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关于开放世界的建设,大表哥2的思路应该是我们的学习方向

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我一直觉得,抛开制作成本不谈,大表哥2应该是放进开放世界游戏的一座丰碑,优秀的内容比如收集品之类和任务联系之类的,真的很适合借鉴。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-01-20 08:46回复
    能先抄明白刺客信条再说吧,罐头都不一定搞的明白更别提大表哥。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-01-20 08:56
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      万物起源任天堂,等老任再出一步跨时代塞尔达吧


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-01-20 09:07
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        你说的是江湖十一,还是大侠立志传


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-20 09:11
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          国内有谁能整明白这个


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-20 10:11
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            你说得对,但大表哥2我买了一直没玩


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-01-20 10:30
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              抛开制作成本不谈大表哥二的钱能做几个侠客风云传?几个河洛群侠传?几个侠隐阁? 开放世界没有钱去堆料怎么会有真实感代入感


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-20 10:36
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                大表哥2国内不可能做出来的。你知道他成本多少吗。做了几年。就算是藤子都不可能做出来。他们不可能投入这么大去做一款游戏的


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-01-20 10:46
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                  问题就是凭什么抛开成本不谈


                  IP属地:辽宁9楼2024-01-20 10:46
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                    有人说大表哥什么都好就是不好玩


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-01-20 11:04
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                      资金不够没必要硬整开放世界 侠客那套养成整好了一样爆款


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-01-20 11:15
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                        快别难为河洛了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-20 11:23
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                          人生最大的烦恼来源于不知道满足


                          IP属地:湖北13楼2024-01-20 11:45
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                            扯淡,没制作成本你拿什么做出大表哥2?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-20 12:16
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                              你拿制作成本这么高的大作来举例 那有可能抛开成本不谈


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-20 12:19
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