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突然想到一个事情

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之前一直没注意,昨天玩了会只狼才想起来。
只狼里不死是一种诅咒,少主给只狼的任务也是为了斩断不死。那里面不死种都是怪物。打完赤鬼碰到的大将那里有一面旗,上面写着“有死之荣无生之辱”,是《吴子兵法.论将篇》的一句话。虽然是将领严守军令,不完成目标誓死不休的意思。但在游戏里除了这层之外应该还有对生死观的表达。
日本的动漫也好,游戏也好,里面对于不死都是一种鄙弃的态度,像《虚构推理》《咒术回战》《鬼灭之刃》等等。
《艾尔登法环》中,当死亡的概念被抽离时,整个交界地都成了活尸的天下(地底好像没有),死亡后无法回归黄金树,只能永远飘荡在交界地上。半神虽然长生,但在到了王城的第一个赐福点时,梅琳娜会说一句玛丽卡的箴言,要她的孩子们追求艾尔登法环,要么成神,要么成王,不然只能沦为祭品。玩家要成为艾尔登之王不是得收集法环碎片吗,每个有大卢恩的半神都是玩家的目标。当然只要两个大卢恩就可以进王城打到结局了。
到天空之城打死黑剑,他会说“褪色者,你追求命定之死,是为了杀害何物……”
只有拿到命定之死才能烧掉拒绝的刺,在雪山只是把树点燃了,但因为没有死亡的概念,所以黄金树死不了。
好像日本人对于不死这个主题有着一致的厌恶和恐惧。
这是为什么呢,中国道教求长生,长生的是仙人。但在日本那边,应该是神道教吧,不知道是不是受宗教的影响,认为不死是诅咒。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-19 08:46回复
    这种东西估计就跟日本文化有关


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-19 09:14
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      我看的小说遮天和完美世界里面虽然也是求仙求长生但也有有长生祸的说法。仙人自然都是长生的美好的,但凡人追求长生的路上总容易出岔子。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-19 09:45
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        因为太弱小了,没有力量,只有永生的能力,没有能够维护身份的力量,所以只能悲惨的活着


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-01-19 10:16
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          倒不如说是老贼的作品里一直对生和死有执念的思考,当然这也是源于日本文化确实比较重视这个


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-01-19 10:35
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            感觉不如说老贼的作品里一直有长生可悲的感觉,也算是一种反差吧,我倒觉得还挺带感的,原本长生求的是生,但却变得生不如死。人人都想追求长生,而老贼这里人人都想追求正确的死亡。
            另外可能跟日本的宅寂,物哀文化有关,老而不死是为妖邪,大概如此。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-19 10:49
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              国内一般是长生和不老放一起的吧,我记得格列佛游记里也写过类似的,一个国家里会诞生一种不会老死的人,主角一开始还觉得很厉害想着自己也这样要去记录人间什么的,然后就发现这些老不死的人说是老年痴呆就是轻的国内长生不老绑的很死的,说不定以前也有人想过长生但是精力跟不上怎么办,就打了个不老的补丁


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-19 10:59
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                并不是日本人,只是宫崎英高本人罢了。而且不是什么东西都一定和传统文化有关,从人类诞生直到现在,长生一直是绝对无法超越的人类极限,而超越极限本身就是会被追求的东西。衰老和死亡背后蕴含的痛苦与悲恸人尽皆知,但自然死亡作为每个人最后的、绝对的公平也是为人、为社会文化所珍视的。然而,随着科技的发展,未来可预测的范围内人类的极限寿命一定能越来越高,以至于拥有长生的可能。甚至可以说,医学研究的其中一大根本追求就是令人长生是吧?那么此时站在整个社会的角度,我们就不得不去思考长生背后蕴含的代价以及可能造成的冲击。宫崎英高显然就是做出思考的人之一。
                而且,死亡可以是侧面的反映要素,就是说也不一定就象征着个体的死亡,也可能反映着集体乃至社会的团体命运。这个可能真和日本文化有点关系,我就不好说太多了……只能说不是所有人都能坚定的抱着既然已经诞生就该努力延续的态度的,对已然腐朽、已然化为束缚的东西就该彻底使之消亡的理念也是不可或缺的一环


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-19 11:01
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                  这个我觉得跟灵魂和肉体的联系是有关系的。
                  不光是日本,很多西式奇幻里面,巫妖、不死生物,它们在获得了永生之后,会慢慢变得邪恶、嗜杀。而在东方修真的体系里,但凡名门正派,都会将就修德、修心。
                  我觉得这就是一个短生种在追求长生的过程中,对于灵魂的一种历练,如果没有这种历练,短生种的灵魂对于时间的敏感,会让他在长生种的肉体中逐渐变得疯狂。
                  这一点在西式奇幻关于神祇的设定中尤为明显,神祇点燃神火,倾听信众的声音,但是自己的灵魂(成神后称为神性)不够强大的话,反而会被信徒所绑架,变成没有感情的祈祷机器。


                  IP属地:四川9楼2024-01-19 11:03
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                    想起来江户时一堆武士因为什么事抢着在洋人面前切腹,把当地领主吓得明令禁止继续切了。鬼子物哀文化就这样


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-01-19 11:26
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                      这不是来源于万事万物都有终结这个朴素唯物主义观念吗,我寻思中国古代皇帝炼丹求长生的行为也没人夸啊,看玄幻小说把自己看进去了吧


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-19 11:39
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                        中国的不死是不老不灭,你永远健康,不会痛苦,是一种生命上的自由,你可以用你的人生享受无穷无尽的事物。
                        老贼的不死并不会让痛苦消失,只会让长生者越来越衰老虚弱,越来越愚昧疯狂,活着就让你受罪
                        一个是超人般的永生,一个是植物人般的永生


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-01-19 11:55
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                          魂里不死人的诅咒并非完美的不死 在魂一二里不死人如果死的多了会逐渐失去记忆变成见人就攻击的活尸 而且不死人的诅咒似乎只是不死而非不老 只狼里面虽然不死但也是以其他人的生命力为代价


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2024-01-19 14:11
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                            另外可以参考源之宫贵人 因为不死但逐渐衰老变成只知吸收生命力的行尸走肉


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2024-01-19 14:16
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                              古代平均寿命就那么点,昨天活蹦乱跳搞不好明天发个烧就没了,怎么会排斥永生,日本一个经典段子寿限无,是拿为了好寓意给孩子取太长名字抖包袱,寿限无看字面也知道,那会儿的日本人才不会想到时候死不了可咋整
                              人死不了会失去理智的设定,我觉得大规模传播开的节点起码在西方丧尸出现之后了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-19 15:19
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