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从入门到入土——关于司辰之书的简要游玩方式。

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0, 出身,魂质选择,和书籍
在游戏一开始主人公被暴雨下的海浪冲洗到了噤声书局所在的小岛上,在整理自己时顺带回忆着自己的过去。
开场除了健康之外会有两次选择魂质的机会,这三张卡将成为你的初始魂质卡。
我该做什么:开始就是哪里不会点哪里,先将书籍与回忆放入研究,得到选择魂质的机会,与“一个朋友的地址”。再经过研究选择魂质后,将魂质放入新出现的“talk”中会呼唤渔夫。
将得到的渔夫拖动到海滩上方的锁上,游戏正式开始。(这个解锁流程将是一个常规解锁流程)

关于魂质:本质上类似于密教中的理性,健康,激情。但是比起密教,注意好魂质的性相非常重要。
魂质的九种中可以发现有些性相对应的魂质有两点,有些则只有一点。一般来说,魂质中性相中有两点的作为主轴打出结局相对容易,只有一点的相对麻烦。例如我个人认为游戏中灯就相对容易,而鳞(司辰之术的新性相)则相对困难。

对于教主来说,这个魂质选择对应游戏中易于达成的结局。
在小镇中有一个邮局,一个酒吧,和三个朋友的家。将你的”address”卡与健康放入对应的朋友家中可以解锁朋友,将性相放入朋友家中,再放入书籍,可以晒干书籍。
得到书籍后等一段时间,魂质恢复后用魂质进行研究,发现得到了另一张魂质。并且书籍有了“谜题:x”的性相,将对应的魂质再次与书籍并读,可以发现得到了四张lesson,并且画面中央出现了左边的标识。

