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【杂谈向】论石穆的造型设计有多泥石流

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此贴除了吐槽JD的诡异审美外,还包含了许多我个人的幻想生物造型设计的看法,因此会使用大量其它作品中的生物形象作为例证,同时也会采用现实生物作为素材来论证这一造型的优劣,想说的比较多,会分为多个楼层讨论



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-01-20 23:52回复
    序章
    在深入讲解石穆造型的缺点之前,我想特地强调一下解剖结构对生物设计的重要性 。
    尤其对于一个生物角色时,确切点说一个脊椎动物角色时,遵循骨骼和肌肉结构以及生物发育的设计不仅能够直观反应其内在逻辑,对于肌肉和骨骼的合理刻画还是使生物造型更有美感以及真实性的关键之处。但我们经常能够看到,诸如“虚拟作品不需要按照现实来设计,虚拟生物外形不需要遵循生物学不需要合理性”之类的言论,我可以说说出这些话的人是不懂欣赏的自然生物的生物美,缺乏能够将自然生物的肌肉结构和更有趣的特征以更有美感更有趣的方式呈现的想象力。这些话其实反应了他们对现实认知的缺乏以及没有能够将现实与幻想结合的想象力。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-01-21 00:04
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      这帖子能出个视频么


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-01-21 00:21
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        一个很明显的事实,人类发展中的任何产物都无法完全脱离现实,魔幻作品还是神话故事,就算编的再怎么天花乱坠都不可否认这些其实都来源于人类对现实世界认知的一种反射,展示的是他们看待世界的方式。因此虚拟作品也要遵循现实中的逻辑才能达到效果更佳的演绎,能够将设计以更有实感的方式展现成功的地方其实很多,我可以举一个更明显的例子来论证我的想法,万茏堂的南巨和JW中的北巨内个是更优异的造型?想必大多数都会选择前者,因为万茏堂的南巨看上去更加细腻,造型更加流畅更有力量感,而反观北巨,它的设计可以说是和白垩纪营地中的特暴不像上下的存在,它的表皮刻画毫无逻辑性,除了JW系列恐龙眼部大小不遵照巩膜环的传统外,他的错误还包括了小到离谱的颞颥孔大小以及错乱的咬肌结构,细腻程度甚至根本无法和老奶奶、暴虐及战神棘相比,虽然万茏堂的长头版南巨是否是最合理的复原方式还有待争议,但可以肯定的是万茏堂南巨确实在把控现实南巨特征的同时,其结构也更加合理基本还是一个能够在解刨学上成立的生物,这些知识的重要性也有此体现






        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-01-21 00:35
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          加油,继续。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-01-21 00:37
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            毫无想象力和魅力的设计


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-01-21 00:37
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              现在这造型完全就是个长腿角蜥,如果正剧还是这个样子的话就可以入选传奇怪兽宇宙最拉胯设计了


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-01-21 00:53
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                在构建一部作品的剧情时,编剧也知道必须让这个角色拥有能够完成这件事的能力,准确的说就是能够让鉴赏他的人所信服,而不是我说他能他就能的。所以生物造型也一样,设计它的人需要利用这些知识为它的设计增加一种实感,虽然某些古生物复原和设计会让生物更保守舍弃造型具有的一些美感,但是可以肯定的是胡乱设计和敷衍只会带来更加糟糕的效果,会更加混乱和不协调。其实强调实感的理念其实也可以延伸到场景和视效方面的设计,毫无疑问,在场景画面上更追求拟真感的环一其口碑是远胜于更有卡通感和浮夸感想环二的,而进化G的背脊光效让人觉得光污染而14和19却显得非常美观。所以内些想要为GXK的逆天操作洗地的人我看还是先做到替环二的画面感和一众拉夸怪物造型的电影翻案再说吧


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-01-21 00:53
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                  我看着还行


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-01-21 01:09
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                    造型确实普通,不过玩具和图片还说明不了什么。期待电影院里动起来看看罢。不过对于怪兽的设计,我还是喜欢日本特摄那一块。
                    而且我觉得最近几年欧美那边的怪物设计有些乏力啊,特别是最新的黑衣人和老黑衣人三部曲一对比差距就出来了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-01-21 01:13
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                      我能想到,或许会有一些人想要举出奥特曼和异形的例子来反驳我,但其实这两个形象也能印证这一理论的真实性,A1异形和奥特曼的外观结构依旧是依照人体结构设计的,异形虽然身体修长但最初的异形依旧是特型演员利用皮套所演出来的,它的构造依然在合理的范畴之内,而我们的奥特曼,他的造型成功之处不光在于通过将脸部抽象画后内副有着“强者的微笑”的脸,还在于其造型对人体美的体现,这就为什么奥特曼是美的巨人而不是衰的巨人,可以说抽象化的微笑表情和人体美的身体结构少了这其中的任何一个对于整款造型来说都是毁灭性的(类比网飞奥和与之类似的奥加曼的生草程度)








                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-01-21 01:33
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                        少有的细致分析失母棍哥失败之处的好贴,坐等更新把那细狗侮辱呀!


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-01-21 02:17
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                          马克


                          IP属地:荷兰来自Android客户端14楼2024-01-21 02:21
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                            智齿相当用心啊


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-01-21 07:47
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                              后面分析要不拿传奇基多拉来对比下什么叫真正的艺术


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-01-21 09:38
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