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水腿超标吗合理吗?那么咱们看看投票吧,看看国服国际服玩家理解

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这事不好说,但是我感觉也不能所有玩家一概而论,可能是因为环境问题导致意见分歧,留下超标不超标的理由,咱们看看是不是因为国服国际服环境不同产生了化学反应


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-01-17 00:54回复


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-01-17 01:45
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      说实话,我觉得节奏之所以会这么大,是因为这套明显很强的技能组是在一个普池三色身上,反感的人心里就会想凭什么一个普通的三色就能压制我们那么多高贵的斗志光暗5,这平衡吗?如果是高贵的光暗5有这套技能组可能节奏就会小很多,比如如果龙王才是能禁斗志的角色,大家都知道光暗5难拿,那么技能组那么强也能心里平衡一点


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-17 01:59
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        感觉最大的问题还是无差别打击,要是像8u说的换成反击扣斗志就好了,光夏和暗罗这种没斗志真的玩不了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-17 02:06
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          没看懂哪里超标 本身S3伤害类似植物S3 满血打个半血左右 除去S2的迷惑外根本没输出 技改方向也是往功能性方面改 从星法禁专注角色开始隔了多久才有个禁斗志 现在觉得超模无非是目前斗志卡使用率远超于专注卡 校门后面多出点专注强卡平衡下就行了


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-01-17 07:13
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            不少人拿水腿跟星法对比,我觉得不太行。结合技能机制,首先最大的区别是水腿肯定是肉腿,星法要出速度,这就导致你想干掉星法并不难,但是你想搞死水腿那怕是有点难。那么作为图腾柱,水腿的站场时间就保住了,也更能发挥图腾柱的效果。
            然后再看专注角色和斗志角色的区别。首先专注角色基本都有s3或s2获得大量专注的手段,能让她们在星法死掉后的下回合马上出大招秒人。但是斗志角色基本没有这样的,等于说即便是磨死了水腿,一样开不了大,还要继续攒斗志,这其中的变数就大多了。


            IP属地:湖南7楼2024-01-17 09:22
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              国服环境rta谁拿到基本就是只准我玩斗志不准你玩,打人机t0


              IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-01-17 12:06
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                水腿rta里实际根本没有这么强力,由于自己本身长线亏强度,龙猫体系只要战线拉长就会将优势重新拿到手里。而所谓的做烂肉纯纯不现实,她首先是个盗贼,其次她才是个禁斗志图腾。我自己做过300抗如果要上220速那血差不多就1w5(分数在65以上),而如果放弃戒指堆肉顶天也超不过2w,而且直接进入中高速控制手的狩猎范围。网上这些人天天说什么做3w沉底,真做过这玩意的面板吗?还是说直接脑测的。另外在bp层面里,如果你必须拿一个c,那么你选水腿只能在顺位的45手出,而且会自己压榨c的选择空间(你必须保证自己能有两个c,而且还要两个位置给辅助和分摊位)。而假设你先选了这个然后自己拿玉玉和光兰蒂,ok,那么恭喜你,你不仅在bp上把主动权全送出去了,你还要在剩下的3个bp位里选出二号c和辅助。否则你的bp会彻底烂掉,而且是否转爆杀的权利完全在对方手里。实战中黑白双煞无法被水腿完全对策,甚至爆伤套的暗扇都没有这么怕她,那么究竟谁被对策了呢,其实是光夏娜。而水腿能在什么时候出:你对你的bp极其自信且你的c位有足够的摇摆空间时你可以选出她来对策斗志角色。


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-01-19 14:02
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                  对策图腾柱罢了,怎么?国服是除了黑白双畜就不会玩其他的角色了是吗?


                  IP属地:江西11楼2024-01-19 15:02
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