点进去发现中间有个空位。将空位打开,放进书,就可以发现第五张魂质与其他的空位。这也就是知识之树的系统。

将书籍放入小镇的邮局之中,可以将邮局解锁。这就是最开始的准备。
1,雇工:
游戏内左边的噤声书局房间大部分需要雇工来解锁,每个雇工都有不同的性相需求。
一开始得到的朋友的家可以通过不同的魂质来进行白嫖,但是白嫖后的朋友性相不一定能对应的上,因而就要雇佣不同的人。包括找其他两个朋友家,先放入魂质,再放入钱。(不是你对应的朋友需要花费钱)
或者到sweet bone(镇上的酒馆)中招募人,其中只放入钱币得到低级雇工,同时放入魂质和钱币得到高级雇工。
高级雇工的性相为4,和各种低级雇工和三个朋友都是最高为2,后期遇到需要10+性相解锁的还是需要高级雇工。但是高级雇工的出现全靠抽卡,属于是有些看运气。
如何提升雇工的性相:一般而言,对一个雇工来说,除了本身自带的性相外,每个雇工都可以通过聊天的方式放入回忆/魂质/食物/饮品/工具之一,在雇佣干员去开启房间前需要注意提前规划好这些的组合。不然容易出现都齐活了差1性相的尴尬情况。另外特别的雇员除了这五项之外还有一个特殊的提升性相方式,比如工程师可以投入燃料进行提升等,这些在雇员的界面中可以看到。
如果一直雇佣高级雇工花费很大,将魂质扔入酒馆中打工的话会有收入,另外在解锁邮局后可以得到一封信件,将信件与墨水(一般来说书桌旁都会有)放一起写回信,并通过邮局寄出,每年就会有铁币和金钱入账。
2,回忆
游戏中每天都会刷新一轮天气,天气有多种性相,这是回忆一大来源,其中冬天下雪,夏天多雨,这些都是符合印象的,但是技能需要升级时需求大量的回忆,这是量的需求,在给雇工回忆性相,读书,合成物品时需要高数值性相的回忆,这是质的需求。
一般来说,低等的回忆主要来源是读已经读过的书籍,每个书籍在读过以后都会获得不同的回忆,将其分门别类规划好就能获得不同性相的回忆,有比较多的例如月,灯性相就有许多不同的回忆。有些像蛾,蜜的回忆就相对较少。注意你可以同时读多本书,书籍放入desk和魂质就能读,已经读过的书没有性向要求。同时在多个书桌上可以读不同的书。
回忆中有些高级的回忆需要合成,在工作台上进行合成的步骤较为复杂,一般来讲高级的回忆都需要低级回忆做合成材料。可以提前查阅wiki中进行查看。例如Edicts Martial这个技能在10月相性时可以合成出高级回忆Wormwood Dream,在前期就可以通过在天文台上用两个twist+两个两月性相回忆(读书获得)+3级的Edicts Martial完成。一些回忆具有president的性相,在一天经过后不会消失,一直保存,直到特殊的numa季节。
回忆可以放入床上保存到第二天,这点实用度不高。
除此之外还有一种特别的回忆被称作“numen”和结局有关,numen都是三个5性相组成的特别回忆,同一时间只能存在一个numen,但是numen较高的性相值和一些冷门性相中难得的回忆就非常可贵了,至于numen用于结局的另外说明。
另外有一些常常被人忽略的回忆:
五感回忆:研究中投入钥匙等会得到心性向回忆
研究中投入花会得到蜜性向回忆
投入吃喝会得到杯回忆
投入画等物件会得到灯回忆
投入桌椅板凳会得到铸回忆。
还能通过丢弃物品获得刃/冬回忆。
在升级技能时较为重要
3,阅读
有的房间内有包装好的书籍,将其拆包后获得。有些书直接裸露在外,这些较少。
尽管直接将书籍放入研究中就可以读书,但这样做性价比不高,应该将书籍放入desk中进行读书,这样除了读书本身的魂质,技能和回忆性相外还有一个槽位可以放入墨水进行阅读。墨水除却五种性向为7的终末紫之外不算值钱,可以随意在房中找到后使用,至于专门合成墨水用来读书只能说可以,但并不是很好的选择。
在前期读的书较少的情况下,一本4性相的书籍可能就叫人抓耳挠腮了,这时候每天刷新的天气成了救世主,怪不得说“手机里有一款看书要看天气的游戏”。中期时读旧书获得的回忆成了稳定的回忆来源,后期则是用numen回忆与高级墨水读书是常态。不过永远记得分类,未读的书要按性相分好,读完的书需要按读后获得的回忆分好,具体操作是读完了后进行对书架的命名并进行分类。例如标上2铸1灯等。这样到需要用这个回忆的时候就可以快速查找。
很多书籍需要特定语言,语言学习见访客章。
阅读的性相不够时会出现三次机会放入天气/回忆/魂质/墙画/物品/放松之物等的一种,或者会选择三个性相+2(有固定规律)。当性相未达标时当赌狗也是常见的。
4,技能
在完成开始的操作后我们就以4lesson开始了游戏。游戏中看书籍获得的技能为lesson,研究学习后进入技能栏。技能并不能直接将自己的数值加到访客身上,这点要注意。每个技能都会有一个主要性相一个次要性向,技能本身最高达到9级,也就是最终会有一个10主要性相,9次要性相的技能。一般来说完成结局最好需要一个主要性向10的技能,当然可以通过各种方式进行需求的降低。选择这个技能非常重要,例如选择了蛾和蜜的技能你会发现全天下都没有一个相符合的回忆,这种需要选择回忆量多的来进行对冲才能较快升级。
