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【更新内容】16号迷你补丁上线啦! Hotfix #16 Now Live!

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16号迷你补丁 现已上线!大家好
新年快乐!我们迎来2024年的第一波补丁,解决了多个错误、问题和阻碍。你的队友是不是在囤积小玩意?你是不是不小心把明萨拉的吉他送到了你的营地供应品里,觉得在这个时代可能没人需要吉他?在这个热补丁中,你现在可以直接获取特定与任务相关的物品,即使它们不在你当前队伍的手中!这不就是魔法口袋的效果吗?
Mac玩家请注意,我们目前正在进行重新构架,以确保未来的Mac更新与PC版本同步。这需要一些时间,但一旦完成,就不会再有延迟。目前我们预计在更新上最多会有两周的延迟。对此给你带来的不便我们深感抱歉,理解这令人沮丧。感谢你的耐心。
感谢大家把这些问题反馈给我们。如果你有任何bug要报告,请联系我们的支持团队。谢谢你们玩《博德之门3》!


IP属地:辽宁1楼2024-01-09 19:26回复
    亮点:
    交叉储存功能将不再同步经过修改的存档,因为控制台玩家无法访问它们。
    为路标列表添加了分类,按位置对路标进行分组。
    现在,即使某些与任务相关的物品当前位于营地储物箱或等待在营地的同伴的背包中,你也可以立即访问它们。
    在结局中添加了一些动物说话药水。
    Karlach现在将在Avernus中获得她的场景,无论她是化身还是同伴。
    Wyll现在将正确地跟随Karlach前往阿文努斯。
    修复了保存和加载后同伴的“隐藏头盔”选项被重置的问题。
    Cazador现在有3个不同的传奇行动变体,取决于他的仪式充能数量。他充能越多,他的吸血群被蝙蝠群变得越危险。
    修复了在游戏时间过长后出现低分辨率纹理的若干问题。
    修复了在摧毁某些门时,它们会在短暂时间内重新出现的视觉错误。
    修复了Gale在请求亲吻时对话突然结束的问题。享受这一刻。


    IP属地:辽宁2楼2024-01-09 19:28
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      直接从营地调用相关物品,有用但很少能用上,除非像养鸡蛋这种任务,不然基本没有间隔太长的,一般用在先获得相关任务物品然后再开任务,像秘法师的内脏那样?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-09 19:29
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        崩溃和阻碍:
        1. 修复了与快速加载相关的潜在崩溃问题。
        2. 修复了在卸载然后加载区域时可能发生的崩溃。
        3. 修复了更改垂直同步设置时可能发生的崩溃。
        4. 修复了摧毁蜘蛛女王下的蛛网时可能发生的崩溃。
        5. 修复了保存游戏时无法保存的潜在原因(错误701,导致游戏崩溃)。
        6. 修复了在撬开物品后显示弹出消息可能导致崩溃的问题。
        7. 修复了在Gortash的战斗中,榴弹发射器绕过回合制模式并在实时中部署榴弹的问题,这可能导致崩溃。我们称之为作弊。
        8. 修复了从经过修改的保存游戏中移除基于条件的光环可能导致崩溃的问题。
        9. 修复了在交易过程中获取可用团队金币时可能发生的潜在崩溃。
        10. 修复了在稀有条件下创建的存档可能无法加载的一些问题。


        IP属地:辽宁4楼2024-01-09 19:29
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          战斗和平衡:
          现在不再隐藏Spectral Form被动技能。
          修复了Balthazar的Spectral Form未在Balthazar成功进行豁免投掷但仍受到伤害时触发的问题。
          修复了在荣耀模式下,Auntie Ethel被Repelling Blast击中时未使用Weird Magic Surge的问题。
          修复了在策略家难度下,占卜之眼的伤害减免机制在第一次受到伤害时不起作用的问题。
          在策略家难度下,Cazador现在会变身成一种独特的雾形,威胁着他的敌人,带有一种死灵光环。
          能力吸取将无法将目标的能力降低到1以下。
          改进了传奇抵抗的工作方式,现在只在实际有用时触发。


