endlesssky吧 关注:63贴子:415
  • 14回复贴,共1

游戏介绍,主要是一些翻译(估计做不了多久就会tj,欢迎补充)

只看楼主收藏回复

第一页打算做目录,预计会介绍以下内容:
1.游戏本身的介绍
2.入门操作
3.游戏背景介绍,包括种族,任务等等


IP属地:浙江1楼2024-01-21 23:19回复
    1.游戏介绍
    备注:以下介绍部分来自维基百科(https://en.wikipedia.org/wiki/Endless_Sky
    《无尽的天空》(即本游戏Endless sky)是一款太空交易和战斗模拟视频游戏,由 Michael Zahniser 创建,于 2015 年 6 月首次发布。在《无尽的天空》中,玩家一开始是一名宇宙飞船船长,可以进行贸易、运送乘客或与海盗战斗来赚钱。还有一些故事线可供玩家选择参与。游戏与Escape Velocity系列游戏类似。
    Endless Sky是免费软件,可根据GPLv3 许可证[4]以源代码形式提供,并适用于各种操作系统。
    《无尽的天空》是一款太空交易和战斗模拟游戏。游戏玩法与《Escape Velocity: Nova》非常相似。[5]游戏是从自上而下的2D视角进行的。玩家作为宇宙飞船的船长开始游戏。游戏中有多种赚钱方式,其中包括:交易商品、运送货物、运送乘客以及从其他船只上偷窃。玩家登陆行星后可以购买宇宙飞船、服装和商品。船舶的各个方面也可以进行修改,包括发动机、武器、护盾发生器和其他装备。有几个不同的故事情节涉及不同的人类和外星人派系。
    《无尽天空》的稳定版本目前包含 1 个人类和 1 个外星人战役以及许多较短的任务链。
    可以创建和分发额外的内容,例如外来物种、战役和地图添加。这些附加组件,正式称为插件,目前需要通过手动下载插件的文件并将其放置在适当的目录中来安装和更新,并且可以通过删除这些文件来删除。
    备注:以下介绍部分来自官方介绍(https://endless-sky.github.io/
    在工厂工作多年后,你终于攒够了钱来申请飞行员执照并支付你的第一艘星际飞船的首付。你长大的那个死水星球只出售三种船型:穿梭机、货驳船和轻型拦截机。根据您选择的方式,您将通过运送乘客、寻找良好的贸易协议、或者采矿小行星或接受护送货船车队的工作来赚钱。当然,您希望不久之后就能攒够钱买一艘更好的船。
    人类太空是一个由 200 个恒星系统组成的网络,其中大部分都有人居住,通过超空间链接连接起来。没有人真正了解超空间驱动器是如何工作的,或者这些链接最初是如何创建的,但他们说,生活在环边缘的奇怪外星人有其他旅行方式,可以让他们访问银河系的其他地方。
    商船船长可以通过从银河系较贫穷的地区购买廉价食品和奢侈品并在较富裕的世界上交换医疗用品或电子产品来谋生。但你通常可以通过从事特殊工作来赚取更好的收入。你的舰队拥有的货舱越多,你的战斗声望就越高,你可以找到的工作机会就越多。
    当然,如果您认为自己是一名出色的飞行员,那么您可能可以通过拦截器和采矿小行星甚至狩猎海盗来更快地赚取收入。事实上,无论您选择哪艘船,如果您误入银河系的错误区域,您迟早都会遇到海盗。
    问题是,你现在驾驶的是银河系中最弱的飞船,所以早期你的驾驶技能主要用于躲避导弹和逃离战斗。
    幸运的是,有数百种不同的“装备”——武器、发动机、发电机、冷却系统等等——你可以购买来升级你的飞船。对于你一开始乘坐的小船,装备它总是需要权衡:购买更好的发动机,以帮助你逃离海盗?或者卖掉所有非必需品来为更多货物腾出空间?库存船往往平衡良好,但一旦你开始改装你的船,你还必须担心能源需求和散热。
    一旦您还清了抵押贷款(或有资格获得更大的抵押贷款),就该考虑购买一艘更好的船了,要么是为了建造一支舰队,要么是为了更换您的旗舰。人类领土上有大约 50 种不同型号的船只,从大型货轮到强大的战舰,再到快速灵活的侦察舰。而且,每隔一段时间你就会听到谣言,说人们已经超越了已知的空间,发现了技术远远优于你们自己的外星文明。
    为了真正在银河系中留下自己的印记,你必须选择站在人类太空内外的派系一边。到目前为止只写了一条主要故事情节,让你参与一场重塑人类空间的叛乱。《无尽的天空》的设计目的是让创建添加到游戏中的新内容变得尽可能容易,人们正在努力开发其他故事情节,以及新的外星物种、船只和服装。