技能的升级需要有一个和技能性相相符合的魂质,一个和技能性相有重叠的lesson。技能现有等级数量的性相相符的回忆。其中回忆是最难达成的一项。通过对旧书的分类可以很好的凑齐这个回忆。也可以等待天气,除了地震。
高等级的技能放入工作台后会有提示,一般以5,10,15为限,能合成不同的物品。之后将分不同性向进行说明。除此之外,高等级技能能用来阅读高级书籍,很容易就能形成一个循环。
工作台中最常见的一种是:两个魂质槽+一个技能槽+两个回忆槽的,或者将以上的一个换成特殊槽位(原料,燃料,花等)我建议是以此为基点思考技能的效用。因而魂质为主性相的能在技能外凑出10/15性相的难度就小。很容易就能凑出高性相。相反的,魂质为1,回忆也少的就相对难以凑齐。
关于那些回忆较好的,我的观点认为先保证有合成五种终末紫墨水的技能,再然后是合成高级回忆的技能,再然后是合成饮品/工具的技能,最差的是只能合成原料的技能(铸可能除外)。具体到具体性向再讲。
技能升级后发现除了技能本身的性相还有关于伟大之术的性相。这是司晨之书的新设定。伟大之术一共有九种,在智慧树上可以填入技能,获得新的魂质。等级要求也是1,2,3以此类推,最高是9级的伟大之术,但是智慧树中的黄虚线说明不一定非要在一门伟大之术上学习,可以“跳级”。这个过程不可逆。详见下一章魂质升级。不同技能放入不同伟大之术时得到的魂质也不同,如果想在一个存档中完成结局的话注意不能偏科。
语言作为技能锁定为1级,也可以放入智慧树中,但是语言的学习需要等待访客,理论上语言放入智慧树上才是最优的学习方案,但很多人也不会有慢慢等待的耐心,至于如何见仁见智了。
在numa的季节智慧树上未放入其中的技能可以拆分为全性相的lesson。理论上可以一术登顶后拆分走其他路线来完成一个存档多结局。但这样玩起来真的很累。
有几个特别的技能是得到numen结局的关键,可以查询wiki来寻找。
5,魂质升级
在放入智慧树后得到了新的魂质,而那个放在智慧树里的技能也标注了新的标注,意为与这个魂质联系在一起。
地图上的许多工作台拥有伟大之术标识。将两个相同魂质,对应的技能与这些伟大之术的工作台放在一起,就能以三分钟为代价合成新魂质,如最开始所示,魂质得到了升级,在各方面都有作用。但是很多时候工作台的伟大之术标识不对,或者标识对,无法投入技能,或者无法投入魂质,这些都是经常出现的现象,需要在技能上智慧树上就规划下。
除此之外,很多高级回忆也带有伟大之术的标识,将这些回忆投入工作台也能完成合成升级。但回忆本身也有性相,要是因此放不进工作台就很尴尬了。
升级后的魂质最大的作用是最终结局的定论。
6,访客
游戏里每隔一段时间会刷出一个世界时间,不时有不同的访客前来,不同访客对不同书籍有要求,和他们对话,你需要提供书籍,来获得古币,注意访客也有语言问题,不能给他们看不懂的书。当访客具有稀有语言时,投入古币就可以学习,哪种语言都是1古币解决,但会占用3m的时间,基本一天啥也干不成了,注意规划。
7,我的魂质被污染了怎么办:游戏内很多时候书籍被污染了,此时拆包/读书都会被污染,但大多数时候这个都不构成麻烦,游戏里有很多床,点开被污染的魂质会有需要的性相说明,通过投入魂质离开自己原来的床,再投入性相到新床的方式可以出现一个页面投入技能/魂质与回复品(大多数是饮品),就可花3m来进行恢复,记得自己上次睡得那个床,否则找起来真的麻烦。
8,我们如何胜利以及numa
司辰之书的故事可以认为是我们用特殊的墨水书写历史,然后放在守夜人之树下得到了某个司辰的承认。特殊的墨水被称为终末紫,在游戏里有五种,其中在地下室里探索可以各得到一个,其余的需要合成,合成五种终末紫都比较繁琐,在具体的性相里会推荐。
终末紫也可以用来读书,虽然这比较奢侈,但是终末紫的7性向基本能配合拿下所有书籍了。
书籍中有一部分是numen书籍,读了之后可以获得三种5性相的numen回忆。
在自己初始书籍放上桌子,投入numen回忆,终末紫,技能,和魂质一共达到25点就可以达成结局书写。
而初始书籍,终末紫等凑齐20性相能写下一个定论,给初始书籍增加1点对应性向和1个其他性相(我记得不是很清楚,除了月写下来增加鳞)。
时节除了每年的轮转外会有一个12回合的numa天,只维持1天但是会有很多奇妙的事情发生,例如花园中会开特别的花朵,以及梨树结特殊的铜梨(4蜜4铸)。并且这个季节去酒吧打工也会获得古币。
这个季节将写好25性相的书放入守夜人之树(主楼地下室最左边一层),就可达成胜利。
