首先,这个法术大伙都知道是大体积boss克星。
但是作为推图的作用很少有人提。
智力要求28,蓝耗14,伤害多段判定的情况下输出是会太弱于帚星的。比较14蓝耗,而帚星24蓝耗,伤害/蓝耗的值是前者更高。
重点是:这法术可以连续释放,他飞行速度极慢的情况下反而成为优点。
假设你在推图或者古墓的时候看到一个精英怪,但是他并没有看到你,这时候你作为一个法师,一般想法都是秒了最好吧。在推图是当然成本越低越好,在这情况下你放完第一个法术打到他之后,你在放完第二个法术的时候几乎就贴脸了。
而旋飞魔砾你可以直接连放最多4个(主要看你耐力),一般精英怪3个基本够了。
当它受到第一段伤害的时候,后面十几段伤害接踵而至,配合它每段伤害带有削韧的效果,这个怪几乎必死,对我完全没有威胁。
相当于另外一种形式的时停。
再就是它的跟踪能力,非常强,这法术只是飞的慢,他跟综能力简直离谱。
8u可以拿玛莲妮亚来试,她本身灵活吃指令,更好观察。开局放个骨灰让他上去打,你在旁边放旋飞,玛莲妮亚跳开,你会发现这个飞砾是立刻转向的。(我本人打过十几遍,所以挑了这个例子说,大世界试也行)
但是作为推图的作用很少有人提。
智力要求28,蓝耗14,伤害多段判定的情况下输出是会太弱于帚星的。比较14蓝耗,而帚星24蓝耗,伤害/蓝耗的值是前者更高。
重点是:这法术可以连续释放,他飞行速度极慢的情况下反而成为优点。
假设你在推图或者古墓的时候看到一个精英怪,但是他并没有看到你,这时候你作为一个法师,一般想法都是秒了最好吧。在推图是当然成本越低越好,在这情况下你放完第一个法术打到他之后,你在放完第二个法术的时候几乎就贴脸了。
而旋飞魔砾你可以直接连放最多4个(主要看你耐力),一般精英怪3个基本够了。
当它受到第一段伤害的时候,后面十几段伤害接踵而至,配合它每段伤害带有削韧的效果,这个怪几乎必死,对我完全没有威胁。
相当于另外一种形式的时停。
再就是它的跟踪能力,非常强,这法术只是飞的慢,他跟综能力简直离谱。
8u可以拿玛莲妮亚来试,她本身灵活吃指令,更好观察。开局放个骨灰让他上去打,你在旁边放旋飞,玛莲妮亚跳开,你会发现这个飞砾是立刻转向的。(我本人打过十几遍,所以挑了这个例子说,大世界试也行)