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这行商是怎么玩的啊?玩晕了。

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感觉就是几个奶妈养一个主力,然后主力就杀杀杀就完事了。
开始是挺爽的,时间久了就感觉很无聊,浪是浪了,但感觉还不如做操。
本想玩玩别的BD,可以让大家都动起来,打得有来有回,结果敌方一轮齐射就倒了。
所以求助一下,有没有什么超强肉盾BD,能吸引火力,留点缓冲空间的。
另外,这些武器种类看着头晕,原始离子火焰激光链锯灵能……不知道该选什么擅长,我都是乱选的。有没有大佬说一下各职业适合的武器类型?谢谢。


IP属地:安徽1楼2024-01-10 17:04回复
    多回合的也有,我主角就是双刀刺客,招架闪避拉满,后期也是一刀两三百,一回合能打个十几刀。而且对杂鱼根本不用攻击,就等对面来砍我或是直接路过触发他们的借机攻击,然后他们就死了


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-01-10 19:23
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      换成不公平吧,还勉强有些游戏体验,主角团太强了,难度低了是真的没体验


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-01-10 19:42
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        没有。
        行商浪人的杂鱼会获得固定伤害加成,并且是基础伤害,吃暴击跟其他一切加成,并且杂鱼经常会用连射。
        同时最糟糕的是游戏的先手机制十分看脸,敏捷加值+1-10的随机数,肉盾没有军官启动的情况下没办法必然拿先手,拿不到先手开不出技能,那就是个白板角色,能被杂鱼连射带走。
        这个问题越后面越严重,尤其是黑豆芽那个高连射的破枪。
        在猫头鹰对游戏数据大改之前,行商浪人基本绑死了几个职业的出场,没有固定先手根本没法玩。


        IP属地:河南4楼2024-01-10 20:08
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          婕伊基础面板护甲就挺高的;也可以玩骚的,比如闪避流;这些都比较整活;
          另外先锋的防御型天赋也比较整活,能满足你的要求;坚如磐石(1点行动力)+坚实壁垒(职业天赋)自身变移动全掩体;给周围加临时血的技能(2点行动力)+先锋能力给队友加护甲(职业天赋);
          典范的高举旗帜能给周围队友上减伤;
          海子哥点出帝皇之盾,给周围队友加护甲;
          战略大师的前线区域,范围加护甲,然后职业天赋也有加护甲+区域内不会受伤;
          特工的战术知识,扒研究后全队加护甲;
          这些都是范围加护甲的,大家聚在一起,硬吃非指挥官的aoe没啥问题



          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-10 23:35
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            这个恐怕得等版本更迭一段时间再说了,猫头鹰这个游戏上的有些仓促,很多地方都没完善。现阶段跟不公平电脑打阵地完全不现实,一般构筑有可能首回合没有抢到先攻还没动就半团死亡或残血,满身创伤


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-11 08:43
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              这游戏就没有肉盾全是玻璃大炮。
              ***d一个肉盾型星际战士,职业选了战士—先锋,坚韧护甲闪避偏转都堆的不能再堆了,结果还是没两回合俩脚一跪


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-11 09:10
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                说白了还是血量的问题,护甲闪避确实能增加生存,但那是打不打的到的问题,打到了小兵也能两刀秒了你。
                你说一个满坚韧重甲的星际战士就一百点血出头,两刀没,和豆芽压根没区别合理吗


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-01-11 09:13
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                  没办法,因为护甲貌似有上限,你看起来是超过100多,实际上还是90还是多少来着,反正护甲叠不满


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-01-11 09:36
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                    叠防御护甲没用,偏转和临时生命才有用,但这样又有问题,就是先锋的先攻太低了。要他抗伤害还是需要军官先手。要说这个游戏就是先攻做坏了,偏要加个随机值不说还没有什么天赋专长可以提高先攻的(白豆芽天生才2点)导致我前期60敏经常被20敏的暴民抢先手,就很**


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-01-11 12:56
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                      你说得对啊刘晋元


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                      IP属地:日本11楼2024-01-11 14:39
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                        想玩刺激的你可以玩刺客+先锋不带军官打近战,总领走反击流海子哥走叠叠乐+奶,刺客玩近战刺客(推荐帕斯卡)。
                        玩法大概就是总领上去嘎嘎开技能吸引仇恨扛住,然后刺客开隐蔽过回合,下回合暴露弱点+破绽砍一刀然后再隐蔽。海子哥找个安全的地方(其实就是总领旁边)加点buff奶奶人。
                        比首席好玩很多,强度也有,毕竟你有刺客在是真的不会翻车,总领也肉得一批基本上啥也打不动他


                        IP属地:北京12楼2024-01-11 14:55
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                          战前没法上BUFF导致的,都吐槽开拓者做体操,现在报应来了
                          想抗伤害的办法是有的,先锋的主被动,战略大师战壕、据点,一旦启用也是非常硬的。至少在普通难度敌人根本打不动。问题是这些也需要回合中启用起来才生效,也就是需要军官给先动。可话又说回来,有先动做防御的功夫,直接把敌人清光,至少把高威胁打掉,不是更安全么?
                          要说各职业出场机会倒是有的,除了非灵能的战略大师,都能做到先手清光高威胁。不同类型的敌人、不同场景的关卡,让最合适的职业主C就行了,其他人补补刀打打酱油,勉强也算是达成了冯-瓦兰修斯不养闲人


                          IP属地:山东13楼2024-01-11 15:10
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                            除非猫头鹰把军官的掌握主动天赋扔给先锋,改成先锋强制先手(运动/25行动点,运动/15移动点)让先锋先动起来把位置站好把BUFF才能打的有来有回,否则点了一堆技能的先锋动不起来就是白板,杂兵随便扫扫就寄了,关键先锋的敏捷 感知太低,基本每轮先攻都是垫底,现在版本根本玩不了。
                            还有一点就是猫头鹰防御数值给的太低,偏转和血量给的太抠,偏转先计算不说,55级点的全肉狼崽子才200多点血,这什么概念,不公平被黑豆芽毒镖枪一轮扫跪地


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-01-11 21:27
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                              原始、等离子、火焰、激光、链锯、灵能里面海因里希那样的近战灵能者选力场剑。
                              战斗修女连射流派选爆弹枪和实弹投射武器(就是普通的枪)。
                              原始别点。等离子除了机械教那个角色哈奴曼之外别点。离子这游戏就没有离子武器。战斗修女另一个流派选火焰武器。


                              IP属地:加拿大来自Android客户端15楼2024-01-12 05:42
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