除此之外将第二史的终末紫卟啉(7引7启7月)上桌与书写材料,记忆,魂质,技能一起达到20并且没有刃/冬/心的性相可以拜请双生巫女/拾滩鸦/漫游旅人来获得一封信件。将信件花3古币寄出后,下一此换季将成为numa。
Numa季特别的事件和访客,可以拆分未在智慧树的技能。
某种意义上numen与numa是游戏运转的最关键一环。
那么从13个性相一个个开始说:
启:难度较为简单。
首先是对应的魂质shapt得到简易,有两个启也能快速在工作台凑4启,再放入两个启回忆就可以迅速通过技能达到10启。
启的优势在于还算多的的读书回忆:包括可合成也可阅读的2启1引Secret Threshold
1铸2启的Pattern,1月1启1冬的salt memory 2月1启的Stolen Secret
其中Secret Threshold很多启技能在五级启可以完成。
一个较为经典的合成路线是1shapt+1启回忆+1启技能合成Secret Threshold
,然后Secret Threshold凑上10启合成Curious Hunch。4启的回忆帮助很大。
启的主要操作地点是主塔左上的镜子房,偶尔也会去右下的铸造房。
启一个性向能对应两个终末紫,也就是在不合成终末紫,不进行魂质合成的情况下就可以通过地下室找到的终末紫完成结局。
劣势也很明显,首先对应的天气fog出现的频率实在是难以恭维。然后启前期没有工具,没有合适的食物/饮品的情况下需要启的雇员一般都是正好遇上fog才去试一试。
事实上启也可以合成Sacrament Ascite这个6启的饮品,但是合成过程有点复杂,这玩意可以在房间内找到3个
一般来说用用也就过去了,不用太特地合成,当然合成了能节约很多麻烦就是了。
高阶的启还可以用来合成Chronsichord这个工具,虽然启本身没有自然工具但是这个能有5启动,我的评价是闹麻了,后期基本不需求这个,基本是玩具的定位。但有时候就差一个房间还是合成着玩玩。
不过说实话启真不需要15级的玩意,一般来说练练就可以了。主启的几个技能基本都合成不出来太出彩的东西,建议练的时候练一个副启的技能就够用,足够完成启结局了。
2,灯:最简单的一集
灯真的非常简单,对应的魂质是phost,首先是分析回忆。游戏中大部分的晴天(2灯2穹)让灯有了个不错的开端,阅读回忆也相当丰富
还有一个观察物体就可以得到的sight来保底,Memory: Revelation、Memory: Foresight Bittersweet Certainty这三个回忆读书可以读出来。其余的一些高级回忆例如old moment,Invincible Audacity都有灯性相,可以说升级技能完全不用愁。
在雇员上首先需求高级别灯的本来就不多,只有钟楼高塔,且饮品有2灯的咖啡,5灯能合成万能道具 Dearday Lens达到两灯,配合魂质和回忆的组合拳,和雇工本身的4灯能快速达到12灯,如果有更高级的灯回忆或者魂质合成过,那就可以完全灯通关。
灯的合成主要还是找终末紫Uzult为主,其中之前用过的2灯咖啡作为液体,能组合一个魂质+技能+回忆+咖啡的组合合成黄化精华Xanthotic Essence。在试验台上合成还有一个
放原材料的槽位可以随便放点花花草草啥的,再使用一次这个组合就可以合成第一史墨水uzult了。
但注意的是黄化精华的技能与合成uzult的技能不一致需要准备两个技能,好在书架上本来就有黄化精华,直接追求uzult即可。
灯的另一个高级合成也是墨水,基本被uzult完爆。
3,铸:金属与熔炉
铸对应的魂质是mettle。也属于较为简单的一个。
铸的回忆也比较多,读书就包括Memory: Foresight Memory: Pattern,Memory: Regrethttps://boh.huijiwiki.com/wiki/Memory:_Regrethttps://boh.huijiwiki.com/wiki/Memory:_Touch
去找椅子还能得到Memory: touch https://boh.huijiwiki.com/wiki/Memory:_Touch所以技能肯定是不缺升级的。
但铸的麻烦在于高级回忆较少,在读出numen前只能看大鳄鱼呲牙。
在雇员上铸在左边塔楼用的多,其中的4铸雇员工程师除了常规方式还能给燃料,主楼左下角燃料室有不少燃料可以丢过去。
回忆就看书搓吧,在numen读出来之前没有很多好回忆,地下和主楼高塔分别有一个1铸工具,饮品也有常驻的2铸饮品,还有numen季节摘下来或者自己合成的4铸铜梨可以吃,相当不错的雇员配置了。
铸的合成表比较简单粗暴,大部分就是苦黑盐或者Westcott's Compounds然后就是赤化精华。这玩意有的技能15铸,有的10铸。
还是放在试验台拿2铸的茶水+回忆+技能+mettle手搓,难度不大。
更高要求的Azoth前代还是12启材料,这一代就是废物,别搓。
