某位网友向铁皮官方要求优化伊斯菲特的技能“冰火雨”
这张图是铁皮客服的回复,下面有翻译。
为了让没看过杨叔图鉴的吧友看懂,我介绍一下伊斯菲特冰火雨技能的详细数据。
伊斯菲特在周遭120范围发现两名及以上敌人时,会在自己的位置降下共10颗陨石,每颗陨石造成60真伤,杀伤范围30(萨满的陨石杀伤范围100,也不怎么砸得到人)。冰火陨石出现概率相等,冰陨石附加8秒冰冻效果、而火陨石点燃敌人8秒,造成至少120真伤。冷却70秒,就算是移动期间也会中断移动施法。
这个技能不仅数值数值低得惨绝人寰,更难以做到将英雄调集到敌人密集处再释放以扩大收益;而且铁皮客服估计是认为伊斯菲特作为一个应当远离敌人的脆皮法师,在自己周围小范围放aoe是没有任何不妥的,所以没把这一点拿去讨论。
这张图是铁皮客服的回复,下面有翻译。
为了让没看过杨叔图鉴的吧友看懂,我介绍一下伊斯菲特冰火雨技能的详细数据。
伊斯菲特在周遭120范围发现两名及以上敌人时,会在自己的位置降下共10颗陨石,每颗陨石造成60真伤,杀伤范围30(萨满的陨石杀伤范围100,也不怎么砸得到人)。冰火陨石出现概率相等,冰陨石附加8秒冰冻效果、而火陨石点燃敌人8秒,造成至少120真伤。冷却70秒,就算是移动期间也会中断移动施法。
这个技能不仅数值数值低得惨绝人寰,更难以做到将英雄调集到敌人密集处再释放以扩大收益;而且铁皮客服估计是认为伊斯菲特作为一个应当远离敌人的脆皮法师,在自己周围小范围放aoe是没有任何不妥的,所以没把这一点拿去讨论。