    IP属地:浙江3楼2024-01-21 23:22
    回复
      2.游戏的入门操作说明
      首先是默认的按键功能

      然后是飞船界面的说明


      IP属地:浙江4楼2024-01-21 23:56
      回复
        举一些最基本的操作说明:
        1.飞行到另一个星系和停靠:
        按M打开星图,然后选择一个目标星系,这个目标星系和你当前星系之间就会有一条连线,你在太空中按J键就可以开始超空间跳跃,默认的跳跃引擎是一个个星系跳过去的。
        需要注意的是你的飞船有燃料限制,每100的燃料可以飞一个星系,燃料没有了需要停靠到任务的空间站或者居住星球,就会自动补给。(就是说你如果刚好跳到一个星系没了燃料,并且这个星系没有空间站补给,那你只能找路过的NPC求救了,要是连路过的NPC都没有,那就读档吧)
        如果星系里有空间站或者居住星球,那你只要按L键,就可以自动停靠,多空间站的时候可以先鼠标选择然后按L或者连续按L切换。
        2.战斗操作:
        个人认为战斗系统是本游戏的败笔,很不舒服,我反正倾向于用AI的护卫舰自动战斗。
        飞船的默认移动是使用方向机上下左右,上是前进,左右是转向,下是反推(减速)但是需要装备,然后A是助推加速需要消耗燃料也需要装备。
        当星系里出现警报声的时候,一般是海盗来了,这个时候,可以先按R键,会默认锁定最近的敌人。然后你就可以按E键,这个是自动转向锁定目标,然后你就按上,靠近敌人,并且按Tab和敌人开始火拼了。如果飞船有副武器(导弹、地雷)可以按Q进行发射,也可以按W进行切换。
        还有一种方式是按住左边的ALT不放,这个时候飞船会朝向鼠标的方向,但是我感觉手不够用。
        3.抢船操作:
        战斗中把敌人的船打到结构的时候(状态只剩下最后的橙黄色),对方就会瘫痪停在太空中,这个时候你可以用旗舰过去进行登陆抢船。抢船是会消耗人手的,所以你需要提前召足够的船员,并且买好武器(游戏中有一类装备类别叫Hand to hand,里面有手榴弹和枪都是增加登陆战斗力的)。
        具体操作是选择已经瘫痪掉的船,按B过去登陆,当靠近对方船只后,会出现登陆菜单,你可以直接选择左边的装备,点击take抢掉,然后点击Done退出(这个应该是抢劫流程了)。也可以看右侧的双方战斗力对比,如果比对方强很多的话,点击Attempt Capture开始抢船,在右侧点击Attack,直到消灭所有敌人后,抢船成功。然后最好登陆一下空间站就可以修好了。


        IP属地:浙江5楼2024-01-22 00:41
        回复
          3.种族和派系介绍
          Human:人类
          ‘人类是一个年轻的物种,’海族说,‘充满活力,充满新想法……当人类去度假时,他们旅行到了一个天气完美、每天阳光明媚的世界……人类真是太奇怪了,与人交谈就像一个小假期。 (没办法,翻译出来就这样,将就看看)
          - 匿名海族(Hai)(第一次接触:Hai)
          人类是无尽天空中的种族之一,也是玩家角色所属的种族。
          游戏的背景设定在今天大约一千年后,他们在游戏中的描绘反映了一个繁荣的工业化、军事化和基本统一的文明,该文明在银河系的一个特定且有些封闭的象限中享有相对不间断的发展,技术取得了巨大进步,但仍然受到限制和限制。受到宇宙中更先进的种族的监控。
          在这里有人类的历史详细说明:https://github.com/endless-sky/endless-sky/wiki/HistoricalTimeline
          人类有好几个派系,分别是:
          Republic:共和国
          Syndicate:辛迪加
          Free worlds:自由世界
          Pirate:海盗
          Merchants:招商
          Alphas:阿尔法斯
          Betas:贝塔斯
          Remnant:灰烬