铸要求第四史墨水Orpiment Exultant,基本都是拿赤化精华搓
Transformations & Liberations和Anbary & Lapidary就显得额外重要,可以投资,尤其是前者,可以投资一手。
铸还有个优点就是找到的书籍难度平滑,基本上很早就能有较低和高的性相书籍。基本随着铸技能提升而提升。
4,刃:难度中等
刃对应的魂质是mettle和ereb但都只有1点,这是刃最大的问题。
刃的合成路线比较简单粗暴基本就是两条线:饮品Serpent-Milk和回忆winningmove
还有一个地下室可以开出来的Forbidden Epic这个可以用Edicts Martial合成,因而这也是一个我比较推荐的技能,不用拉漫但建议拉几级。
winningmove系列比较粗暴,直接就是2刃,3刃,6刃的上升,还是那个合成方式的话需求2魂质+技能+双回忆,只用3级技能(4刃)就能达到10刃,但要7级技能(8刃)才能合成15级回忆,所以说实话不太靠谱,不如去找下其他材料去凑,高级刃的方式,但也不差这下了。
刃对应了一个比较常见的冰雹天气hail,有3刃。酒窖里有2刃饮品。加上读书的Memory: ContradictionMemory: Fear和丢东西的Memory:lost和合成的5刃/10刃回忆,凑升个技能和雇员性向肯定还是够的,终末紫上建议练个冬技能去搓第三终末紫Nillycant(7冬7鳞7刃)。
最后结局的时候要记得最好魂质升级一下,否则很容易差一。
5,冬:较为简单
冬对应的魂质wist,具有两冬,易于获得。冬自然是雪天,一到时间的冬天每天都有snow,3冬能非常方便的搞冬相关的事情。
冬的回忆Memory: Hindsight
Memory: Salt Bittersweet Certainty
Memory: Regret以及Edicts Martial搓出来的Old Wound和丢东西的lost都很好获得,基本上稍微搓一搓回忆就够用了。
对雇员的话,冬虽然只有1冬的常规饮品,但是可以无限从水井里面打出来,配合上回忆也够和魂质也足够应付了,主要是中期Solomon's Preparation合成不难,凑够10冬+花就可以,而冬天花园摘的花本身就有冬,加上残骸啥的一下子就能凑满。
冬合成的Nillycant终末紫要去支援刃和鳞相,用Solomon's Preparation的合成是最佳的,在实验台就是魂质+技能+Solomon's Preparation+回忆,再放个花,用低配只用5,6冬的技能就能搓终末紫了,前期就能快速批发终末紫来读书,非常划算。
Inks of Containment Sights & Sensations都可以做到,都推荐一下。
Edicts Martial搓出来Wormwood Dream有6冬,带入上面可以超低成本造终末紫,而其他月相都要15月,所以Edicts Martial还是满重要的。
最后Year-Tally真是啥用没有,看到合成终点是这个的就跑吧。
6,心:难度中等?
心对应的魂质是chor,在天气上有4心4穹的风暴和3心3穹的gale
本作里心在音乐上的准则基本被穹抢光了,惨。
心在回忆上面没啥槽点,有1心2杯的satisfaction,2心1穹的solace
在乐器上还可以搓出来2心2穹的旋律,和鹅互动1心2穹的影响。
研究钥匙可以有个一心的sound。
所以升个技能还是比较简单的
在乐器上(其实主要就是鼓)能搓一个4心的音乐影响,前中期来说够用了。
Drums & Dances是不错的技能,心中有不少合成织物的合成路线,基本没啥用。
另一条合成路线是合成真血的,同样没啥用,单从合成的角度心烂完了。
有时候还要借别人杯的饮品和娃娃。
心的优势在它的吃喝都配的比较齐,左下的小房间有不少心相的蜂蜜,也有加心性相的盆。
但是胜利阶段有了numen之后还是比较好用的,加上心开的房间真的比较多,所以仍然要记一下。
心搓出来的织物理论是给开始三朋友之一的助产婆用的,但人家本身的性相低了点,因而有点尴尬。
心写下numen倒是非常顺利,没什么槽点,就是搓一个心的高级技能本身就有点浪费,而且心书籍上前期一堆高性相书籍,很不顺滑。综合来看虽然咋一看很简单,但实际体验不是那么好。
7,杯:赤杯的含金量,主要对应的魂质是ereb,有2杯
与灯对应的初代御三家,杯也是不相上下的简单,对应的天气是雨:2杯2蜜
首先在回忆上,杯对应的Memory: Satisfaction Memory: Gossip都比较常见,也可以读书或手搓出Beguiling Melody。
同时前文心的高级影响中也有杯。也可以选择吃喝进行研究获得taste的影响。
杯也是高级影响较缺,前期只能用读出来的2杯来运作,这还是比灯稍差一些的。
