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别再堆全属性承受break啦

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已知在词条类效果里,伤害→break伤害 为 1比1 的单向换算
相反,break伤害词条不影响伤害,但数值更高
例:
光明启示中增加伤害 18.4% = 光明启示中增加break伤害 18.4%
光明启示中增加break伤害 27.6%
近期发现,减伤和减break伤的词条类效果(挨打时),也为1比1的单向换算。
以下举出两例此发现影响到的配装优化问题:
1. 用光明启示+刀枪不入时,比起当前普遍推荐的{全属性承受break},在能保障满血时,换为{体力值最大时承受伤害}的大师点数转换效率/词条效果都更加优秀。
2. 不采用刀枪不入时,基本不推荐使用任何类型的{承受break伤害},统一采用{承受伤害}词条


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-01-06 11:46回复
    大佬能说说不用刀枪不入的BD玩法吗,感觉不用刀枪不入就瞬间被秒杀


    IP属地:广东2楼2024-01-06 22:51
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      還得是我們哨兵符文防禦


      IP属地:中国台湾3楼2024-01-06 23:04
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        体力上限降低了还算满血吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-15 08:11
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          啊?我刚把把装备都洗成承受b 所以大佬应该怎么配比较好?


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-01-19 07:09
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