          IP属地:浙江6楼2024-01-22 01:00
          收起回复
            Remnant:灰烬/残余者
            感觉残余者这个名字好听一点,现在改叫残余者了。
            残余者是一群人类的后裔,他们在大约半个世纪前,第一次阿尔法战争(2450开始的)最激烈的时候与其他人类分离。他们离开人类空间,乘坐由独立自由职业者驾驶的舰队。其中之一是改装后的单峰骆驼级城市舰,名为“破碎之光”,最初是在月球的造船厂建造的。
            他们穿过位于西北部星系“终点站”Terminus的红色虫洞(游戏中称为“余烬阈值”Ember Threshold)。由于这个虫洞需要“量子钥匙”才能安全进入,目前还不清楚遗迹是如何安全进入的。继续探索,他们最终发现了一系列宜居行星,并在这些行星上继续发展。出于对阿尔法可能接管人类空间的恐惧,残存者将他们的定居点分散在各个星球上,但当他们得知阿尔法(大部分)已经被击败时,他们开始更加自由地开放和发展。
            在余烬废土(Ember Waste)中,残余者发现了远古的外星科技宝藏。他们对这些古代文物进行逆向工程,在技术上取得了相当大的进步。遗迹发现守卫这些神器的强大防御系统比神器本身更有价值,并最终成功模仿它们,创建了点防御炮塔(Point Defense Turret)。他们还从其他外星种族那里偷窃,例如最近袭击他们的科拉斯流放者(Korath Exiles)。虽然他们遭受了损失,但残余者拒绝“放弃掠夺新技术的好机会”,例如跳跃驱动器(Jump Drive)。众所周知,残存者已经派出远征队向北到达科尔塞斯特空间(Kor Sestor space),他们显然从那里偷走了科拉斯拘留者(Korath Detainers)并将其发展成他们的抑制剂大炮(Inhibitor Cannons)。他们还有一种名为 Thrasher Cannon 的能量武器,据说是基于他们在一次探险中偷来的 Heliarch Bombardment Cannon 技术,尽管这一点存在争议。
            虽然在得知阿尔法斯(Alphas)的失败后,残余者对他们是自由人类最后残余的恐惧就消失了,但他们继续努力保密,以确保万一其他人类发生任何不好的事情,他们将继续存在并确保物种的生存。


            IP属地:浙江7楼2024-01-22 01:17
            收起回复
              Alphas:阿尔法斯和Betas:贝塔斯
              阿尔法(Alpha)和贝塔(Beta)都是人类自己制造出来的转基因人类,其中阿尔法叛变,而贝塔是为了对抗阿尔法而产生的(怎么人类总是不吸取教训?)。
              阿尔法是转基因人类的非法派别。他们是几个世纪前由一家行星公司创造的完美士兵,他们非常聪明,身体强壮,可以活几个世纪,但缺乏同理心和同情心,并且难以繁殖。阿尔法因其绿色、可进行光合作用的皮肤而很容易被识别。他们在 25 世纪创建后不久,于 2450 年 2 月 19 日发动叛乱,开始了一系列被称为阿尔法战争(Alpha Wars)的冲突。得益于深海当时的新型光束激光技术的决定性优势,公开冲突大约在五千年前结束,但隐藏的阿尔法飞地继续威胁着人类太空的边缘。玩家在游戏中多次直接遭遇阿尔法,特别是在解放毒林(Poisonwood:Graffias星系的Poisonwood行星)时,以及在流浪者(Wanderer)故事线中与航母“礼物使者”(Giftbringer)战斗时。
              阿尔法被设计为超级士兵,但他们叛逆并试图统治人类。人类认识到了自己的错误,并对基因改造施加了严格的限制。贝塔是政府使用违禁技术创建的,作为对抗阿尔法的秘密武器。他们被设计为具有与阿尔法相同的能力,但他们也有同理心,并且被创造来服务,而不是掌握一切。