对于雇员,杯在右方塔楼有一个1杯的工具,同时杯能手搓2杯饮料,加上2杯魂质,2杯回忆,基本能满足需求。
杯主要的合成路线包括用10杯花酿的4杯饮料rubywise.ruin(不知道为啥上面是心的标记),和15杯合成的6杯大饮料Sacrament Calicite。基本上这个一出来配合魂质,回忆和道具直接冲15杯了。雇员上可以说相当友好。
然后就是娃娃合成的路线,诡异的是织布机竟然没有杯相性,导致必须要蛾,心,蜜,引的杯技能才能放进去,魂质也只能放chor,合成的娃娃本身倒是还好,但是和饮品线一笔就显得性价比差很多了。
杯依赖第五史墨水marakat,之后在蜜相中会有说明。
8,蛾相:初代中最难
蛾对应的是trist,具有2蛾1月。
蛾虽然具有人人羡慕的2性相魂质,但是一看回忆惨不忍睹。
对应的天气是1蛾1月的多云,本身数值就很低了,然后其他的回忆只有一个2蛾1蜜的
Impulse,虽然出的很多但只有一个明显不管事。所以要练蛾技能要么找一个回忆多的副属性,要么就要找高级回忆.
利用鼓或合成的蛾可以拿到Hive's Lament,蛾自己本身基本都能凑一个Nameday Riddle(10蛾合成,通过2trist+技能+回忆的方法需要4级蛾性)包括之前在启相不太受重视的Curious Hunch(10启),鳞相的Old moment,都是蛾要求着来的对象。玩起来突出一个憋屈。
15蛾可以合成大蛾子,和大蛾子说话也可以拿到Hive's Lament,但是15蛾确实难凑,小蛾子则相对没啥用。但凑好了确实就有个稳定蛾回忆来源。而且主要是蛋转化的工作台要稍微后才能开,比较起来性价比不高。
Old moment可以和鳞相搓出的龟龟交流得到。总之拿一个是一个。
蛾的另一条路可以把蜂蜜搓成6蛾性相的饮料,这个还是很值的。蜂蜜可以从蜂箱中不停取出。但更多用的是蜜相合成的4蛾饮料Leathy。
雇员方面主要还是,一个2蛾回忆某种意义上也够用,一套回忆加魂质加饮料和剪刀工具的组合拳大多数时候能应对情况。
蛾使用的是第一史墨水uzult,可以同时练灯相来合成墨水。
9,引相:秘史秽土转生了
引对应的性相fet为2引1蛾,游玩体验很舒服。
引单独读书获得的回忆就相当之多,Memory: Intuition,Confounding Parable,Memory: Gossip,Secret Threshold几种,在乐器上搞个5穹还有wistfulair,难得的是其中2性相的相当的多。很轻易就能凑齐升级的性向。
引的合成路线主要有两条,Enduring Reflection——Horizon-Sight和合成第二史墨水卟啉的。前者意义并不大,因为和动物蜥蜴交流就能获得4引的Horizon-Sight,Enduring Reflection只能作为凑升级技能性相的。另外一条路线是合成卟啉的,这个表现优异的sand storie和inks of power二选其一作为引的主要技能,先合成Ichor Auroral(注意合成需要light,找一支蜡烛就行,一般地图蜡烛不会用光),然后合成卟啉,后者可以在祭祀台上用回忆加两个fet加Ichor Auroral合成,对引技能的要求一般。
但是引在雇员方面的表现稍显一般,主要由于引虽然有比较稳定的回忆,魂质还有2引饮品的方式,以及一个工具地球仪,但这些并没有后期的上位替代,除了回忆。虽然有2引的果酱但似乎不能批量制作。那么在实际使用过程中高引的雇员需要全家老小齐上阵一样的放置影响才行。
考虑到实际作用,合成卟啉的用途让它在启相和月相的过程都很重要,也因而对鳞相很重要。
可以考虑拉高来写信召唤numa之类的用途。
10,月相,难度中等,对应的也是trist,具有2蛾1月
月对应着多云和雾两个天气,但实际使用的感觉怎么做都有点别扭。
月也是这次新加的性向,不过这次的回忆真的多的离谱, Intuition,Confounding Parable,Contradiction,Salt, A Stolen Secret,加上之前用Forbidden Epic可以合成的old wound ,Wormwood Dream一类,真的是一个性相相关的回忆就能堆到高级。
但这之外月的合成路线就一言难尽了,除了能把蛋变成3月的蜥蜴外,其他月相基本是Forbidden Epic的下位,合成的最高也就搞个5月的墨水,只能说不如卟啉。Black Sapphire Wash作为6月的最终合成材料有些意义不明。
对雇员也是一样,除了回忆能够通过Forbidden Epic速出Wormwood Dream来6月回忆,其他的魂质只有1,食物上倒是可以从海里捞出2月的鱼,之后只能靠基础硬撑,numa季从捞出来的水有2月,其余的高月暂时都有些困难,导致雇员数据堆起来十分别扭。
