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鬼泣的设计是真厉害啊

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最近翻鬼泣的设定集发现,最初的苍蝇小怪的脸上其实还有一张人脸,一直以为是鼻孔的位置其实是眼睛



IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-01-13 14:53回复
    原来的苍蝇看着其实有点笨,在理解脸中间有张人脸后才真觉得这玩意很吓人了,哪怕放在恐怖游戏里也是个很吓人的设计了



    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-01-13 14:56
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      你还别说确实


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-13 16:06
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        我去 原来不是鼻孔


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-13 16:07
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          剑风传奇的使徒就很像这些,虽然变成了怪物,但一定有人类的脸


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-01-13 16:08
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            那玩意不是蚂蚁吗,怎么是苍蝇呢


            IP属地:安徽6楼2024-01-13 16:22
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              我更喜欢四代的怪物设计,雷兽和浮士德真是yyds


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-01-13 16:23
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                这很克式


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-13 16:31
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                  毕竟生化危机也是他家的


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-01-13 16:31
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                    生化危机()


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-01-13 16:32
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                      因为主角性能就把这些怪的恐怖忽略了…如果控制一个软弱无力跑两步就喘的主角…


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-01-13 16:40
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                        甚至左右两个“大眼珠子”是各半个人头人脸,反向摆放朝向外侧


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-13 16:48
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                          得亏鬼泣家主角性能一个比一个夸张,要是换成某些走两步就得喘的主角,配上超黑环境第一人称和光速耗电手电筒,确实哈人


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-01-13 16:51
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                            鬼泣5的怪物设计太过生化危机化,第一眼望去特色就是丑,打过就忘,个人觉得不好,
                            反倒是鬼泣1,3和4有很多怪物和BOSS设计的很有独特的美感,现在都记忆犹新


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-13 16:56
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