              IP属地:浙江8楼2024-01-22 01:37
              回复
                Quarg:夸克人(或者叫夸格人)
                Quarg正常来说是游戏里第一个接触到的外星种族。他们的飞船很强,但是游戏初期又抢不过,好气~
                历史:
                夸格人显然原产于银河系,尽管尚不清楚它们到底起源于银河系的何处。它们最初是在一个气态巨行星的卫星上进化出来的,那里的大气层非常稀薄,人类无法呼吸。他们善良和非暴力的天性吸引了德拉克人(Drak)的注意,他们认为他们有价值,并授予他们制造自己的跳跃驱动器的技术,使他们能够探索银河系并与其他物种交朋友。
                在过去的某个时刻,无论出于何种原因,他们与帕格人(pug)发生过战争;作为报复,帕格人破坏了夸格人的一个环形世界。2320年,夸格人首次与人类接触;到2330年,他们开始学习人类语言。
                大约六千年前,夸格人与三个不同物种的联盟发生了冲突,这三个物种联合起来形成了一个名为“联盟”(Coalition)的组织。联盟的领导人,赫利亚奇人(Heliarchs),声称通过统一他们的力量,他们能够在战斗中击败夸格人的压迫者,占领联盟空间中的三个环形世界并驱逐夸格人。然而,夸格人对这段历史持不同的看法,称他们自愿离开是为了避免冲突。
                属性:
                夸格人与人类相比要高得多。它们的腿在底部向后弯曲,“就像一只用后脚走路的狗”,它们的动作优雅且几乎无声。他们的眼睑来自两侧,而不是顶部和底部;眼睛本身看起来几乎和人类一样,除了虹膜颜色不同寻常,例如金色或紫色。它们的皮肤呈深灰色,下面略带绿色和蓝色,并且有些鳞片。夸格人的皮肤也有一种颜色变化,当他们感受到愤怒等极端情绪时,就会触发这种颜色变化(他们的皮肤会变成红色、紫色和蓝色)。显然,夸格时尚以纹理为中心,而不是颜色。夸格人都是秃头,但有些人戴着小布帽和兜帽。
                游戏中的两艘夸格飞船,云雀号Skylark和战龙号Wardragon,在视觉上没有任何共同点。云雀是深色、块状和有纹理的,而战龙是亮金色的,具有有机的形状。
                技术:
                夸格技术非常先进,以至于其中一些技术几乎是人类无法理解的。虽然它们的武器和发动机很强大,但它们需要大量的能量才能发挥作用,而这些能量是由飞船的反物质核心提供的。
                夸格人非常保护他们的技术,因为如果技术落入错误的原始人手中,就有可能引发灾难。在他们的法律体系中,非法获取它被视为暴行。任何在夸格领地内携带被盗的夸格装备的人都将被抓获,并接受有关窃取其创造物的危险的教育,并被判处终身监禁。为了确保抓获小偷,夸格装备有一个故障保险装置,一旦他们安装的任何船只降落在夸格码头,就会将其关闭。


                IP属地:浙江9楼2024-01-23 22:58
                回复
                  Korath:科拉斯人
                  科拉斯人是一个垂死的外星人种族,他们因对战争的渴望而将自己推向灭绝的边缘。大多数科拉斯技术都会产生大量热量,尽管它们的主要武器明显比流浪者等其他2级物种的武器更节能。
                  历史
                  我们对科拉斯历史的了解要么是混乱的,要么不是按时间顺序排列的。科拉斯人在大约公元前 37,000 年发现了太空飞行,但直到四千年后才开始殖民他们的太空。26世纪,科拉斯的Anatruskor-Sestor派系用他们的跳跃驱动器入侵了海族(Hai)空间,尽管后来海族的Unfettered派系战士将他们击退,袭击在大约2820年停止。在26世纪,整个科拉斯空间爆发了陷入内战,这场战争涉及科尔梅雷蒂人(Kor Mereti)、科尔塞斯托尔人(Kor Sestor)和科尔埃弗雷蒂人(Kor Efreti)的祖先。战争开始时,梅雷蒂人和塞斯托尔人是普通的科拉斯人,但最终双方都开发出了可以自我复制的机器人飞船,可以永远互相战斗。这些机器人船就是我们今天所知的科尔塞斯特(Kor Sestor)和梅雷蒂(Kor Mereti)。这场战争于 2790 年左右结束,当时德拉克人(Drak)介入。科拉斯人开发出了能够消灭行星和炸毁恒星的大规模杀伤性武器,这使得他们的家园空间大部分遭到破坏和辐射,包括他们最初的家园卡西查拉•菲特(Kasichara Fet)。
                  剩下的科拉斯人有一个选择——要么放弃他们的跳跃驱动和先进技术,要么被流放。那些拒绝放弃的人被彻底放逐,成为科拉斯流放者(Korath Exiles)。那些屈服于德拉克人要求的人被称为科尔•埃弗雷蒂(Kor Efreti) ,并继续受到夸格人的保护。科尔梅雷蒂号和科尔塞斯特号战舰被孤立无援,因为夸格人无法击败它们。大约还剩下 10 亿科拉斯人,其中大部分是科埃弗雷蒂人。科拉斯人被达克人和夸格人视为垂死的物种,但他们可能有机会恢复。
                  属性
                  科拉斯体型矮小、粗壮,外表有些像爬行动物,头顶上有羽毛冠,垂在背上。
                  由于科拉斯人分为几个不同的派系,因此他们的船只设计往往有所不同。
                  派系
                  科拉斯流放者:Korath Exiles
                  科尔埃弗雷蒂:Kor Efreti
                  科尔•梅雷蒂:Kor Mereti
                  科尔塞斯特:Kor Sestor


