崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:417,264贴子:21,906,739
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越来越证明我的理解正确性

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早期还有人跟我犟,随着限五c逐步实装是不是剧本和我想的一样?我现在想采访一下练七色四星c当对策卡的玩家看到自己的仓管是什么感受?而我集中培养抽到的限五已经脚打满星多期了




IP属地:阿曼来自Android客户端1楼2024-01-18 00:34回复
    四星c那就是在策划眼里是爆金币的对象,这不当前版本就有个桑博是个例子,试想一下如果你开服练到现在的250分量子套希尔被这样爆金币是什么感受。米家策划他给角色强度还有设计角色那就是按照竞速成本论来设计的,他们把竞速成本论都当做宝了,完全不考虑是不是有其他成本没算进来,合不合理。就像原神雷国极限输出那是比草国高的,在雷神复刻时策划自信放出草神复刻消息结果雷神卡池狠狠挂零。策划心里是不是在想这不对吧,都是1金成本怎么差别这么大?竞速成本论因为圣遗物成本不好定直接算零成本,队伍泛用性抗环境能力舒适性也是闭口不谈。真0成本怎么砂国没几个人玩?策划成天抱着那竞速成本论仙人当个宝,本身性价比公式就算错了,首先零氪不等于零抽,假如是零氪玩家那么他打三套绝缘本大毕业圣遗物的时间就大于做任务赚原石的时间,零氪玩家不充钱,只有时间成本,现在环境说的好像每个限定五星都必须花钱似的,难道每个版本就没有白嫖的部分?而且原神圣遗物坐牢那可是不能挂机打,那是花费的真正的有效时间。其二四星c抽取成本是比限五c低,貌似强度是该比限五c低,但是就如前面所说的养四星c实际培养成本大头是圣遗物,这部分养成成本是相同的,四星c被当成零成本,限五c0命被当成1金造价,但是花的时间本质上都是一样的,谁也不想把时间花费在"零成本"的事情上吧。


    IP属地:阿曼来自Android客户端2楼2024-01-18 00:56
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