虽然这么说,月作为副手玩起来十分舒服,书籍量大,书本身难度适中,回忆量大,能很快帮助主技能等级冲上去,依赖高等级技能进行读书工作,最终用第二史墨水卟啉完成飞升也是不错的选择。
最终写定论后最好将trist进行魂质合成,2月来进行书写历史比较保险。
11,穹相:新时代主角
穹是新加的几个相中存在感最强的,主要由于加入的天气除了少数外都有穹,而且穹的书籍之类的过分的多。
穹对应的魂质是phost,在穹上只有1,这算是穹唯一手感不好的地方。它对应的回忆之多让人感叹,光没有音乐的就有Confounding Parable,Memory: Solace,Memory: Storm三种,包含音乐的则包括与心的Cheerful Ditty,与杯的Beguiling Melody与鳞的Savage Hymn,与引的wistfulair,基本上5性相工作台的随便试一下就能弹出来一堆。
到了10穹。15穹的两个合成路线都不错,一个合成Ascendant Harmony(4穹回忆)与Didumos(6穹),一个能用木头合出来道具Mazarine Fife和6穹的windinwaiting。从提供高性相和伟大之术的角度来看完全是完美副手。在屋子里有一个满是乐器的房间是主要的工作区域。也就是说理论上穹相路线没有废路线。
当然,穹也是有一定缺点的,主要在虽然有灯相合成的lens作为2穹工具,但是穹前期回忆不稳定,魂质只加一,食物不加,饮品只有一个1穹小饮料还是让穹雇员很难堆上去,好在似乎是没有15穹考验,基本上需要慢慢叠过去。
穹还有一点是书特别多让他作为技能副性向时很好叠回忆。用于升级技能时很舒服。
穹相对应的终末紫是第一史uzult与第四史Orpiment Exultant也就是说理论上穹相胜利可以不用走合成终末紫,用地下室两瓶终末紫就能胜利。这点也是优势,记得魂质合成来增加一点穹保险。
12蜜:总之玩起来就是难受
蜜对应的魂质是健康:1心1蜜1鳞,对应的天气是2杯2蜜的雨
蜜的回忆是性相中最难受的一个。除了2蛾1蜜的Impulse就只有一个理论上存在的Earth-Sign,这玩意只有读两本书才能得到,而且主要流程中基本找不到这两本。因而很多时候都要靠着天吃饭,2的回忆这个其他性相司空见惯的东西都给不了。比较起来早日养一个大飞蛾或者练好Drums & Dances来搓4蜜影响的Hive's Lament才是出路。
与之相对的是蜜的吃喝实在太多了,或者说绝大多数吃喝都带有蜜,加上1蜜1心的盆,在雇员上蜜表现其实还好,地下室也确实有一堆蜜需求的房间。吃上有很多采集的2蜜食物先不说,不少蜜技能本身可以用10蜜和木头手搓4蜜4铸的铜梨。饮料上酒窖里一堆2蜜酒品,合成也能合成2蜜的Leathy,还不够则有6蜜的饮品Sacrament Malachite,光蜜吃喝本身就能提供10性相,比较起来确实不用对雇员慌张。
之外则是第五史终末紫Marakat的合成.本身有蜜性相且能合成的只剩下Insects & Nectars,因而技能这个非常非常之重要。将其拉高,然后就可以先用花合成Leathy,再以Leathy为基础把第五史墨水Nectars练好,这不仅对蜜很重要,对杯和启也很重要,我认为是最为重要的一个技能。
在历史记录前记得将健康魂质升级。
13鳞:你杀了我吧
鳞对应的魂质是健康:1心1蜜1鳞,对应的天气是地震5刀5鳞,但至少我从没见过。
鳞和蜜最大的弊端是书籍本身较少导致难以升级。
这个问题上其实鳞稍好一些,虽然都是书少,但鳞有读书的Memory: FearMemory: Hindsight
甚至有可以演奏出来的Savage Hymn,Earth-Sign还是不太能找到。
鳞的合成路线有两种,一种是合成4鳞的Old story,最后合成6鳞的Earthquake Name。这个思路正常,Earthquake Name也能从地下室里挖出来。
还有一条是先用10鳞把蛋孵成龟龟,再用15鳞把龟龟做成5鳞的墨水,我只能说血亏。
和鬼鬼对话能获得4鳞的Old story,感觉比合成还是效率高一些。
和鳞的雇员谈很脑溢血,主要在于鳞的什么都差一点,回忆能掏出Old story的话倒是还行,食物拿个蛋,然后饮品有2鳞的饮料,和1鳞工具沙漏,适用面还算好,但是总感觉有些别扭。
鳞最麻烦的在结局,由于两个健康合成仍然是1鳞,在开场图书没有鳞的情况下需要先用月写下定论,在用鳞写下定论,最后用鳞写一遍历史结局,同时要保证升级的鳞技能用的是9级的主技能。鳞用的墨水是第三史的Nillycant终末紫,提升冬相创造两瓶Nillycant,然后练一下月相,用卟啉写下月的定论,鳞结局才会胜利,你才能征服这个游戏。
最终还有几个常见问题慢慢回答吧:地下室有两个区域需要的性相我怎么都搞不来,咋回事呢?
需要用到上面的抽水泵,加入金属,燃料和对应的铸/启技能与魂质进行。
金属在蓝色订单上购买。


