没有连喷一个地位的特殊能力,这两放在一起,显得火龙炮很怪,火龙炮真正定位应该是冶金那里,排在火焰鞭前面出场,火焰鞭比火龙炮和喷火器强多了。
这个bug真不甘心,白高兴一场。
火龙炮,你让我输得这么彻底,焯🤡joker
希望能有人能发现火龙炮的真正的能力,让火龙炮能打脸我的这个帖子。在这之前,射手指定顶配武器,连喷(极致对单),爆能枪(子弹能穿透,穿透后随机杀伤敌方后方目标)。法师还是诸武之神批发火焰鞭法师越多越好。如果是没火焰鞭的图就别用技能书造法师了,多造点射手用霹雳弓当闪电芦荟凑合凑合aoe比法师的那个破闪电链平a强多了,等射手列装连喷就轻松一些了。
我的前文加上我发的那个火龙炮喷火视频其实就是一个莫名其妙的小bug。触发原理我暂时不清楚,也希望能有大佬帮我解答一下这个bug的是怎么来的。
那个这个枪械喷火bug应该只是把枪械(外星入侵DLC出之前的枪械)的攻击方式变成了喷火器款式,貌似并非我前篇一开始所说的火龙炮的特殊附加喷火aoe攻击。
但不知道算不算奇怪的一点是,用不同的枪械伤害不一样。我用手操bug矮人(不带射手武器时280射手熟练度,测试时有增加了一点,不影响测试),用野猪测试伤害。有趣的是用喷火器喷火与火龙炮喷火都是十一次攻击烧死一只猪(严谨来说是十二次攻击)。但用连喷(多管步枪)喷火时只需要三次攻击。刚巧不巧的是,多管步枪的图正好是四根枪管,并且实测用连喷空枪打到墙上可以数数得到确实是四发子弹, 连喷 是高贵的一次四发。上述相同方法测试,同理可得,火龙炮,强力步枪,步枪,手枪都是一次一发子弹。
更有趣的是,用强力步枪,步枪甚至手枪的喷火攻击都是十一次攻击击杀。为什么我说严谨计算是十二次,因为喷火本身有点燃掉血,而上述的全部单发枪(火龙炮,步枪,强力步枪,手枪)都是在第十二次攻击抬手动作和音效出现时刚好杀死,是燃烧掉的血补刀了,野猪本身血量应该至少能再抗一次攻击,所以算作十二次。连喷同理,两下喷不死,烧成丝血,第三次攻击击杀了且没有下一次攻击的抬手,时间短,燃烧血量较少可以忽略。12次/3次=4刚好就是连喷一次四发。结果上看这个攻击变为喷火bug其实反而让枪械单发伤害下降了。
到了这一步答案已经很明显了,这个喷火bug的喷火伤害都是按照是那个捞炮喷火器的伤害算的,与你装备的枪械伤害面板无关,只看你单发子弹数。举例子就是,我这个矮人,装备喷火器的攻击力是37,那么只要他装备的枪械是单发枪,那么单次伤害就是37,但如果装的是连喷,连喷是一枪四发,所以单次伤害就是34*4=148(点燃伤害应该也是叠加独立结算的,烧血也是四倍伤),这样子看,火龙炮那些单发枪直接废掉,变成捞炮喷火器了,连喷还是因为四连发,一个人当四个人用的四倍伤,才有比较明显的伤害。
但这反而有点得不偿失,因为我这连喷单发子弹伤害面板是168了,一枪总伤全中是168*4,没几个怪挨得了这一枪四发。唯一的好消息就是有个真群攻aoe,等到矮人学历上限爬到超高的时候,高到单枪四倍伤的伤害会严重溢出浪费,高到捞炮喷火器本身单发伤害已经不低的时候,这个时候利用这个bug可以整出一个四倍真高伤aoe。同等射手熟练度下,连喷单颗子弹伤害是喷火器➕基础弹药伤害的两到三倍,但连喷有更多的黄条熟练度加成所以算个三倍吧。
但是我估计,让学历上限高到正常喷火器都伤害可观的地步,都不知道升级科技书到多少级了,法师的垃圾闪电链平a伤害都高到不知道多少了,直接让法师闪电链都能硬打了,基本用不到这个bug。只拿来玩玩确实有趣。
枪械喷火bug就是这样的捞,真要玩害得是连喷战神。
综上所述,火龙炮还是一如既往的冲击波,除非这枪真的有别的有用的特殊效果,但我到现在都没找到(希望能有人找到火龙炮的特殊能力),火龙炮凭什么能与连喷放在一个科技点位上的,就凭高了10基础攻击面板和这点精准度吗,射手熟练度高了很少马枪的,连喷就算马了也能高射速火力覆盖补上,一旦没歪就是一发四倍伤入魂送走,这火龙炮又没有连喷一个地位的特殊能力,这两放在一起,显得火龙炮很怪,火龙炮真正定位应该是冶金那里,排在火焰鞭前面出场,火焰鞭比火龙炮和喷火器强多了。
这个bug真不甘心,白高兴一场。
火龙炮,你让我输得这么彻底,焯🤡joker
希望能有人能发现火龙炮的真正的能力,让火龙炮能打脸我的这个帖子。在这之前,射手指定顶配武器,连喷(极致对单),爆能枪(子弹能穿透,穿透后随机杀伤敌方后方目标)。法师还是诸武之神批发火焰鞭法师越多越好。如果是没火焰鞭的图就别用技能书造法师了,多造点射手用霹雳弓当闪电芦荟凑合凑合aoe比法师的那个破闪电链平a强多了,等射手列装连喷就轻松一些了。