一:宗门世家---现在好多世界观架构是宗门世家林立,但在个体伟力世界观里,大鱼吃小鱼现象应该更加严重啊,古代都有土地兼并,玄幻世界观出一个最强者就可以完成统一,或者几个最强者打个商量就也可以完成统一,聚天下之力搜集资源,维持修炼。一个大势力经常各种内斗,但是内斗的获得资源还不如去把小势力兼并了,正常来看,对外扩张不动了才会转向内斗,所以玄幻势力扩张性会很强,会变成一个统一势力或者几个对立势力,而不是宗门世家林立的样子
二:散修--成为散修其实并不简单,要有修炼资质(灵根之类),要有功法,有发育时间,这种情况下凡人获得机缘成散修的可能性很小很小。散修自己传承的路子也很难,有资质的人难找,功法缺少不一定匹配,还需要提供前期资源,总之散修数量肯定不如各个势力的人,然后,功法,装备,技能,散修都不如宗门世家,战力差,寻找资源,战斗之类的死亡率就很高,总之散修集团,进的少,死的多,就会很少很少
三:修炼心--任何修炼者都应该对自己的天赋有b数的,最多筑基的,修到筑基还各种拼命抢资源想跟进一步,基本不可能,但现在很多玄幻无视了这点,真的所有人都愿意为了一点点进步的资源而拼命
二:散修--成为散修其实并不简单,要有修炼资质(灵根之类),要有功法,有发育时间,这种情况下凡人获得机缘成散修的可能性很小很小。散修自己传承的路子也很难,有资质的人难找,功法缺少不一定匹配,还需要提供前期资源,总之散修数量肯定不如各个势力的人,然后,功法,装备,技能,散修都不如宗门世家,战力差,寻找资源,战斗之类的死亡率就很高,总之散修集团,进的少,死的多,就会很少很少
三:修炼心--任何修炼者都应该对自己的天赋有b数的,最多筑基的,修到筑基还各种拼命抢资源想跟进一步,基本不可能,但现在很多玄幻无视了这点,真的所有人都愿意为了一点点进步的资源而拼命