          IP属地:辽宁5楼2024-01-09 19:30
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            把元素武器修复了,看来不能给每一把武器都龙息附魔了


            IP属地:江苏6楼2024-01-09 19:30
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              没修复零元购就是赢


              IP属地:广东7楼2024-01-09 19:31
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                这是终于把那个玩久了之后建模变和渲染崩坏的bug修了吗


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-09 19:32
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                  零元购修复了吗


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-01-09 19:33
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                    游戏玩法:
                    修复了如果在招募对话期间直接将Astarion发送到营地,他在营地伙伴菜单中不可用的问题。
                    在荣耀模式中,当抱卵者的母枭熊死亡但父枭熊仍然存活时,现在也会应用抱卵者的状态。
                    修复了在荣耀模式中,Smite法术的伤害未触发在受伤时激活的物品的问题。
                    在吸引Grukkoh the bugbear注意之前,你不能再通过对话按钮与他交易。
                    使用一把使用你的法术施放能力修正而不是常规能力修正的武器,现在将选择法术施放能力值最高的属性。
                    修复了当一个队伍成员倒下时,Group Hide无法正常工作的问题。
                    现在在长时间休息后无法从Myrmidons的尸体上拾取武器。
                    修复了元素武器、魔法武器、加热金属和日光等状态在长时间休息后仍然存在于武器上的问题。
                    修复了一些玩家控制多个化身的问题,导致在第一次梦游者之梦后出现多个裸体角色。
                    修复了重新连接到多人游戏会在Withers' Wardrobe中为玩家指定一个化身而不从衣柜中取出该化身的问题。它们不能从内部打开!
                    一次性偷走数百个物品不再导致游戏在处理你的强迫症过度后的一段时间内无响应。尽管在处理库存转移时仍可能在短时间内冻结。
                    楼下的NPC现在不能‘看到’你在楼上抢尸体。
                    当归还可堆叠的偷来物品(如治疗药水)时,你将不再失去所有,而只失去你偷来的数量。
                    备注:文中的“化身”原文为Avatar


                    IP属地:辽宁10楼2024-01-09 19:35
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                      流程与脚本:
                      修复了一个问题,阻止一些玩家进入第三幕并将他们回到第二幕。
                      如果你已经从之前的困境中拯救了巴克斯 · 鲁特,他现在应该在终焉光芒旅店中正确显示。
                      修复了avatar Karlach能够在证明自己对Lae'zel有价值后发起与Lae'zel的第一个浪漫场景的问题。由于她的引擎仍未升级,她不应该有这个能力。
                      对Lae'zel的初次浪漫对话进行了微调,使其仅在控制她的玩家拥有单一avatar时触发。这是为了避免在有多个avatar的情况下意外触发对话。
                      修复了在Patch 4中可能引入的一些错误的角色行为。
                      修复了一些与Alfira和Nadira的对话选项未显示的问题。
                      如果你在第一幕拾起了Auntie Ethel的尸体,她现在不会再提前传送到第三幕。
                      在游戏结束时,Gale在做决定时关于是否想要归还卡尔萨斯之冠的时候,他现在更不太可能对你撒谎。
                      如果你与Raphael交易后决定杀死他,他将不再在结尾中突然出现。
                      如果Wyll是阿弗纳斯之刃且没有搭档,他现在将在初始结尾场景中出现。
                      修复了Mizora的对话卡住的一些问题。
                      在Hope之家中修复了一个问题,如果Raphael在夏芮丝的爱抚中被禁声,他将不会出现。
                      修复了一个问题,在那里你能够在Hope被锁链束缚时将她驱逐,阻止你拯救她。
                      如果用户在avatar解散对话仍在进行时重新加入会话,该对话现在将会关闭。
                      雷文伽德公爵现在在铁王座被监禁时将正确握住他的牢门栏,而不是保持静止,似乎对周围的一切毫不在意。
                      在消失不见时受到攻击的角色现在将在战斗结束后继续消失。回到阴影吧。


