众所周知,这个游戏不管人物技能如何设计,但是有一条准则一定是不会变更的。
那就是
【同位置的橙卡属性点总和一定大于紫卡,紫卡属性点总和一定大于蓝卡】
这里引用@科科MrK 的图片,以供佐证
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f0cac2aa4af431adbcd243317b36ac0f/37343f0b304e251fd7b7c3c0e186c9177f3e5343.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_5e74bca6cbe5e736eb87a1194e001db8)
那么基于这一点,加上目前的爆料,就可以得出红卡的强度水平了
已知PF扬尼斯爆料如下,六项总和为575:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=aad8deb72a81800a6ee58906813533d6/a713dbf182025aafdf8f59f3bdedab64034f1a4e.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_9a67fb4188f251196a7d72b2df10567b)
对比PF易建联,六项总和为578:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=24bd414bbdf2b211e42e8546fa816511/c5de3483d158ccbf580492025fd8bc3eb135414b.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_eb33f733b6737d7cb9e6d91a7933f254)
因此抛开技能强度不谈,单就【属性点】来说,【红卡】的面板强度是对标【橙卡】的。
但是考虑到红卡的培养难度低(紫卡资源)
结合目前已知【橙卡为6技能+3花式】,【紫卡为5技能+2花式】,【蓝卡为3技能来看】
个人对于红卡的设计强度判断是这样的:
【具备橙卡面板,但是技能数量对标紫卡的强度】
对于平民玩家来说,只要没有废技能,这个大概率就是【上限略低于橙卡但是可以快速练成的橙卡青春版】
或者可以理解成【不需要巨星天赋卡,但是少俩技能的橙卡】
那就是
【同位置的橙卡属性点总和一定大于紫卡,紫卡属性点总和一定大于蓝卡】
这里引用@科科MrK 的图片,以供佐证
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f0cac2aa4af431adbcd243317b36ac0f/37343f0b304e251fd7b7c3c0e186c9177f3e5343.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_5e74bca6cbe5e736eb87a1194e001db8)
那么基于这一点,加上目前的爆料,就可以得出红卡的强度水平了
已知PF扬尼斯爆料如下,六项总和为575:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=aad8deb72a81800a6ee58906813533d6/a713dbf182025aafdf8f59f3bdedab64034f1a4e.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_9a67fb4188f251196a7d72b2df10567b)
对比PF易建联,六项总和为578:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=24bd414bbdf2b211e42e8546fa816511/c5de3483d158ccbf580492025fd8bc3eb135414b.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_eb33f733b6737d7cb9e6d91a7933f254)
因此抛开技能强度不谈,单就【属性点】来说,【红卡】的面板强度是对标【橙卡】的。
但是考虑到红卡的培养难度低(紫卡资源)
结合目前已知【橙卡为6技能+3花式】,【紫卡为5技能+2花式】,【蓝卡为3技能来看】
个人对于红卡的设计强度判断是这样的:
【具备橙卡面板,但是技能数量对标紫卡的强度】
对于平民玩家来说,只要没有废技能,这个大概率就是【上限略低于橙卡但是可以快速练成的橙卡青春版】
或者可以理解成【不需要巨星天赋卡,但是少俩技能的橙卡】