就像
n回合内无法通过技能恢复体力
改成了n回合内使用技能期间无法恢复体力
而不是改成了n回合内100%削回血
显然“位于出战背包”跟“在出战背包”是两个词条
目前空元只能消逝掉“位于出战背包”的背包,而无法消逝掉“在出战背包”的词条
同理“阵亡精灵”与“死亡精灵”也是两个词条,修改后
针对“阵亡精灵”,也是为了针对版本最强的天命套装。既然赛尔号玩家普遍反对对精灵和套装进行削弱,那只能出更强的反制补丁了,不断叠盒子强度螺旋上升。
例如
[lbk]神谕[rbk]:自身在出战背包时,己方所有不在场精灵若体力低于最大体力的1/2则无法受到削弱体力的影响
n回合内无法通过技能恢复体力
改成了n回合内使用技能期间无法恢复体力
而不是改成了n回合内100%削回血
显然“位于出战背包”跟“在出战背包”是两个词条
目前空元只能消逝掉“位于出战背包”的背包,而无法消逝掉“在出战背包”的词条
同理“阵亡精灵”与“死亡精灵”也是两个词条,修改后
针对“阵亡精灵”,也是为了针对版本最强的天命套装。既然赛尔号玩家普遍反对对精灵和套装进行削弱,那只能出更强的反制补丁了,不断叠盒子强度螺旋上升。
例如
[lbk]神谕[rbk]:自身在出战背包时,己方所有不在场精灵若体力低于最大体力的1/2则无法受到削弱体力的影响