面板,我的想法是很低,或全a面板
但会复活,复活一次,面板翻倍(包括宝具等级和强度)
没有武器和防御宝具情况下
肉体可以硬抗数次对军或对城宝具才重伤(标准是a+对城情况下),十次以上会gg
武技加成下,筋力等于同等级对军对城宝具(筋力a就等于a对军对城)
武技是升华宝具
攻击效果是从最低的等级开始(e对人,不过现在来看,应该还有最低的),战斗时间越长,等级会提升,极限ex对界(因为是武斗型,也可以把ex对界压缩为对人)
还有防御效果,对等攻击效果的等级(e对人到ex对界,效果和世界盾一样,但每秒刷新耐久)
可以抢对面武器或武器宝具,没有限定条件下,基本随便用
但会复活,复活一次,面板翻倍(包括宝具等级和强度)
没有武器和防御宝具情况下
肉体可以硬抗数次对军或对城宝具才重伤(标准是a+对城情况下),十次以上会gg
武技加成下,筋力等于同等级对军对城宝具(筋力a就等于a对军对城)
武技是升华宝具
攻击效果是从最低的等级开始(e对人,不过现在来看,应该还有最低的),战斗时间越长,等级会提升,极限ex对界(因为是武斗型,也可以把ex对界压缩为对人)
还有防御效果,对等攻击效果的等级(e对人到ex对界,效果和世界盾一样,但每秒刷新耐久)
可以抢对面武器或武器宝具,没有限定条件下,基本随便用