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回复:脑洞大开,设计个怪猎新武器

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我觉得把穿龙棍跟磁斩锤拿过来削
然后把他们大招的效果改成崛起里四属性圣甲虫那样
磁缚有类似冰属性异常的缓慢效果
龙气爆破后有类似水属性异常的肉质软化效果
这样也可以再出些技能来给个人/团队有增益效果
比如怪物在磁力状态/龙气状态下会怎么怎么样的
爆冲斧很快 想不到怎么样把他带到正作里


IP属地:中国香港来自Android客户端93楼2024-01-21 22:53
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    强度不重要,重点是好不好玩,你给我把好玩的弱鸡,我也会玩,但你给我吧无聊的一刀9999,我不会用


    IP属地:云南来自iPhone客户端94楼2024-01-21 23:00
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      不知道,我只玩过崛起,有镰刀吗?我想用大镰刀转圈圈


      IP属地:山东来自iPhone客户端95楼2024-01-22 12:45
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        FF8主角的枪剑感觉可以,片手-铳枪-轻弩合体,斩击/弹药系的组合,近程格斗输出与中程射击牵制。
        远程武器种类少,缺少双持武器,也可以搞比轻弩更速攻的双枪。


        IP属地:上海来自iPhone客户端96楼2024-01-31 10:30
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          我觉得不如设定可以同时装备一把远程武器跟一把近战武器,然后可以两把武器来回切换,再设计几把不同的远程武器,比如绳镖啊之类的


          IP属地:江苏来自Android客户端97楼2024-03-12 07:43
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            出个双枪


            IP属地:浙江来自Android客户端98楼2024-03-12 10:19
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              出个双截棍,攻速快,攻击距离近,gp招式多且判定较为宽松,但gp失败就会打到自己


              IP属地:山西99楼2024-03-12 16:36
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                你的脑袋好僵硬,武器类型的差异主要体现在动作和动作值,而不是数值


                IP属地:浙江来自iPhone客户端100楼2024-03-16 20:07
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