大概是想让玩家玩明白了把资源多投入到烙痕池而不是角色
这两天看了吧里一些帖子,发现大家玩了几天好像觉得自己玩明白了,其实还是被局限住了
有些观点就是觉得没有烙痕没法玩多体系,不氪金只能玩一个队
以我的box举例,六星只有云无月和瞳,五星连瓦卡莎都没有,蚀队没有卡洛琳吉娜,冰队只有比戈,火队啥都没,看着好像只能玩玩蚀队
但是我的烙痕很全,我的资源全去抽了烙痕,暗巷和噩梦保证了激励,r卡sr卡也都有用处
蚀队,只需要云无月跟阿棘,藏锋和暗巷就够叠满了,其余的角色和烙痕都是对策
水雷霜队,阳玲,长谣,比戈,田偌,禹期,刘兄,再借个瓦卡莎,带上sr卡拂晓跟r卡早日康复,生人勿近搭配因祸得福,小怪直接吹死,打boss基本30s一个大
风队物理队火队同理
角色只是把数值表现出来的一种形式,更重要的还是技能的搭配,感觉说的有点乱,希望觉得自己没什么体系可以玩的,多看看技能多抽一点烙痕,有技能有数值,低星角色一样能打
这两天看了吧里一些帖子,发现大家玩了几天好像觉得自己玩明白了,其实还是被局限住了
有些观点就是觉得没有烙痕没法玩多体系,不氪金只能玩一个队
以我的box举例,六星只有云无月和瞳,五星连瓦卡莎都没有,蚀队没有卡洛琳吉娜,冰队只有比戈,火队啥都没,看着好像只能玩玩蚀队
但是我的烙痕很全,我的资源全去抽了烙痕,暗巷和噩梦保证了激励,r卡sr卡也都有用处
蚀队,只需要云无月跟阿棘,藏锋和暗巷就够叠满了,其余的角色和烙痕都是对策
水雷霜队,阳玲,长谣,比戈,田偌,禹期,刘兄,再借个瓦卡莎,带上sr卡拂晓跟r卡早日康复,生人勿近搭配因祸得福,小怪直接吹死,打boss基本30s一个大
风队物理队火队同理
角色只是把数值表现出来的一种形式,更重要的还是技能的搭配,感觉说的有点乱,希望觉得自己没什么体系可以玩的,多看看技能多抽一点烙痕,有技能有数值,低星角色一样能打