                  IP属地:浙江10楼2024-01-25 01:49
                  回复
                    Coalition:联盟
                    联盟是三个不同的外星种族之间的三重联盟(triumvirate);萨里德人(Saryds)、阿拉奇人(Arachi)和基梅克人(Kimek)。他们占据了自由世界领土西南部大约 70 个星系。他们由一群被称为赫利亚克(Heliarchs)的精选公民统治。
                    为他们完成 30 个随机任务(或给他们跳跃驾驶)后,你就可以使用他们的货船和运输工具。只有赫利亚克才能使用战舰和武器,而获得这些战舰及其武器的唯一方法就是通过掠夺。
                    历史:
                    在无尽天空(Endless Sky)事件之前,他们是被夸格人(Quarg)控制的。该地区的三个种族,基梅克人( Kimek ) 、萨里德人( Saryds)和阿拉奇人( Arachi)组成了联盟,并在公元前约 4,000 年与夸格人进行了一场持续一千年的战争。在他们最终驱逐了夸格人之后,他们蓬勃发展并组建了自己的政府,赫利亚克(Heliarch)。从那时起,他们在赫利亚克政府的统治下经历了6000年的繁荣。然而,你却能听到北方发生叛乱的传言。
                    属性:
                    该联盟由三个种族组成,并由Heliarch控制。这三个物种是Arachi、Kimek和Saryds。Arachi 被描述为看起来像大型蜘蛛,Kimek 是巨型甲虫,Saryd 看起来像半人马。
                    每个物种都有自己独特的船舶设计。
                    技术:
                    联盟无法获得任何武器或战舰,所有这些都归赫利亚克(Heliarch)所有。联盟太阳能收集、冷却和船体修复技术对玩家来说是可行的。然而,他们的其他技术通常被玩家可以访问的替代技术所超越。这并不是说联盟装备不可用,只是说它们的性能被大致相同级别的其他技术所超越,这些技术在性能或简单便利性方面可能超过它们。同样,联盟运输船和货船本身也很不错,但它们缺乏跳跃驱动器,这使得它们不如人类或海船(Hai)有用,人类或海船可以在大多数贸易运行中使用超驱动器。