                      IP属地:辽宁11楼2024-01-09 19:37
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                        性能和优化:
                        修复了在切换队伍成员时导致性能下降的问题。
                        修复了在低和中等设置下,在角色创建中存在的纹理问题。


                        IP属地:辽宁12楼2024-01-09 19:37
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                          用户界面(UI):
                          在探险者难度下,专业加成现在在角色创建中得到了正确计算。
                          修复了在提高体质时,升级界面显示不正确的生命值增益的问题。
                          修复了在贸易菜单中拖动物品时选择不正确物品的情况。
                          修复了在选择已经在龙脉法师中可用的法术时,无法重置为该法师的问题。
                          在升级界面的技能提示中,当你添加专业技能时,数值现在将得到更新。
                          修复了在某些情况下,“无法控制”警告在特定情况下不会消失的问题。
                          修复了如果物品曾经通过X键被取消或装备,那么在库存中与物品交互的瞬间可能会出现的问题。
                          当教程弹窗提到手柄上的快捷菜单选项时,该选项现在将被突出显示。
                          修复了在 Xbox 上突出显示物品时,有时会在物品名称旁边短暂显示“(Empty)”的问题。
                          在自定义模式的附加战斗机制选项中,现在添加了不同难度级别的描述。
                          修复了在径向菜单中存在的缓存问题。例如,这可能导致在取消并返回到法术后,某些自我伪装选项不会出现。
                          当你变成部分夺心魔时,在魔法镜中现在会正确显示你脸上的可爱黑色血管。
                          修复了在手柄上,角色头顶显示的表面名称有时会出现的问题。
                          增加了手柄上反应界面中某些文本框的不透明度,以改善可见性。
                          修复了 UI 弹出窗口在窗口关闭前无法关闭的阻碍问题。例如,当电影对话触发并在你仍在为自定义标记命名时关闭地图时,可能会发生这种情况。
                          在加入多人游戏会话时,修复了加载屏幕在不显示图像时的问题。
                          修复了“Crushing Fist”法术提示中的伤害类型。
                          “传奇抗性:昏迷”提示现在提到它只能使用3次。
                          确保库存中显示的网格在网格变小时能够正确绘制。
                          删除了一个加载屏幕图像的低分辨率版本。
                          修复了一些视频设置(如垂直同步和刷新率)在启动游戏时重置的问题。
                          在不是会话主机的玩家中,移除了在“更改自定义模式”菜单中确认或重置选项的选项。
                          在交易模式下,不再显示总团队金币。
                          修复了手柄上径向菜单导致相同物品被重新添加到相同子菜单的问题,以及行动径向菜单有时会出现为空的问题。


                          IP属地:辽宁13楼2024-01-09 19:39
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                            关卡设计:
                            移除了在结局营地中 Withers' 教堂中一对骰子上显示的一些世界标签,使其看起来可以被拾取。还更换了一个切菜板。
                            美术:
                            优化了 Grymforge 中带链条的平台的外观。
                            修复了一些武器的轻微视觉问题。
                            修复了某些投射物的冲击视觉效果(VFX)/声音效果(SFX)不正常工作的问题。
                            动画:
                            修复了从库存中拖出的僵尸会T形姿势的问题。
                            修复了一些破坏动画未正常工作的问题。
                            声音:
                            修复了在 Last Light 区域和龙巢堡垒中播放错误环境声音的问题。


                            IP属地:辽宁14楼2024-01-09 19:40
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                              文案:
                              Wyll 在 耐色脑 被打败后,现在适当地进行庆祝。
                              在 Tactician Mode 中为 Cazador 的 Misty Escape 能力的工具提示添加了文本。
                              修复了 格灵哥斯·索姆 的 纯化 能力工具提示错误地说明它应该立即杀死目标的问题。
                              Wyll 在结束场景中意识到孢子虫已经消失时现在有台词了。
                              在与 Shadowheart 对话的结局中添加了额外的对话选项,以修复仅给予你一个选择的路径。
                              修复了 愤怒精魂 状态表示受影响的实体对所有伤害免疫,而不是对所有伤害脆弱的问题。


                              IP属地:辽宁15楼2024-01-09 19:43
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