IP属地:山西1楼2024-01-11 01:18回复
    古币只能在特殊时间酒吧打工获得吗?
    有没有比较快的来钱方法呢,我所有魂质用来打工没办法拆书了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-01-11 01:41
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      每年会给1古铁币,然后有访客来的时候给正确的书籍就会给2古币。后者是主要收入来源。
      赚钱目前看就往酒馆疯狂扔性相了。拆书不着急,拆了也不一定看得完的。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-01-11 01:50
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        勘误:语言可以升级,但升级对造物意义不大,因而相对最好学了就行


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-01-11 03:13
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          请问关于中期给开房间的雇工加属性的物品,有什么推荐的合成配方吗?


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-01-12 01:01
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            能不能写一下技能,早期上过树的技能还值得升级吗?另外哪些技能比较值得拿呢


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-01-14 00:49
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              lesson会被读书消耗掉吗


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-02-27 19:09
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                原来可以在桌上读书


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-02-28 11:52
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                  听说有中文了是吗


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-02 03:11
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                    请教,时之树的特殊语言放入守夜人之树后,怎么调和魂质?好像语言没法用于制作里面啊,,,


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-05-22 17:14
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                      怎么给邮局回信啊


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-31 11:04
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                        有没有常用墨水合成简介?用房间自带的好墨水订订单我觉得好亏


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-08-31 15:31
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