                    IP属地:浙江11楼2024-01-25 01:50
                    回复
                      Quarg:夸克人(或者叫夸格人)(科技等级3)
                      历史:
                      夸格人显然原产于银河系,尽管尚不清楚它们到底起源于银河系的何处。它们最初是在一个气态巨行星的卫星上进化出来的,那里的大气层非常稀薄,人类无法呼吸。他们善良和非暴力的天性吸引了德拉克人(Drak)的注意,他们认为他们有价值,并授予他们制造自己的跳跃驱动器的技术,使他们能够探索银河系并与其他物种交朋友。
                      在过去的某个时刻,无论出于何种原因,他们与帕格人(pug)发生过战争;作为报复,帕格人破坏了夸格人的一个环形世界(在Queri星系可以找到这个被破坏的环形世界,还会得到一个残骸碎片,回到enif星系对话可以触发剧情)。2320年,夸格人首次与人类接触;到2330年,他们开始学习人类语言。
                      大约六千年前,夸格人与三个不同物种的联盟发生了冲突,这三个物种联合起来形成了一个名为“联盟”(Coalition)的组织。联盟的领导人,赫利亚奇人(Heliarchs),声称通过统一他们的力量,他们能够在战斗中击败夸格人的压迫者,占领联盟空间中的三个环形世界并驱逐夸格人。然而,夸格人对这段历史持不同的看法,称他们自愿离开是为了避免冲突。
                      属性:
                      夸格人与人类相比要高得多。它们的腿在底部向后弯曲,“就像一只用后脚走路的狗”,它们的动作优雅且几乎无声。他们的眼睑来自两侧,而不是顶部和底部;眼睛本身看起来几乎和人类一样,除了虹膜颜色不同寻常,例如金色或紫色。它们的皮肤呈深灰色,下面略带绿色和蓝色,并且有些鳞片。夸格人的皮肤也有一种颜色变化,当他们感受到愤怒等极端情绪时,就会触发这种颜色变化(他们的皮肤会变成红色、紫色和蓝色)。显然,夸格时尚以纹理为中心,而不是颜色。夸格人都是秃头,但有些人戴着小布帽和兜帽。
                      游戏中的两艘夸格飞船,云雀号Skylark和战龙号Wardragon,在视觉上没有任何共同点。云雀是深色、块状和有纹理的,而战龙是亮金色的,具有有机的形状。
                      技术:
                      夸格技术非常先进,以至于其中一些技术几乎是人类无法理解的。虽然它们的武器和发动机很强大,但它们需要大量的能量才能发挥作用,而这些能量是由飞船的反物质核心提供的。
                      夸格人非常保护他们的技术,因为如果技术落入错误的原始人手中,就有可能引发灾难。在他们的法律体系中,非法获取它被视为暴行。任何在夸格领地内携带被盗的夸格装备的人都将被抓获,并接受有关窃取其创造物的危险的教育,并被判处终身监禁。为了确保抓获小偷,夸格装备有一个故障保险装置,一旦他们安装的任何船只降落在夸格码头,就会将其关闭(我就有过这样的经历)。


                      IP属地:浙江12楼2024-01-26 03:25
                      回复
                        Hai:海族人(英译哈,和海没关系)(科技等级1.2)
                        类似于巨大而聪明的松鼠的外星物种。
                        分为两个派系:Hai和Hai(unfettered-指无拘无束的)。
                        海族在公元前约 117,000 年发展出了航天技术,并在约公元前 97,000 年达到了帝国的顶峰。我们知道海帝国扩张到了现在的流浪者空间,一直延伸到深渊。从公元前 92,000 年到公元前 87,000 年,他们经历了长达 5,000 年的内战,其中包括与现已灭绝的雪拉吉的冲突。当这些战争结束时,海族决定,拥有一小部分系统比拥有一个大帝国更好。他们撤离了后来成为人类的空间和被毁坏的北方领土。
                        在公元第二个千年的某个时候,海人与阿纳特鲁斯科帝国的科拉斯人取得了联系,科拉斯人使用他们的跳跃驱动器到达了他们。起初,海-科拉蒂关系是和平的,但由于后者技术的不可靠,关系时断时续。不幸的是,这并没有持续多久,当科拉斯内战开始时,阿纳特拉斯克人寻求海人的帮助来对抗他们的敌人。由于他们的拒绝而感到愤怒,阿纳特拉斯克人和他们的盟友塞斯特人对海空间发起了袭击。为了保护自己的家园,一些勇敢的海人,也就是后来的无拘无束者,奋起反抗侵略者。入侵持续了数十年,但在大约2820年突然结束。大多数海人很高兴回到平静的生活,但一些海人发现没有战争的刺激和不可预测性,生活变得无聊和毫无意义,因此他们在世界上定居了海空间极北,自成一派,无拘海。
                        在袭击期间,“人类”——阿尔法人拜访了海人。由于他们对其他物种具有极端的天生敌意,阿尔法试图利用海族,他们认为海族因为和平而弱小,但被压倒并被禁止进入海族空间。后来,普通人类拜访了海族,他们向海族表明,并非所有人类都是邪恶的。


                        IP属地:浙江13楼2024-01-26 03:27
                        回复